@妹控使徒
说是完全没用显存,所有数据都扔到内存里面跑了
后面的优化不是各种砍画面么
不对吧如果是全用内存那么要暴的就是内存而不是显卡 既然泰坦陨落就应该是全用显存没用内存
66666 发表于 2016-7-30 20:16
因为2D更不好做,现在讲真台湾人技术水平是越来越烂了,仙剑6画面现在都不如网易天下手机版
做成这个玩 ...
但制作游戏的是上软算大陆公司
话说4V那边也不认同仙剑后期是台湾游戏了 引用第40楼妹控使徒于2016-07-30 21:29发表的:
引用:qwased 发表于 2016-7-30 20:39@妹控使徒说是完全没用显存,所有数据都扔到......
@妹控使徒
显卡挂了是因为做了太多无效渲染把显卡吃满了吧?
----发送自 STAGE1 App for Android. 建议让仙剑死十年,之后做初代高清重置保证大卖 贴里面有一个回复说了,北软只拿收入了20%,其他是渠道和代理商的,也就说销售额有1亿才能保本,按照60元一套来算,要166w套才能保本,这货到目前为止卖了估计勉强80W,但这个数字已经足够多了,但这渣品,我一直放在柜里铺灰。。
本身这IP在中国已经有足够fans群,落到如此下场,应该反省下是不是自己的问题,剧情万年没新意,操作简直不是真爱直接炸毛,画面。。。 妹控使徒 发表于 2016-7-30 21:29
不对吧如果是全用内存那么要暴的就是内存而不是显卡 既然泰坦陨落就应该是全用显存没用内存
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好像说是一般游戏只会对视觉一定范围内的模型渲染,而这货一开始就要你吞下整个地图所有事物,而且很多是ue3时的成品遗留下来硬塞给u3d,后者效率跟不上 妹控使徒 å‘表于 2016-7-30 21:29
ä¸å¯¹å§å¦‚果是全用内å˜é‚£ä¹ˆè¦æš´çš„就是内å˜è€Œä¸æ˜¯æ˜¾å¡ 既然泰å¦é™¨è½å°±åº”è¯¥æ˜¯å…¨ç”¨æ˜¾å˜æ²¡ç”¨å†…å˜
...
好åƒè¯´æ˜¯ä¸€èˆ¬æ¸¸æˆåªä¼šå¯¹è§†è§‰ä¸€å®šèŒƒå›´å†…的模型渲染,而这货一开始就è¦ä½ åžä¸‹æ•´ä¸ªåœ°å›¾æ‰€æœ‰äº‹ç‰©ï¼Œè€Œä¸”很多是ue3æ—¶çš„æˆå“é—留下æ¥ç¡¬å¡žç»™u3d,åŽè€…效率跟ä¸ä¸Š peshing 发表于 2016-7-28 05:47
建模美工动作这么烂bug这么多为什么就不能换回2d呢?
3D脱胎于2D
3D都这屎样
为什么还要想这垃圾公司做2D? 屁大的事也好叫嚷. 亏就亏呗,难道还有做生意包赚不赔的?! 亏了就到处哭,你这到底是做游戏的还是叫花子? 这态度,这做出来的质量,不亏才是新闻. qwased 发表于 2016-7-30 21:34
@妹控使徒
显卡挂了是因为做了太多无效渲染把显卡吃满了吧?
unity不存在所谓手动管理显存分配这种东西,太底层接触不到的,爆了一般是gc问题或者乱堆特效,实时光影和物理都是天坑,我看他们没少堆这些。
而且仙剑的unity版本还比较低,优化起来更是费时,程序和美术配合的差就很难弄了,说到底就是配合太差或者干脆没配合,后期大概都是在互相擦屁股 压低工资请毕业生新手来做游戏,整个公司毫无技术积累,能出什么好东西
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