巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:31

抬头看标题
我没看见那SB俩字,只看见后头就进来了。。。

杨 泉 发表于 2005-1-10 17:32

最初由 巴尔干炮 发表
我没说他们俩SB呀?有人不希望PM出新作我就不能不希望FF和DQ出新作吗。。。

还是那句话,自己YY就躲在角落里YY
不要放到好好的贴子里来放P

雷文?简化 发表于 2005-1-10 17:34

最初由 cloudcc 发表
影响了对战玩法,造就了基本常识,这是你提出来的,偶问你为什么,却又变成偶胡搅蛮缠了?

是呀~~~做人8厚道就是不好呀~233...

帖个233也没用,人人都知道你的傻笑。

我已经解释的非常清楚,阁下还是一如既往视而不见,听而不闻,还硬说别人没回答。

老毛病了

999

cloudcc 发表于 2005-1-10 17:35

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:35

影响了对战玩法,造就了基本常识
因为PM不同,战术也不同,常识是:这个版本的特有怪物只有和你玩的那个版本通信才能得到。。。

雷文?简化 发表于 2005-1-10 17:37

最初由 cloudcc 发表
来,解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?...

自己到上面找去,我已经说得非常明白。

你故意装看不到,听不到我没有办法让你停止耍赖。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:39

解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?
你玩没玩过?。。。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:43

解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?
我再问一句:“你认为不同版本所特有的PM所学的技能和他们的能力和其他PM一样吗?”

cloudcc 发表于 2005-1-10 17:44

minichaos 发表于 2005-1-10 17:48

应该讨论的是,为什么没有出现一个能获得所有怪物的版本。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:48

该说已经说了,再不明白去问达人去,我把网址给你:www.pmgba.com/bbs

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:49

应该讨论的是,为什么没有出现一个能获得所有怪物的版本
因为要提高销量。。。

高远遥一 发表于 2005-1-10 17:51

最初由 巴尔干炮 发表
应该讨论的是,为什么没有出现一个能获得所有怪物的版本
因为要提高销量。。。

所以不能忍受

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:53

有什么不能忍受的?你又不玩,借鉴这种模式的也不在少数。。。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 17:55

C社的洛克人EXE4不也是借鉴这种模式才卖了90W,C社FAN应该高兴PM创造了这种模式才提升了洛克人EXE4销量。。。

高远遥一 发表于 2005-1-10 17:56

如此的话那FFDQ你有什么不能忍受的?大不了不玩不就是了?

能不能忍受和玩不玩是两回事

还有你怎么知道我不玩口袋?

雷文?简化 发表于 2005-1-10 17:56

最初由 cloudcc 发表
最后认真的问你一次,你真的玩过红绿蓝黄?

因为因为版本不同所差异的少数几个PM不同就能影响了对战玩法,造就了基本常识?

还就因为几个版本所差异的少数几个PM不同,还战术也不同?

PS:以上的话同样针对马甲雷,你们这些话如果算真玩PM说出的话,那对真玩PM的人来说简直就是个耻辱呀~...

对,真是耻辱,我竟然和一个连口袋妖怪是满足玩家什么需求都二百五的圣人对话。是我错误。

你懂我说了什么吗?

在你搞懂这个问题之前,我先去别的帖子逛逛。和别的我觉得有点辩论价值的人战,你要是搞不懂口袋到底玩什么。我也可以轻松些。

海盗 发表于 2005-1-10 17:58

最初由 cloudcc 发表
来,解释一下为什么所能得到的妖怪有差异就能响了对战玩法和造就了基本常识?...

不知阁下对PM研究到了什么地步
我的看法如下:
PM的交换系统是替玩家节约了一半的时间,毕竟有1.5的EXP在那摆着。想来阁下对战时不会把级别不够和技能不强的都翻出来比弱吧。PM的各种怪物的属性不一而同(废话),但很多数值高的PM的技能不如人意是常有的。怎么办?当然是交配拉,强力的PM必定需要通过几次的配合,最后才能达到数值和技能满意的地步。而交换时附带的道具别说你都不要,很多都是对站必备

用2个版本就是王道。至于说什么4个版本,蓝黄都是响应玩家而推出的,某S也在玩家要求下出了XXVII-AC,XXI和II更是一路从WSC、PS(美版还出了个I+II)、转战到GBA,大有只狠自己没有双版本的游戏架势

本人打字慢见量

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:00

说白了,因为这种模式是诞生在老N的游戏上,如果诞生在SE上呢?SCE上呢?NAMCO上呢?估计这些厂商的FAN该大赞了吧,对于某些人来说错就错在“这种模式诞生在老N身上而不是他所喜欢的厂商身上,他接受不了,这才是关键”。。。

雷文?简化 发表于 2005-1-10 18:03

一个科学家作过这样一个试验:

将一些打了水的青草放在牛圈里,而后再将一些已经干黄枯萎的草放在距离牛圈不远的地方,能让牛看得见,却无法够到。

试验的结果是这样:

所有饥饿的牛都将头伸出牛栏外,向牛圈外枯萎的草发出急不可耐的叫声,却没有一只牛去吃在身边的打了水的青草。

以上作为解答――

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:03

如此的话那FFDQ你有什么不能忍受的?大不了不玩不就是了?
那何苦再开这么一贴?。。。。

高远遥一 发表于 2005-1-10 18:20

最初由 巴尔干炮 发表
如此的话那FFDQ你有什么不能忍受的?大不了不玩不就是了?
那何苦再开这么一贴?。。。。

我问你呢

Leighton 发表于 2005-1-10 18:21

cloudcc 发表于 2005-1-10 18:23

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:24

如此的话那FFDQ你有什么不能忍受的?大不了不玩不就是了?
哈哈,那我要反问,口袋大不了不玩不就是了何苦进来喷。。。

高远遥一 发表于 2005-1-10 18:28

最初由 巴尔干炮 发表
如此的话那FFDQ你有什么不能忍受的?大不了不玩不就是了?
哈哈,那我要反问,口袋大不了不玩不就是了何苦进来喷。。。
你先看看你自己在这第一贴说的是什么再来嘲笑我罢

我至少讲了个理由,而你连标题都不看就被人乱喷

不知道谁嘲笑谁呢

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:28

PM的对战主要是局限于几个强力和邪门妖怪当中
但靠强力妖怪只能杀杀菜鸟,碰到老鸟他们能用一些不是主流的妖怪玩死你,另外邪门妖怪在对战中不能使用,你连这都不知道我就什么都不说了。。。。

雷文?简化 发表于 2005-1-10 18:29

8知道8是笑话,硬说自己9知道,自己的理解就能代表一切,还视而不见听而不闻却说别人没有解释才是笑话中的大笑话……

JOY 发表于 2005-1-10 18:29

雷文?简化 发表于 2005-1-10 18:31

没办法,每次都是固定几个人挑事而已。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:37

举个例子:红蓝宝石中的新PM鬼蚕,菜鸟们往往会因为他不管几级都只有那可怜的HP而弃用,但对老手来说,鬼蚕就是一个宝,玩好了能郁闷死对手。。。

cloudcc 发表于 2005-1-10 18:39

Meltina 发表于 2005-1-10 18:44

最初由 巴尔干炮 发表
说白了,因为这种模式是诞生在老N的游戏上,如果诞生在SE上呢?SCE上呢?NAMCO上呢?估计这些厂商的FAN该大赞了吧,对于某些人来说错就错在“这种模式诞生在老N身上而不是他所喜欢的厂商身上,他接受不了,这才是关键”。。。... 你是在说你自己吧?谁出的还不一样,对于我们来说,任天堂要搞p,任天堂就是渣,SQUARE ENIX弄了个渣,那他们就更渣,KONAMI一天到晚恶炒,早就是公认的渣,还有什么超级机械渣大战。什么年代了一天到晚还老做梦以为全世界的人无论说什么都在攻击任天堂,这里没有人讨厌任天堂,别老露出你的天堂教受迫害妄想证,好好个话题贴别人举个PM就激动成这样,你要争论PM的内容完全可以,别动不动就扯到什么厂商上来。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 18:50

还有什么超级机械渣大战。什么年代了
机战出了这么多年不照样很多人叫好,老N挨的骂要远比那些厂商多的多。。。

cloudcc 发表于 2005-1-10 18:55

Meltina 发表于 2005-1-10 19:01

你怎么就只看到别人赞机械人大战骂任天堂,TGFC隔几天就有个称赞OOT的帖子,我和PACMAN,yak什么的每天都要叫一次METROID神作,怎么就从来没见过你去讨论,骂机战的人同样海了去了,说起来最近的机战GC真是渣得无与伦比,我买了玩了一关就放那还没动过。

网上的论坛自E3开始就没有清净过,我就不明为什么有些人从早到晚有空在这里为一些鸡毛蒜皮无聊透顶的事情和SONY青战个不亦乐乎,也不肯抽几分钟到下面的任天堂论坛讨论他们“喜爱”的厂商和游戏?

<STAGE1奥义?任天堂抽>
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巴尔干炮 发表于 2005-1-10 19:04

是赞声大还是骂声大。。。。

巴尔干炮 发表于 2005-1-10 19:08

也不肯抽几分钟到下面的任天堂论坛讨论他们“喜爱”的厂商和游戏?
往往在你讨论的时候就有不受欢迎的人进来骂两句,这年头连塞尔达都能被骂成垃圾。。。

squarEnix 发表于 2005-1-10 19:14

网球王子
GUNSLING GIRL。。。
都是渣的不能再渣了。。。

海盗 发表于 2005-1-10 19:20

最初由 cloudcc 发表
“影响了对战玩法和造就了基本常识”
偶只是对这个想不通呀~

PM的对战主要是局...


PM的对战组合绝对不象你所说的只局限于几个强力和邪门妖怪当中,属性相克在那拜着,这个是没什么绝对最强组合的。PM对战的多样性比游戏王更是丰富。若你觉得你的组合很强,不妨说来看看,让我也见识一下

如果没记错的话,田尻智当初的本意就是做一款行通信交换的游戏,对战只是由交换引申而来。从我的玩的过程看来交换是多于对战的。如果改成单个版本就能收集全PM,我想不出这个游戏是否还能是今天这个局面。就是说没有交换的繁荣拿来对战的开花。
而且黄和另3个是有明显差别的,把这个看成1.5个人觉得更合适。

我举XXVII-AC的例子只想说,有些产品是在玩家和厂商共同的作用下才产生的,既然有人想要她出,就意味着有人为其掏钱。再说了PM的多版本阁下是否都买了?我想全买齐的日本玩家也不多吧。

FFX-2的版本和王国之心的版本好象也不止一个吧,不知阁下如何看这个呢
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查看完整版本: [讨论]:你认为最SB,最不能忍受的游戏续作是哪个?