田中公平
发表于 2016-8-5 18:54
vigilgt 发表于 2016-8-5 13:47
ff14我下了2张 发现管弦乐是假的 还有崎元仁还是谁今年出的游戏配乐也是合成管弦乐 惨(我都尽量找大师或 ...
你拿欧美大作比就太欺负日本了,今年能算得上同级大作的日本游戏能有几个
前面我说的MGS5算日本还是算欧美这个还不好分,但这个是合成器
其他提到的魔兽帝国这些也是合成器
编曲这个和投资没多大关系,是作曲家风格的问题,寂寞那些所谓的名曲有几首能和重视编曲搭上边的
之前外野有人转过近代音乐编曲上的一些数据,日系音乐明显要比资料里的复杂
8位机时代大力应用复调的正是以KONAMI为首的日系厂商
十度和弦
发表于 2016-8-5 19:51
kelveen
发表于 2016-8-5 21:11
fantuanhtr 发表于 2016-8-5 17:41
那你有没玩碧蓝幻想呢?
没有,不过我会去找来听的,谢谢推荐。
gane1010
发表于 2016-8-5 21:27
最后生还者的bgm很好听啊op的bgm很惊艳
freedomtsubasa
发表于 2016-8-5 21:52
目黑将司的音乐不错
涂鸦恶魔
发表于 2016-8-5 23:42
我觉得是制作方向的不同吧 近几年我也在一些西方的游戏上听到好的旋律
更多的西方游戏是要求BGM不要喧宾夺主吧 只作为适合背景气氛单纯的配乐 所以缺乏了一听就印象很深刻的音乐
之前听宫崎英高恶魔之魂的访谈也谈到这个,像如果在监狱关加背景音乐就很破坏气氛。不过你也可以说他只是想省钱
而且西方游戏偏向于一首主旋律用不同的弦乐重新配乐,这到底是省钱的流水线还是算点题还是留给玩家自己思考吧
vigilgt
发表于 2016-8-6 00:12
十度和弦 发表于 2016-8-5 19:51
https://en.wikipedia.org/wiki/Northwest_Sinfonia
我自己不太喜欢在游戏音乐里找管弦乐听,但如果非要 ...
也不是找管弦乐听
只是曲目刚好是管弦乐的那当然还是真乐器听着舒服
MGS5算日本还是算欧美这个还不好分,但这个是合成器
vgmdb说管弦乐部分是真的 Nashville Music Scoring Orchestra (mgs5部分曲目是日本人做到 应该不全是管弦乐团)
寂寞那些所谓的名曲有几首能和重视编曲搭上边的
作为寂寞黑我都不得不承认 人家在编曲 采样 一直在做不同的探索
小丑一个音的主题玩到9分钟长度是靠的作曲?
崎元玩合成器已经成精了,不会那么轻易上生乐器的啦
从动画认识的(还有他的ff)
其实讨论日式和欧美不如先讨论一下
最终幻想配乐 你是喜欢植松时期的 还是 浜渦正志/崎元仁
西方游戏偏向于一首主旋律用不同的弦乐重新配乐
日本更流行主题曲弄不同配器版吧 编曲基本一样
西方主旋律是打散成小动机 应用不同的编曲或者不同发展结合成不一样的曲子
田中公平
发表于 2016-8-6 01:01
vigilgt 发表于 2016-8-6 00:12
也不是找管弦乐听
只是曲目刚好是管弦乐的那当然还是真乐器听着舒服
不太可能,交响乐部分比泽野都假
这个以BK为准吧,谁有看看
你之前说的是配器复调一类我都用编曲代替了,寂寞的音乐里这个还真不多
C.W.Nimitz
发表于 2016-8-6 04:58
认识的欧美作曲家少就不要总吹寂寞,寂寞现在是反面教材。完全可以吹吹写光环Martin O'Donnell和写孤岛惊魂3的Brian Tyler
kelveen
发表于 2016-8-6 10:14
vigilgt 发表于 2016-8-6 00:12
也不是找管弦乐听
只是曲目刚好是管弦乐的那当然还是真乐器听着舒服
其实植松 崎元 浜涡三人都把他们最好的表现(或者之一)献给了FF,从这点上我就不想在他们之间分个高低出来。植松贡献的好旋律太多了,崎元的动机处理和配器让人眼花缭乱,而浜涡更像是个浪漫主义者,大部分时间凭着钢琴和小提琴两种乐器就能让人流连忘返。是的,这三位我都很喜欢。
说到HZ,这个人的重心确实在采样 编曲这方面,不过他写旋律的功力还是有的,你总不能说角斗士也是靠采样搞出来的吧。HZ被质疑的关键在于他受到的赞誉与他在音乐方面的造诣不符,其实业内对不靠旋律动机玩出一片天的行为并不是一味的否定(比如拿了奥斯卡的gravity,重心完全是如何表达而不是如何作曲),但HZ偏科太严重了。我认为这种批评非常有必要存在,以提醒大家认清当前的欧美配乐界形势,像John Williams James Horner这种旋律动机和编曲配器两不误的古典派大师现在已经是后继无人了,这是非常危险的信号。
扯多了,目前欧美VGM这一块倒没太受HZ风潮的影响,所以好旋律依旧层出不穷,可惜的是不少人包括这楼里跳的最欢的那一个,见识着实少,偏偏还喜欢大放厥词。