devilwing
发表于 2016-6-16 11:54
因果都颠倒了,不是没了游戏机导致玩家流失,而是玩家流失才会导致游戏机消失
所以假如某天游戏机都完蛋了,说明传统游戏市场已经萎缩到很严重的程度,你在steam上玩的大部分跨平台游戏都不再存在,可能个别传统知名系列还能继续出续作,但游戏素质肯定大不如前,受影响较小的可能也就是网游、电竞和独立游戏
这样看来各大主机商和steam貌似是竞争对手关系,实质是同一市场下的利益共同体,市场垮掉对大家都是噩耗
然而总有某些人觉得对方阵营会突然挂掉然后客户全部会投奔自己名下,然后一桶浆糊,千秋万代,只能说梦是美好的,现实是残酷的
alexin
发表于 2016-6-16 11:54
d.kaede
发表于 2016-6-16 11:54
“PC玩主机剩下的”这种神论的新变体:“Steam上的优惠得益于主机销量高”。
所以Steam上那些PC独占的游戏大概是不存在的?
eulereld
发表于 2016-6-20 15:50
本帖最后由 eulereld 于 2016-6-20 15:52 编辑
有需求就有供應啊
沒了就代表世界已經不需要它了,到時不論是steam 還是主機消失,恐怕心痛的人都不會多
qzy741147
发表于 2016-6-20 15:57
真实之影
发表于 2016-6-20 16:09
mendel 发表于 4 天前static/image/common/back.gif
引用:kola 发表于 2016-6-1...
只做pc只做小众的paradox都要做成欧洲排前几位的游戏公司了……
——发送自S1 Pluto 2.5
天妇罗
发表于 2016-6-20 16:11
hentianwuya 发表于 2016-6-16 11:45
主机死掉的第二天,微软宣布天价收购VALVE
valve是私人公司,无法被收购
江南映月
发表于 2016-6-20 16:13
fantuanhtr 发表于 2016-6-16 11:09
就算以后只有PC了,也不会是你steam独掌天下。
哪怕是现在,steam也没有一个游戏销量能达到暴雪的零头吧? ...
暴雪的零头是多少销量啊?csgo2000w销量够不够零头啊?
江南映月
发表于 2016-6-20 16:13
fantuanhtr 发表于 2016-6-16 11:09
就算以后只有PC了,也不会是你steam独掌天下。
哪怕是现在,steam也没有一个游戏销量能达到暴雪的零头吧? ...
暴雪的零头是多少销量啊?csgo2000w销量够不够零头啊?
fantuanhtr
发表于 2016-6-20 16:20
qqq1942
发表于 2016-6-20 16:25
竜騎士07
发表于 2016-6-20 16:25
alexin 发表于 2016-6-16 11:54
书记能不能不卖蠢啊
书记自从开始玩舰娘后就开始让人心疼了
trentswd
发表于 2016-6-20 17:03
fantuanhtr 发表于 2016-6-20 16:20
不够了,儿子们的爹会拿WOW出来,上亿用户!
说明上亿孩儿不孝,要不然每人看一次电影,魔兽在北美也不会扑的那么惨
美利坚大老爹
发表于 2016-6-20 17:08
一看楼主就没有接触过Steam,Steam还有两个好玩的部分,一个叫创意工坊,一个叫绿光。玩家社区和指南也非常不错,但是这部分其实主机平台线上线下也有。
创意工坊的存在,让很多游戏的生命力和价值得到了极大的延伸,也让玩家的创造力得到最大发挥,这个概念最早就是半条命等V社作品得以走红和长盛不衰的原因,无关平台和电脑配置。仔细区别几大平台,为什么Steam最能黏住玩家?
绿光虽然越来越有众筹骗钱的倾向,但是至少在过去几年里奉献了非常多的好游戏,一些同人游戏也通过绿光脱胎换骨,在Steam平台上和3A游戏一起被广大玩家游玩。当然其中也不乏一些刷票和永远测试版的现象,相对来说,绿光还是一个比较客观公正的地方。上Steam多了的玩家,应该也会接触到不少Steam的推送,当中有一部分RPG MAKER生成的游戏,大部分来说有些粗制,但滥造的毕竟不占绝大部分。最有名的莫过于《去月球》,一款小品级的RPG MAKER游戏,却并不比3A作品更难得到用户的认可。
Steam平台并不仅有3A作品,试想一下,如果没有Steam这个平台,或者在其他平台上推出《欧洲卡车模拟2》、《美国卡车模拟》等游戏,也许这款作品和这家公司就会被埋没在无数模拟+年份的游戏里了。而Steam平台,玩家工坊,和玩家社区却不断地完善着这两款游戏,甚至喜欢此游戏玩家通过自己公司制作发售模拟周边,完善的玩家教学,丰富的玩家MOD,以及良好的市场反应,才是一个良性的循环。
V社并没有给自己这一套模式和体系注册过专利,只是没人学,没人抄,游戏制作人、游戏制作公司,玩家,这三者并不是毫无关系的,也可以互相转化,互相为自己喜欢的游戏添砖加瓦。
qzy741147
发表于 2016-6-20 17:18
qqq1942
发表于 2016-6-20 17:20
爆裂天使
发表于 2016-6-20 17:25
有屁股在还要啥sbeam啊!
无念
发表于 2016-6-20 17:26
但是PC玩家没有想过(或者想过了只是不敢承认),STEAM的种种优惠完全是因为游戏机版承担了利润的大头,厂商到STEAM上是净赚,当然可以薄利多销,如果去掉游戏机这部分基础收入,PC版就要用最多500万的销量应付千万级大作的开发,必然导致整个游戏市场的崩塌。
你们看到这里还能看下去,只能说素质高了...
zerocount
发表于 2016-6-20 17:27
美利坚大老爹 发表于 2016-6-20 17:08
一看楼主就没有接触过Steam,Steam还有两个好玩的部分,一个叫创意工坊,一个叫绿光。玩家社区和指南也非常 ...
你完了你整段回复都要被lz copy走了
过几天去其他网站找找吧 看下边人怎么喷你这段
孙小盒
发表于 2016-6-20 18:13
你们真是论坛抽风憋坏了。回帖子都不看发帖人的了。
srweva01
发表于 2016-6-20 18:25
远野真实
发表于 2016-6-20 18:29
本帖最后由 远野真实 于 2016-6-20 19:18 编辑
我觉得lz说的还行,下面冷嘲热讽的没看到什么干货。
最主要的因素不就是成本。游戏机几十年前是怎么占领市场的,性价比这个优势到现在又没有变,换成能玩游戏的pc就要翻一倍钱,还得费心diy。
至于十年前常说的pc还能家用,现在即便中国的家用台式机也萎缩的很厉害,用不上。
美利坚大老爹
发表于 2016-6-20 18:43
远野真实 发表于 2016-6-20 18:29
我觉得lz说的还行啊,下面冷嘲热讽的没看到多少干货。
最主要的因素不就是成本。游戏机几十年前是怎么占领 ...
你对游戏的定义太过狭隘了
Steam大量价格便宜,质量优秀的小品级像素游戏,一样很吃时间,同时游戏素质相当不错。
国人在Steam上的游戏,很多都非常出色,比如最近热推的《Catch me》,唯一中文独占的《Home behind》
顺便,RPG MAKER生成的游戏对PC要求也不高,一样可以诞生如我之前提到的《To the Moon》和《Bird》
至于价格,小品级基本在50上下,有时候还有个打折的,这还算贵就……
美利坚大老爹
发表于 2016-6-20 18:45
对了,Rabi-Ribi,好像也是国人开发的,超杀时间,超好玩,也只要60。
中国人不会做游戏?Steam极大地解放了创造力
远野真实
发表于 2016-6-20 18:50
本帖最后由 远野真实 于 2016-6-20 19:19 编辑
美利坚大老爹 发表于 2016-6-20 18:43
你对游戏的定义太过狭隘了
Steam大量价格便宜,质量优秀的小品级像素游戏,一样很吃时间,同时游戏素质 ...萝卜青菜各有所爱,那么我喜欢玩的3a大作呢?
另外我说的价格不是游戏的价格,是设备的价格。
远野真实
发表于 2016-6-20 18:56
本帖最后由 远野真实 于 2016-6-20 19:19 编辑
pc如果能完全接过主机的大旗我当然双手支持,兼容扩展更好,就像前面说的是玩游戏不是玩游戏机,我也都有。
问题就是从历史经验上来看不太可能,更简单来说,如果全世界的游戏环境产业被中国同化(非褒非贬),你是否满意?
美利坚大老爹
发表于 2016-6-20 18:57
PC并不是游戏机,价格毫无可比性可言。
卿卿雅儿
发表于 2016-6-20 19:05
srweva01
发表于 2016-6-20 19:30
srweva01
发表于 2016-6-20 19:31
hentianwuya
发表于 2016-6-20 19:32
天妇罗 发表于 2016-6-20 16:11
valve是私人公司,无法被收购
老实说,在微软、苹果、谷歌这种现金储备超千亿的巨型IT企业面前
V社这种级别的私人公司和上市公司并没有什么不同,无非是价码的问题
举个栗子,MOJANG在被微软收购之前,有N多公司流露出收购意向,但无一成功
最后微软砸了25亿美元拿下
不过话说回来,我前面那个回复本来就只是开个玩笑
因为微软并没有收购V社的必要,V社本身就是依附于WINDOWS平台
微软收购V社就好比青楼老板花钱给自己青楼的小姐赎身——多此一举,除非印度人对G胖是真爱
红左手
发表于 2016-6-20 19:40
远野真实 发表于 2016-6-20 18:29
我觉得lz说的还行,下面冷嘲热讽的没看到什么干货。
最主要的因素不就是成本。游戏机几十年前是怎么占领市 ...
现在京东上x1卖2999,3599可以买到gtx 960的台式主机
两倍价格是怎么来的?
freedomtsubasa
发表于 2016-6-20 19:47
远野真实
发表于 2016-6-20 19:59
本帖最后由 远野真实 于 2016-6-20 20:06 编辑
红左手 发表于 2016-6-20 19:40
现在京东上x1卖2999,3599可以买到gtx 960的台式主机
两倍价格是怎么来的?
ok我看到了380。
美利坚大老爹
发表于 2016-6-20 20:01
hentianwuya 发表于 2016-6-20 19:32
老实说,在微软、苹果、谷歌这种现金储备超千亿的巨型IT企业面前
V社这种级别的私人公司和上市公司并没 ...
并不完完全全依附Windows平台,Steam要搞游戏机也是出于这个考虑
目前来说,很多一部分游戏都是3平台通吃了,MAC,Linux,Windows
而且,25E肯定吃不了V社,要吃了V社,花得价格太高了,目前既无必要,也不一定能轻松吃下来。
wormz
发表于 2016-6-20 20:05
定位完全都不一样战他干什么
还有3a不代表所有游戏
trentswd
发表于 2016-6-20 20:15
现阶段我觉得pc玩家最多就眼红几个独占
其他主力卖的好不好谁反补谁谁必须死这些哪有空想这么多,我想大部分人酸主机其实只是酸游戏玩不到
所以讲真微软的win10策略对pc玩家来说还是不错的,可惜uwp和win10商店太屎
卿卿雅儿
发表于 2016-6-20 20:18
hentianwuya
发表于 2016-6-20 20:26
美利坚大老爹 发表于 2016-6-20 20:01
并不完完全全依附Windows平台,Steam要搞游戏机也是出于这个考虑
目前来说,很多一部分游戏都是3平台通 ...
- -你不能因为很多游戏有3个平台就推断出并不完全依附于WINDOWS平台啊
根据STEAM自己发布的2016年5月STEAM游戏平台调查数据显示:
讲道理,这真的不算依附么?
25亿是微软吃掉MOJANG的价格,我没说吃V社只要25亿啊,如果吃V社肯定远不止这个价格啊~~
而且当初要吃MOJANG的人里面就有G胖~~
远野真实
发表于 2016-6-20 20:27