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› PS4和WIN10的后台录制常驻是什么原理?
小古
发表于 2016-7-26 18:07
PS4和WIN10的后台录制常驻是什么原理?
按理说高清录制不是极其吃资源吗
刚才用WIN10的默认游戏录制
永远保持录制最后10分钟的状态,清晰度惊了我一脸,
PS4也是永远录制游戏最后的15分钟
这么高清似乎还不吃资源?什么道理
偶滴小乔
发表于 2016-7-26 18:09
我只知道印象里ps4cpu有一个核专门用来处理录像
Lunamos
发表于 2016-7-26 18:13
顶天吃点I/O资源。
显卡什么都给你算好了,显存里直接拿出来的东西,输出到一个专用的ASIC(或者是负责视频解码的软核)压制一下,放硬盘上就完了。
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PS4和WIN10的后台录制常驻是什么原理?