如果游戏机真没了,只剩下STEAM……
这两年STEAM风头越来越盛,很多原本绝对不可能上PC的主机游戏业上了PC,甚至有的和PC平台格格不入的传统游戏首发STEAM(比如铁拳)。再加上X86统一架构导致游戏机性价比越来越低,这些年嚷嚷“游戏机就要被PC替代”的人多起来了。
虽然我觉得是扯淡,但既然这么多PC党相信主机很快要完蛋,那我们就来假设一下没有游戏机的游戏业会变成什么样。
(这里只说单机游戏为主的传统游戏,免费游戏的话题太大,先不加进来了)
STEAM对于普通玩家的吸引力是方便快捷,而对高端玩家的吸引力在于优惠。但是PC玩家没有想过(或者想过了只是不敢承认),STEAM的种种优惠完全是因为游戏机版承担了利润的大头,厂商到STEAM上是净赚,当然可以薄利多销,如果去掉游戏机这部分基础收入,PC版就要用最多500万的销量应付千万级大作的开发,必然导致整个游戏市场的崩塌。
其实当年显卡危机1的曲高和寡就已经证明PC平台无法支撑3A大作的制作了,无论是男朋友还是吸欧弟都源自PC平台,更不要说雷神和剁木,然而这些FPS大作现在全都以游戏机平台为主,变成了光环A光环B,这就是最好的证明。
有人会说PC的装机量远超过同代游戏机,凭什么不能填补这部分空缺的市场?美国现在每年销售的PC超过6000万台,然而这些PC中有多少是家用的?家用PC中有多少性能足够运行最近3年的新游戏?去年STEAM最多数的显卡还是集成的HD4000,那普通美国人的电脑可想而知。美国市场上销量最多的笔记本是300元档和500元档,再高的往往是坑爹的苹果本,这些电脑只能运行CSGO和DOTA2,COD的1000万销量要卖给谁?
历史上,除了极少数马里奥和GTA这样的神作外,单个游戏的最高销量只能达到平台硬件数的五分之一。也就是说,假设世界上有3000万块满足最低配置标准的显卡,那么3A大作的销量最多就只有600万。这世界上有没有3000万GTX750水平的显卡都不好说,以GTX960为标准做游戏完全就是自杀。
当然,一部分游戏机玩家会投奔PC,增加PC的市场容量,然而现在游戏机的上亿级普及量是因为价格只有300美元,而要满足最新PC游戏的性能要求,无论如何不可能低于700美元,历史上没有任何一个700美元的游戏机活到过第二年,让PC代替游戏机的结果就是整个市场容量大幅缩水。就算核心玩家会投奔PC,大部分游戏机用户也会彻底告别传统游戏。那就是手游和免费游戏的时代了。
有人说可以普及廉价PC,但是同样300美元的PC和游戏机显然前者性能更低,本来PC版优化起来就比游戏机版难,再加上平均性能低落,最后厂家为了提高销量就只有一个选择:降低画面水平。如果以后市场上充斥着三亿鼠标的梦想,那对一直强调画面的PC玩家来说将是真正的讽刺。
更糟糕的是,游戏机这边光靠卖游戏也已经无法回本了。其实游戏厂商在游戏中的分成比例是一直在提高的。90年代的卡带时代,游戏动辄100美元一份,厂商的利润反而比现在更少。光盘媒体使得游戏价格降低了一半,但是游戏开发成本的提高逼得厂商只能再次提价。早在PS3时代美国厂商就呼吁游戏价格应该超过60美元,但这样可能导致销量降低。所以索尼和微软才会推进数字版和DLC狂潮,去掉零售成本后厂商能从每个游戏多榨出10美元左右(前提是数字版仍然使用权利金而不是分成体制),而且还杜绝了二手交易。
如果世界上只剩下STEAM一个平台,厂商再要提高收入就只能提价,3A大作的首发价格恐怕要超过100美元,至于打折更是痴心妄想,你越等,厂商越不降价,因为它没有游戏机可以回本了。同样的历程在90年代光盘游戏推广的过程中已经发生过一次,现在光盘游戏的价格都逼近当年的卡带价格了。
其实游戏机不存在的情况历史上早就出现过。就是ATARI毁灭了美国游戏机市场然而FC还没进入美国市场那几年,美国游戏市场规模几乎为0 ,PC和街机都半死不活。并不是没有游戏机大家就会去玩PC,没有游戏机的话绝大多数人只会什么都不玩。
你是喜欢游戏
还是喜欢游戏机 不懂,文明系列不赚钱吗 kola 发表于 2016-6-16 10:46
如何赚取利润是游戏厂商自己需要考虑而不是玩者琢磨的事,而且某些厂家几乎完全不做游戏机游戏不一样活的挺 ...
除了暴雪外纯PC厂家都不大
而大的那几家做的三亿鼠标的梦想你们又看不上 这次不是复制粘贴了,是书记在知乎自己码的文。
我只是不懂为啥这种观点非要走极端,steam本来就是给玩家多的一种选择,多平台玩家大有人在。
“没主机,你steam也没便宜可占了。” 这种说法跟以前 “没老任和微软,大法垄断了,你玩家也没好果子吃。”不是一个逻辑吗。
这文章本质上就是把讨论的对象从 “索尼VS微软VS任天堂” ,变成了“索尼+微软+任天堂 VS steam”。并不高大上,单纯只是YY党争而已。
玩家才不管你那些,不玩平台,玩游戏。 mendel 发表于 2016-6-16 10:54
除了暴雪外纯PC厂家都不大
而大的那几家做的三亿鼠标的梦想你们又看不上 ...
先定义什么叫PC厂,什么又叫大
屁股先锋奈非天都有主机板 暴雪什么时候叫PC厂了?
暴雪和阀门哪个大?
暴雪和腾讯哪个大? windtrack_qh 发表于 2016-6-16 11:04
先定义什么叫PC厂,什么又叫大
屁股先锋奈非天都有主机板 暴雪什么时候叫PC厂了?
暴雪和阀门哪个大?
大哥你要连暴雪都不算纯PC厂,很多PC党要去跳楼了。
就这么一家高质量厂商当遮羞布了 你又不玩游戏,关你屁事 fantuanhtr 发表于 2016-6-16 11:09
就算以后只有PC了,也不会是你steam独掌天下。
哪怕是现在,steam也没有一个游戏销量能达到暴雪的零头吧? ...
csgo啊,dota2啊,tf2啊之类的
再说你暴有个风暴英雄 mendel 发表于 2016-6-16 11:06
大哥你要连暴雪都不算纯PC厂,很多PC党要去跳楼了。
就这么一家高质量厂商当遮羞布了 ...
呃,难道你以为暗黑3主机板和守望先锋主机板不是暴雪自己开发的?
以前(尽管也开发过几个主机小游戏)的暴雪或许算是“纯PC厂”,现在明显已经不算了
以后能上主机的都会上主机,这跟 “大力发展手游业务” 一样是暴雪上层定的方向 搞得好像steam上都是主机玩剩下的?文明算什么?p社4萌算什么?他们都不赚钱了是嘛? 肚肚魔 发表于 2016-6-16 11:13
搞得好像steam上都是主机玩剩下的?文明算什么?p社4萌算什么?他们都不赚钱了是嘛? ...
市场容量有多少??
这个等级的中型制作以前游戏机一年出几十个
本帖最后由 windtrack_qh 于 2016-6-16 11:21 编辑
aiplus 发表于 2016-6-16 11:11
在D3推出主机版之前
暴爹不就是个PC游戏厂么
暴雪一个做家用机游戏起家的工作室
除了在星际2 D2 WAR3和WOW时代专注PC外
其他时期都有家用机游戏星际1有N64版 Diablo有PS版
连WOW都有夭折的XBOX版 还有胎死腹中的PS2版诺娃动作游戏
不要因为你只在PC上玩过你爹的游戏就把你爹定死在PC上啊好不好?
哪怕是现在,steam也没有一个游戏销量能达到暴雪的零头吧?
泥潭暴吹新境界 mendel 发表于 2016-6-16 10:54
除了暴雪外纯PC厂家都不大
而大的那几家做的三亿鼠标的梦想你们又看不上 ...
我记得EA和UBI的财报里,PC业务的收入和XB差不多,不如PS。 mendel 发表于 2016-6-16 11:15
市场容量有多少??
这个等级的中型制作以前游戏机一年出几十个
PC独占的单机游戏,数量是主机独占的100倍以上,这些游戏就是靠PC一个平台养活的。
当然,只算销量百万以上的独占大作,估计PC和主机差不多。 mendel 发表于 2016-6-16 11:15
市场容量有多少??
这个等级的中型制作以前游戏机一年出几十个
PC独占的单机游戏,数量是主机独占的100倍以上,这些游戏就是靠PC一个平台养活的。
当然,只算销量百万以上的独占大作,估计PC和主机差不多。 只剩steam市场上也就剩EA 动视 Ubi 企鹅 等巨头了,游戏年货化ip单一化同质化,还想维持现在主机厂商竞争下的平均游戏素质,那是不可能的。 我个人觉得暴爹主机版就是玩个票而已.. 怕毛线,有我大企鹅奋勇斗争,怎么可能会让steam一家独大
人家基本就没掺合你们索软任v争得天翻天覆的这块市场,照样世界第一
只有主机上有的游戏才算游戏,不就这意思嘛
—— from S1 Nyan (Microsoft RM-1113_1003) mendel 发表于 2016-6-16 11:01
“没老任和微软,大法垄断了,你玩家也没好果子吃。”
这件事已经发生过了啊。PS2时代厂商吃了索尼垄断的 ...
你的观点肯定是对的。
但“没主机,你steam也没便宜可占了。” 这个观点跟索黑黑垄断一样,还是用平台互掐的逻辑思考问题。
你也说了,PS2时代业界已经证明了垄断不长久,那么即使以后会再次发生垄断,市场和用户选择也会纠正它。
而这些都不是玩家所关心的事,所以没必要站在平台互掐的逻辑上思考。对于玩家,一个游戏所在的平台选择越多越好。何况主机游戏销量也没产生颓势吧,何必杞人忧天。
顺便标题太像引战撕平台了。别的地方也就算了,书记你又不是不知道S1,这种帖子难免会被人看成钓鱼。
主机死掉的第二天,微软宣布天价收购VALVE 必须有几百万的原价购入用户才能支撑3A大作的开发成本,主机平台消失必然会破坏现在的steam生态,除非多数铁公鸡能转化 那就是整个领域灭顶之灾呗。灭就灭了呗。