minichaos 发表于 2005-1-21 13:32

所谓的一线在任何时期都不是固定的,作为玩家的我是无法了解制作公司内部具体的企划。
一线作品意外落马,二三线作品突然窜红也都是可能的。

96年的时候,生化危机初代我想差不多就是个试验型的作品,地位应该不会比街霸Zero系列和龙战士系列更重要。

小司司 发表于 2005-1-21 13:32

最初由 reikami 发表
不高吗?
我指的销量下降的原因,并不是你所说的因为推出频率的关系,而是日本游戏市场的问题!传说销量的下滑,也同样...
一线作品受市场影响小很多的。
你可以看看dq8

babbly 发表于 2005-1-21 13:32

。。。。。这贴到底在说什么。。。。

一会主机。。。一会游戏。。。一会ws。。。一会psp。。。一会作品。。一会公司。。。。

小司司 发表于 2005-1-21 13:34

最初由 minichaos 发表
所谓的一线在任何时期都不是固定的,作为玩家的我是无法了解制作公司内部具体的企划。
一线作品意外落马,二三线作品突然窜红也都是可能的。

96年的时候,生化危机初代我想差不多就是个试验型的作品,地位应该不会比街霸Zero系列和龙战士系列更重要。...

没错~
当时希望能卖个50W就不错了~~
对于98~99年的科乐美来说ddr就是他的一线作品。

reikami 发表于 2005-1-21 13:35

最初由 小司司 发表
不算长,但是也足够了……
要知道制作时间是超过这个间隔时间的。
而且这刚好说了“重要性”这个观点。大家也知道这些日子square急需用钱吧~
在这个时候一线的当家作品当然是到了挽救东家于水火的时候吧~

我的话说完了...
你的意思是说传说的制作时间就是发售的间隔时间??

难道NAMCO现在不需要钱??频繁的推出一线作品传说系列,不就是很好的证明吗?难道只准S骗,不准N抢??

小司司 发表于 2005-1-21 13:35

最初由 babbly 发表
。。。。。这贴到底在说什么。。。。

一会主机。。。一会游戏。。。一会ws。。。一会psp。。。一会作品。。一会公司。。。。

s1的偏题大家又不是不知道~~
这样免得大家老是盯着一个东西火气大嘛…………
看我现在不是在为我不怎么喜欢的sq和ff辩护?

reikami 发表于 2005-1-21 13:36

最初由 小司司 发表
一线作品受市场影响小很多的。
你可以看看dq8...
小很多??
DQVII410W、DQVIII330W,这一跌就跌掉一个传说,小得多??

小司司 发表于 2005-1-21 13:37

最初由 reikami 发表
你的意思是说传说的制作时间就是发售的间隔时间??

难道NAMCO现在不需要钱??频繁的推出一线作品传说系列,不就是很好的证明吗?难道只准S骗,不准N抢??...

现在的namco并没有危机。
把一线作品作滥了明显是杀鸡取卵的作法。
你可以说现在的传说系列是一个向一线作品靠近的系列。(因为最近的传说销量和口碑都不错才加大曝光度)但是要说是一线作品……只怕还差点气。

reikami 发表于 2005-1-21 13:38

最初由 小司司 发表
s1的偏题大家又不是不知道~~
这样免得大家老是盯着一个东西火气大嘛…………
看我现在不是在为我不怎么喜欢的sq和ff辩护?...
好像我在骂我喜欢的SE和FF似的

小司司 发表于 2005-1-21 13:39

最初由 reikami 发表
小很多??
DQVII410W、DQVIII330W,这一跌就跌掉一个传说,小得多??

dq8还在卖…………请注意。
基数大了偏差值也大也请注意…………

另外:似乎dq8现在不止330w吧~

我的话说完了~

reikami 发表于 2005-1-21 13:39

最初由 小司司 发表
现在的namco并没有危机。
把一线作品作滥了明显是杀鸡取卵的作法。
你可以说现在的传说系列是一个向一线作品靠近的系列。(因为最近的传说销量和口碑都不错才加大曝光度)但是要说是一线作品……只怕还差点气。...
NAMCO没有危机??

小司司 发表于 2005-1-21 13:40

最初由 reikami 发表
好像我在骂我喜欢的SE和FF似的

所以说大家这样跑题有时候可以换个角度来讨论问题也不错啊~

小司司 发表于 2005-1-21 13:40

最初由 reikami 发表
NAMCO没有危机??...
比起其他厂商,男猛工活得还不错了。

阿娇大王 发表于 2005-1-21 13:41

小司司 发表于 2005-1-21 13:42

7位【PS2】「DQ8」(22000本/3406000本)

看看,说话间又多了10W

reikami 发表于 2005-1-21 13:43

最初由 小司司 发表
dq8还在卖…………请注意。
基数大了偏差值也大也请注意…………

另外:似乎dq8现在不止330w吧~

我的话说完了~...
是你说DQVIII影响小的?

那还能卖多少?350W?400W?再怎么也不可能超过DQVII的了!

小司司 发表于 2005-1-21 13:44

最初由 阿娇大王 发表
最近的重生也快60万了吧。这个渣系列卖的够好的了。...

怎么能说是渣系列??
我说二线,可没说是渣……

阿娇大王要是参与我就推出…………



我的话讲完了

小司司 发表于 2005-1-21 13:45

最初由 reikami 发表
是你说DQVIII影响小的?

那还能卖多少?350W?400W?再怎么也不可能超过DQVII的了!...

影响当然小多了~~
你看看比例~

reikami 发表于 2005-1-21 13:45

没时间了,要考试去了

小司司 发表于 2005-1-21 13:46

考什么??

加油吧~~~
有答案吗??

Pluto_Shi 发表于 2005-1-21 14:57

大家轻松一下吧,猜猜苍穹法夫娜能卖多少?
我估计全哈尔滨就我一个人买

发表于 2005-1-21 15:37

其实传说算出滥么
只是ps2版仙乐和重生离得近了点
再加上出了个换装3

人斩り拔 发表于 2005-1-21 17:24

最初由 square-enix fan 发表
你从哪里看出我认为PSP的《白发魔女》是FALCOM自己发行的了?

幸好PSP的《白发魔女》是我第一个打通的PSP游戏...
既然都讲白毛女好……那偶就老实的买了……但是为啥就么人告诉偶它饿读盘速度……> <。

nickyou 发表于 2005-1-21 18:33

沉闷的S1又迎来了久违的战贴,搬登子.

芦荟 发表于 2005-1-21 18:47

传说?
我就说是渣

不思进取就是渣
画面倒退回fc时代(好吧,就算是sfc,但问题是,用现在的眼光,fc和sfc有区别吗?)

剧情幼稚到极点,越是滥俗的桥段越是用的起劲
人物严重模式化,扮酷装可爱却根本毫无内涵,看上去像是蹩脚的滑稽戏

系统进步极其缓慢,虽然在剧情交待上引入avg模式的确让表现力提升不少,但本质上还是渣――和dq8丰富自然动画片式的即时渲染比是渣,和ff狂砸cg比是渣,甚至和魔界战记这种超低成本小制作的返璞归真的处理比还是渣。这年头,hgame都知道要用动态RY了,你一个rpg剧情表现还在照搬五年前的avg模式,说得过去么。
战斗系统?到现在没有超过star ocean2nd story,更是连给so3提鞋都不佩

这传说,也就是找两个哗众取宠迎合大众的人设,弄点老套、师奶的日式煽情,再加上中规中矩,不过不失的系统骗骗小孩罢了
这种游戏能卖掉好几十万,恰恰就是日本游戏堕落的最佳注脚
这还不渣,我看不出这世界上还有什么游戏可以被称作渣的了

Orignal Malas 发表于 2005-1-21 18:52

嗯,不容易,很久没见到甘蔗如此犀利的言辞了。

这个帖子最初是PSP VS NDS

看来要发展到SO VS TALES了。

芦荟 发表于 2005-1-21 18:52

南梦宫做得比较优秀,比较有进取心的游戏

ace combat
4代没玩过

其他几个,每一次都是有新鲜的概念、系统
画面爽快感也是大幅度提升

这个恰好和传说形成最鲜明的对比

散步龙 发表于 2005-1-21 19:11

好长的帖子啊。看出来了,头几页中,这n青的心路历程如下:
大家都是平稳期了,这nds还是比psp多1k的销量,哈哈哈哈哈
胡说,psp怎么可能缺货!完全是胡说!
别拿十万八千里远的小日本那边跟我说事!
我说没缺就没缺!
哦,原来nds比psp更缺货啊
难怪了,哈哈哈哈哈

krit 发表于 2005-1-21 19:19

最初由 散步龙 发表
好长的帖子啊。看出来了,头几页中,这n青的心路历程如下:
大家都是平稳期了,这nds还是比psp多1k的销量,哈哈哈哈哈
胡说,psp怎么可能缺货!完全是胡说!
别拿十万八千里远的小日本那边跟我说事!
我说没缺就没缺!
哦,原来nds比psp更缺货啊
难怪了,哈哈哈哈哈...
...
心里能力承受差的人终于还是忍不住了...

crazymatel 发表于 2005-1-21 19:26

最初由 人斩り拔刀斋 发表
既然都讲白毛女好……那偶就老实的买了……但是为啥就么人告诉偶它饿读盘速度……&gt; &lt;。...

谁叫你不问偶的……………………

oversleep 发表于 2005-1-21 19:34

最初由 芦荟 发表
传说?
我就说是渣



你不喜欢最多别玩,但是别侮辱几十万买这款游戏人的智商。能卖的好自然就他的道理。你觉得画面多差,但是就有人喜欢2D的风格。觉得剧情渣,没内涵,难道买它的人就真的都是白痴?至少我玩它的时间就比玩SO 甚至DQ8的时间要长。

至于NDS 和PSP,我是觉得现在2部机器有的软件都不够吸引人。所以暂时都没什么兴趣。

芦荟 发表于 2005-1-21 19:55

[你不喜欢最多别玩]

那是巴哈姆特的风格(也是缺陷),不是这里的,呵呵
智商不是问题,年龄和因为年龄不同造成的兴趣差异才是

芦荟 发表于 2005-1-21 20:01

蜜糖给过了,接着给棍棒

[你觉得画面多差,但是就有人喜欢2D的风格]

坚持2d、坚持日式美工不是不思进取的理由和借口
还是拿出dq作例子,当初人家在ps上就力求2d审美观和3d技术的和谐统一,虽然因为机能的原因并不成功,甚至被很多人晒笑,但到了ps2上人家仍然在这个方向上努力,终于弄出了个dq8,把日式风格的传统和机能进步带来的便利完全的结合起来,厂商做的省力玩家看得开心
当然你可以说人家dq是超大作,不怕卖不掉。但反过来人家enix敢拿它的宝贝命根子出来做试验,由不得你不服。

dq7――dq8,就是ps――ps2的直接代言
toe――tor,就是从不那么渣(同时代横向对比)到渣到极点

御影佳 发表于 2005-1-21 20:07

最初由 Pluto_Shi 发表
大家轻松一下吧,猜猜苍穹法夫娜能卖多少?
我估计全哈尔滨就我一个人买

残念啊,不是

芦荟 发表于 2005-1-21 20:09

棍棒2

[觉得剧情渣,没内涵,难道买它的人就真的都是白痴?]

什么叫师奶剧情?
[师奶]――年轻,数量多,精力旺盛,对电子游戏迷恋很深的人群,或者叫otacu好了,都一样
[师奶剧情]――专门迎合师奶的流水线、程式化的情节安排

人都有师奶的时候,但跳脱师奶的阶段就有先有后
日本动漫游戏接触多了,怎么回事也都清楚了个大概了,那就会慢慢走出师奶的阶段
像sbl名言之一――[日本动漫从本质上都是一样的]这种话,就是走出这个阶段后才能深刻总结出来的东西。

既然如此,这就不是什么坏事,也算不得什么坏评价

人当然是没有权力去质疑别人的智商
但人都有权利去反省几年前自己的智商,哈哈

minichaos 发表于 2005-1-21 20:12

SF3和GGX系列才算是坚持2D表现。
DQ8无论怎么看也是3D的卡通渲染……

babbly 发表于 2005-1-21 20:15

卡通渲染的基础就是3d建模把。。。

芦荟 发表于 2005-1-21 20:17

最初由 minichaos 发表
SF3和GGX系列才算是坚持2D表现。
DQ8无论怎么看也是3D的卡通渲染……

效果到了就成
拘泥于形势就没意思了,费力不讨好

dq8是目前为止最接近动画片的游戏,看得就很爽
绝赞

pacman 发表于 2005-1-21 20:24

关于主机销量的帖总能灌这么多页,这是不是一种悲哀呢?

minichaos 发表于 2005-1-21 20:27

最初由 芦荟 发表
效果到了就成
拘泥于形势就没意思了,费力不讨好
dq8是目前为止最接近动画片的游戏,看得就很爽
绝赞...

DQ8并不是把原画和3D结合最好的游戏。

在我看来这样的游戏有两个:SE有一个,ATLUS有一个。(不过前者只限CG)
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查看完整版本: FAMI通版日本最新周间硬件销量(PSP销量)