体质的错 发表于 2016-6-30 01:05

一个 rpg 评测,结果好像试玩里完全没有剧情内容。预感 FF15 可能是个开放世界大花瓶。

现在最关心 FF15 这个沙盒是靠什么剧情主线串起来的。支线任务只是单纯的跑路、打怪、跑路的话,感觉就没意思了。

野营升级做饭简直是浪费时间浪费感情,做出来玩家又吃不了直接导致玩家 AFK 去线下找吃的。

xiang2323 发表于 2016-6-30 01:17

chatamo 发表于 2016-6-30 01:01
说真的,貌似不少人拿巫师3和ff13比画面。。但ps4版巫师3那帧数真不敢恭维。 ...

ff13和巫师3比画面,exo me?09年的游戏和15年的游戏比画面。。是拿13的cg和巫师3的实比吗。。

灰色的狐狸 发表于 2016-6-30 01:50

。我日,atb不是ff4吗?

mhfdt 发表于 2016-6-30 02:05

灰色的狐狸 发表于 2016-6-29 18:50
。我日,atb不是ff4吗?

4我记得好像还是回合制?
哦对了,隔壁那个问序号的帖子里,有人提了这么一句
“FF5其实是FF4,FF4才是FF5”

灰色的狐狸 发表于 2016-6-30 02:10

到最后问题最大还是战斗系统和AI这块么
战斗系统,首先战斗方式还好,这种通过摇杆方向配合攻击键使用技能啥的。武器种类如果我没记错现在有7大种吧,短剑,长剑,巨剑,长枪,火器,机工类(弓,弩),盾。
如果打得好的话的确会打得挺漂亮的。这点来看我觉得比巫师3好点,当然整体战斗系统(包括成长系统)都没看到,无法下定论。
连携带系统在白金试玩没有,不知道如何,不过看来现在连携槽就上面绿色那条,满了能用,而且还分为攻击和防御类。

队友AI本来真的就把12的gambit系统加回去就得了,我也不知道如此好的控制系统为何就是不加回去(难道害怕12那时候调好不用打的毛病么,你主角不能调不就得了)

灰色的狐狸 发表于 2016-6-30 02:11

体质的错 发表于 2016-6-30 01:05
一个 rpg 评测,结果好像试玩里完全没有剧情内容。预感 FF15 可能是个开放世界大花瓶。

现在最关心 FF15...

只评测了两小时啊。。。塞尔达演示了4小时也是一点剧情都没有,还特意去除了,防剧透

灰色的狐狸 发表于 2016-6-30 02:13

luoyianwu 发表于 2016-6-30 00:23
呵呵,所以不ATB的FF1234都不配做FF是不是啊

----发送自 STAGE1 App for Android.

FF4是atb啊那人是不是搞错了啊。。。
第一部ATB的FF,唯一一个5人小队的FF

萝卜roto 发表于 2016-6-30 02:48

食物升级?双星物语?

—— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1

灰色的狐狸 发表于 2016-6-30 03:59

mhfdt 发表于 2016-6-30 02:05
4我记得好像还是回合制?
哦对了,隔壁那个问序号的帖子里,有人提了这么一句
“FF5其实是FF4,FF4才是FF ...

的确是这样,开发先后顺序财政等问题最后把sfc上的ff5变成了4.
4一开始是fc上的,后来直接砍了。
好像12一开始也是10来着。

但这些都是过去内部名称啥的,不太应该这么说吧,ff5开始有atb啥的,毕竟市场上是ff4

Redis 发表于 2016-6-30 04:36

鱼缸 发表于 2016-6-30 04:44

其实我就是想看一路上三个小兄弟死心塌地跟着小王子然后眼睁睁地看着他和别的女人走到了一起的CG片

垃不垃圾一样会被喷垃圾   SE耙耙还有手游收上来的奶粉钱做到FF20不慌

正统RPG 发表于 2016-6-30 07:17

铅笔 发表于 2016-6-30 07:21

从06年到16年十年间,再接连吃了FF12,FF13,FF13-2,FF13LR,FF0的6坨屎(剧情)之后,这次我等S1的诸位勇者先通关了再考虑是否出手

JC_AR 发表于 2016-6-30 07:46

只关心有多少帧……试玩版掉帧太恐怖了

dopant 发表于 2016-6-30 08:15

本帖最后由 dopant 于 2016-6-30 08:16 编辑

萝卜roto 发表于 2016-6-30 02:48
食物升级?双星物语?

—— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1
是野营吃饭的时候才会结算当天打怪获得的经验,食物只是加之后战斗时的buff

osborn 发表于 2016-6-30 08:24

时间守护者 发表于 2016-6-30 08:36

我来带个节奏:和最新的塞尔达比就是垃圾,画面停留在5年前。

otakuqin 发表于 2016-6-30 08:55

farAway 发表于 2016-6-30 09:01

东方定助 发表于 2016-6-29 22:45
这么说的话巫师3也犯了大忌

所以巫师我没玩下去

otakuqin 发表于 2016-6-30 09:03

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 09:04

屎一样的自己 发表于 2016-6-30 09:10

我在泥潭看过一句最好笑的话 “RPG只需看剧情,战斗和系统可以无视”

bsdlxy 发表于 2016-6-30 09:17

闪避这个我觉得还是键位的锅……零式试玩很顺啊……

nekonekomakoto 发表于 2016-6-30 09:19

如果那个战斗系统还是白金试玩没怎么改的话.... 系统还有方向上是没什么问题的,那个飞来飞去还有连锁什么的都挺有意思

就是那个闪避的手感真是清奇.... 太久之前了不记得主要是什么问题,就感觉太他妈难用或者不舒服了

打击感也弱些,整体都很飘,不过毕竟是SE不是CAPCOM,看看后面有没有再改进了

jxw 发表于 2016-6-30 09:27

就是试玩的战斗也爆巫师3十天街,说不如巫师3的脑子没问题吧

iou90 发表于 2016-6-30 09:33

atb首次出现在ff5 突然不想往下看了

阿吹 发表于 2016-6-30 09:34

lovehinalove 发表于 2016-6-30 00:07
你吹什么不好吹巫师3 拿个伊苏出来都比巫师3靠谱

伊苏战斗一直做得很稳的

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 09:35

liaoyaaa 发表于 2016-6-30 09:36

卿卿雅儿 发表于 2016-6-30 09:38

osborn 发表于 2016-6-30 08:24
大家想想。喷打击感不好的,里面会有一些个人偏好要素。但喷闪避不好的。。那一定是真的不好吧?毕竟闪避这 ...

这个还真不一定,MH和忍龙的闪避体系完全是两个概念。

FF15最大的问题是,以往的FF有画面和妹子两个卖点,即使剧情系统烂一点也能接受。
现在这两个卖点没了,想要靠其它卖点补回来,难度不小。

zikimi 发表于 2016-6-30 09:51

卿卿雅儿 发表于 2016-6-30 09:38
这个还真不一定,MH和忍龙的闪避体系完全是两个概念。

FF15最大的问题是,以往的FF有画面和妹子两个卖点 ...

然而媒体试玩可都是对画面赞赏有加

cys_pitaten 发表于 2016-6-30 09:55

试玩版战斗感觉不错啊,就是闪避确实古怪,老不成功

试玩版当时被喷的最厉害的是帧数和画面吧,一方面建模不怎么样,另一方面帧数还低……

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 09:57

bsdlxy 发表于 2016-6-30 10:02

东方定助 发表于 2016-6-29 22:45
这么说的话巫师3也犯了大忌

巫师3的布告栏还是要去找NPC触发的,FF15这种布告栏会不会是异度X和雷霆归来那种直接提交的?

osborn 发表于 2016-6-30 10:04

iou90 发表于 2016-6-30 10:04

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 09:35
你是不用看下去了,是你无知不是作者。
欧美就是FF5

确实不知道 我继续看

gane1010 发表于 2016-6-30 10:09

去年都是拿异度之刃x比ff15今年换成巫师3了

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 10:10

bsdlxy 发表于 2016-6-30 10:10

gane1010 发表于 2016-6-30 10:09
去年都是拿异度之刃x比ff15今年换成巫师3了

要比肯定是和最好的比啊!

bsdlxy 发表于 2016-6-30 10:12

fantuanhtr 发表于 2016-6-30 10:10
你们是不是没人玩过试玩1.0,明明打完贝爷去店里交任务以后还和店长唠嗑了。 ...

我玩过,但是我觉得不能把贝爷任务当成是告示板型的任务。
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