可以给打越的极限脱出三部曲盖棺了吧
总体感觉1>>2>3。1在剧情和谜题的结合上是做得最好的,核心数字9和形态形成场理论通过游戏中的谜题和剧情都得到了很好地展现。游戏的完成度颇高,唯一的缺点就是多周目的重复解密。
2就不行了,SHIFT理论和ABgame感觉脑洞一般,radical 6的设定还行,至于color door。。。哪个烂货想出来的设定。谜题比1差一些,剧情上乏善可陈,结尾还留个大坑。
3纯粹是个狗尾续貂的作品,把前作的设定揉在一起,以为会有什么新脑洞,结果tmd屁都没有。谜题最弱,又简单又没创意。花钱买正版就当给前作买单了。。。 当年我说1代重复解密是缺点的时候有人喷我说这是我根本没玩懂1 是不是打越唯一一个填了坑完结了的系列.... 3最有梗
MIND HACK! 2的谜题比1差,3的最差..
看来我们玩的不是一个系列 cxxx 发表于 2016-7-17 00:41
2的谜题比1差,3的最差..
看来我们玩的不是一个系列
谜题的好坏不是单看难度,还要看和游戏剧情、氛围的契合度。
1代印象中不错,但毕竟时间久远,可能有回忆加成。2代的谜题好像难度比1要高一些。
3代最弱,这我非常肯定 999最终谜题是个easy难度的数独,而茜因解不开这个数独差点死掉
你跟我提剧情和氛围契合度
3和2的谜题水平基本差不多,在我看来没有什么高下之分,不过3里用上了纯平这个傻逼的尸块来解密,在我心目里要加分 Phi,满分 cxxx 发表于 2016-7-17 01:04
999最终谜题是个easy难度的数独,而茜因解不开这个数独差点死掉
你跟我提剧情和氛围契合度
3和2的谜 ...
2以数学题为主,3以找东西为主。高下立判。
还有2的冗长拖沓有部分是为给3挖坑,也算是被退累了。 3>2>>1,跟你相反 3的谜题比2好的多,对场景的利用、脑洞清奇的程度都比2那一堆数学题和翻积木更贴合谜题房间的主题,唯一的缺点是3这次查看的判定有点问题,找东西老不点到很确切的判定点就认不出来 完成度1》2》3
谜题水平1》3》2
剧本2》1》3 不考虑剧情完整度,脑洞和震撼力还是2天马行空一些。 没有剧透警告吗 第三部感觉还是缺钱,没有做到完全,但是作为终结篇感觉还是可以的,各种播片把演出效果抬高了不少。但是考虑到在它之前的第二部,也不能说特别厉害。
总体感觉 2 1 3,虽然是这么排列的但是在我心目中3是很不错的了。
接下来就看看打越会不会出全力再搞个新系列出来了,祝福下 填坑了?我还没有玩3,
妈卖批,2没开始玩时就被剧透一脸,
百度搜人设时直接搜到了xx是xx
昨天准备玩3时,搜3怎么优化画质,
结果傻逼百度输入栏下方直接云搜索出现了xx为什么杀xx cxxx 发表于 2016-7-17 01:04
999最终谜题是个easy难度的数独,而茜因解不开这个数独差点死掉
你跟我提剧情和氛围契合度
3和2的谜 ...
数独本身没什么,但利用nds双屏反转解密这点我给 cxxx 发表于 2016-7-17 01:04
999最终谜题是个easy难度的数独,而茜因解不开这个数独差点死掉
你跟我提剧情和氛围契合度
3和2的谜 ...
你要清楚1里参加试验的都是小孩子,做不出数独没什么问题,实际上1里没有非常难的题目,和剧情是相符的 3代通完之后印象最深的就是一行人把死掉的六个人的尸体跟摆摊一样摆起来的剧情了···· 整体上说1各方面最完整和协调,气氛最好
2的内容最丰富、难度也不小
3代是填坑的
个人最喜欢1 哈尔摩尼亚 发表于 2016-7-17 12:14
23虽然各种不如1,但是有phi啊
3的phi比2的萌,1的四叶比2的萌 Leck 发表于 2016-7-17 13:22
3代通完之后印象最深的就是一行人把死掉的六个人的尸体跟摆摊一样摆起来的剧情了···· ...
卡洛斯:我艹怎么有个胳膊
阿卡内:假胳膊啦
淳平: 本帖最后由 GALLADE 于 2016-7-17 17:59 编辑
玩1的时候恰好就沉迷数独,1那个难度的数独解得飞快
但是最终那个数独解了我3分多钟,因为氛围做得够,你想想一个小屁孩做不出就要死的时候难道要摆个什么惊世难题才符合最后一关的设计吗?这个还利用了NDS上下屏的特性,比后两作还是用心了的
要我说,极限脱出这几作论剧本都不如ever17,至于解谜的评分,你们玩打越原来是为了过小游戏房间么,10年前上网随便搜都是一大堆这种密室逃脱的flash版,至于悬疑,玩1的时候还各种根据组合猜谁谁谁有问题,后面就根本不猜了,反正打越想怎么扯都说得通的 狗尾续貂的评价过了,3至少是部合格的打越式作品。至少叙述性诡计依然给我不少震撼。 GALLADE 发表于 2016-7-17 17:57
玩1的时候恰好就沉迷数独,1那个难度的数独解得飞快
但是最终那个数独解了我3分多钟,因为氛围做得够,你 ...
那是因为1代只有nds版吧,然后2代虽然有照顾到3ds,但没有不用双屏不行的部分了,到了3代直接表示3ds是什么了 2>>3>>1
1重复解谜太傻逼,谜题也简单,剧情也挺傻的。虽然1里的四叶和茜是最萌的
2的解谜玩的最过瘾的,而且有Phi和Luna
3的结局太坑,Q组太酱油。而且就像楼上说的解谜部分判定比较微妙,我印象最深的就是游戏室里卡关卡了好久因为点扑克塔的桌子附近只是说碍眼还非要点到塔上才能弄倒 没玩过1能直接上2么?
嘛,其实是随便玩过一次1,结局发现还要重头打好多遍就弃了… 2代淳平对茜微妙的感情刻画的感觉还是不错的,3代就只有番茄酱了 fantuanhtr 发表于 2016-7-18 09:03
我觉得RD比命运儿子好。就这样。
我只对中泽工的核心理念和打越的剧情构架能力感兴趣。 ...
中泽工的rd?
我还是第一次看见有捧这玩意的,捉虫让你重复几遍剧情真是蠢透了。
顺便问一句,你白金/全成就了吗,全对话这个奖杯实在太蠢了不知道有哪个勇士会去拿。
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迷题是1的关联性最好,1、2塞的私货也很有意思,对比起来3的确水平次了点 hypnossz86 发表于 2016-7-18 09:37全对话奖杯通一遍自然拿到了不知道有什么可黑....
估计你没玩过X360初版,阅读率100%全通后你至少要花50小时去回收
3谜题重复也大啊,塞东西十二面体还有华容道都烦了 1代最后有被震撼到,中间的金库结局和棺材结局也都吊胃口,善死一路下来咋就没啥大波动,估计是打越的套路已经看了好几次的缘故
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