lbb3313725
发表于 2016-6-15 08:46
看着就像奇幻版美国末日。
天悬星河
发表于 2016-6-15 09:09
经过升天我想大多数人应该对战神这个系列act方向的改进没有念想才是,这演示明显是让你们期待一个神海与古墓式的战神
darkfall
发表于 2016-6-15 09:16
本帖最后由 darkfall 于 2016-6-15 09:18 编辑
哈罗 发表于 2016-6-15 08:41
233,还正好是对应你发的,爆料的是shinobi602,否则我不会当回事
LOL.
While you assume complete control of Kratos, you also passively control his son throughout the entire game, and both characters grow and evolve. There’s a single button dedicated to your son, and its use depends on the context.
不过不管是play as the son还是单独分出一个button给他我都不喜欢... 这年头不管什么游戏都搞情感叙事真是没意思
卡普空
发表于 2016-6-15 09:37
给我暴死啊,傻逼索尼!
radar
发表于 2016-6-15 10:10
大家都已经不看主贴开始打战了么...
x3c
发表于 2016-6-15 10:45
我觉得这儿子未必是奎爷的亲生儿子。另外最后有可能奎爷会因为保护儿子而死在儿子手里,一方面沿袭弑父的家族传统,另一方面升华奎爷的人生由复仇变为守护,同时奎爷领透便当可以让系列从此彻底抛开奎爷的束缚,让儿子成为下一作的主角。
汪达
发表于 2016-6-15 10:58
坐等战神13大闹天宫
雷卡特
发表于 2016-6-15 11:44
探索要素多,战斗有趣的话可以期待下
改模式不怕,好玩优先
不过旧作类似的比如凯恩的遗产一直没新作真也是···
纯洁的魂
发表于 2016-6-15 12:35
希望奎爷不要死儿子
razielzyc
发表于 2016-6-15 17:10
warachia 发表于 2016-6-14 22:36
你们这些硬核act玩家居然丝毫没有注意到打击感上的进步,也是喷了。
武器换了的缘故吧。大斧可对应2代的大锤模组。2代大锤打击感也比链刃要厚重的多。
razielzyc
发表于 2016-6-15 17:15
saico 发表于 2016-6-15 03:53
因为当时鬼佬那边真的一个拿得出手的3D-ACT都没有啊,然后战神作为一个3D-ACT要素挺全、手感也说得过去的 ...
还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧
iqbsh
发表于 2016-6-15 17:58
razielzyc 发表于 2016-6-15 17:15
还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧 ...
蝙蝠侠从本质上来说是动作RPG 战斗部分没那么多可研究的
iqbsh
发表于 2016-6-15 17:58
razielzyc 发表于 2016-6-15 17:15
还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧 ...
蝙蝠侠从本质上来说是动作RPG 战斗部分没那么多可研究的
点男
发表于 2016-6-15 19:04
JimmyZ
发表于 2016-6-15 19:32
icecry
发表于 2016-6-15 19:59
tgzeror
发表于 2016-6-15 22:50
这尼玛是战神?原来怼宙斯都不含糊,现在打个巨人打半天,一点都不爽。
大脑
发表于 2016-6-16 00:16
看完预告,我脑子里蹦出接下来的场景:奎爷教儿子箭术射假人,射着射着儿子跑去捡箭消失了,奎爷感到不对劲,上前检查假人,发现里面包的是个真人,脑袋上已插满了箭支。。。瞬间奎爷从恶梦中惊醒,原来都只是一场回忆,此刻奎爷正在和维瑟米尔在草原上扎营休息,这时维瑟米尔说别睡了,快起来,你还得找儿子呢。
Die毛玉
发表于 2016-6-16 00:33
大脑 发表于 2016-6-16 00:16
看完预告,我脑子里蹦出接下来的场景:奎爷教儿子箭术射假人,射着射着儿子跑去捡箭消失了,奎爷感到不对劲 ...
谢顶给骆驼还行
一口水全喷屏幕上了
saico
发表于 2016-6-16 00:55
razielzyc 发表于 2016-6-15 17:15
还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧 ...
当年电影/动漫改编游戏自带“被低估”属性,毕竟垃圾出得多,大家都怕了
你说那个金刚狼游戏我没玩过,但在当年,你想让一个电影改编游戏代表欧美ACT,我算它再好,大家情感上还是接受不了,毕竟要跟它比肩的都是原创IP的神作
不过这话到现在可不好说,家用机平台竞争激烈成本又高,能上来的改编游戏都不会差到哪儿,真想做个垃圾蹭原作宣传期的,都冲手游平台去了
razielzyc
发表于 2016-6-16 09:04
saico 发表于 2016-6-16 00:55
当年电影/动漫改编游戏自带“被低估”属性,毕竟垃圾出得多,大家都怕了
你说那个金刚狼游戏我没玩过,但 ...
动作act说是玩动作,不过说是玩系统。老三大act说到底大家都有点审美疲劳了。鬼泣续命失败,忍龙组去做魂like,升天彻底砸了。不改不行。
欧美做act确实乏力,好的基本上都数得过来。漫改优秀作品实际有一个被埋没了,那就是ps2上的 绿巨人。 现在大家看到的虐杀原形之流都能看到它的影子。
康哥是我
发表于 2016-6-16 09:23
整个ps3后期到现在所谓的正统act快死绝了吧。以前所谓的三大act,鬼泣现在还在抄冷饭,忍龙小弟不给力硫酸脸独立搞得恶魔三人组也是粪作,战神现在这样大改才是顺势而为。
DeMK2
发表于 2016-6-16 11:04
作为系列粉丝和现实中一个三岁孩子的爹,我觉得新版GoW非常好。老系列明显走到头了,升天玩起来味如嚼蜡,制作组没有固步自封而是现在这样大破大立是值得赞赏的。
pacholi
发表于 2016-6-21 09:41
razielzyc 发表于 2016-6-15 17:15
还别说,当年ps3时代 动视旗下的Raven做了一个金刚狼act。居然学忍龙学的有模有样,近几年也就蝙蝠侠了吧 ...
那个游戏不行吧...我就记得处决处决处决各种终结技动画,忍龙的战斗感完全没出来啊
碎月
发表于 2016-6-21 10:34
很多人最触动是摸头那里么,老夫印象最深是熊儿子射中奎爷奎爷竟然没爆发,换做是以前早就手撕了吧
warachia
发表于 2016-6-21 11:27
碎月 发表于 2016-6-21 10:34
很多人最触动是摸头那里么,老夫印象最深是熊儿子射中奎爷奎爷竟然没爆发,换做是以前早就手撕了吧 ...
所以说你们记忆里的所谓“奎爷”到底是个什么玩意?
老婆女儿不小心拿刀划了他他就会手撕老婆女儿了?
东云静马
发表于 2016-6-21 11:45
warachia 发表于 2016-6-21 11:27
所以说你们记忆里的所谓“奎爷”到底是个什么玩意?
老婆女儿不小心拿刀划了他他就会手撕老婆女儿了? ...
我记得奎爷以前很善的,升天里还有个推开杂兵救他的镜头
razielzyc
发表于 2016-6-21 11:46
pacholi 发表于 2016-6-21 09:41
那个游戏不行吧...我就记得处决处决处决各种终结技动画,忍龙的战斗感完全没出来啊 ...
缺点在于场景过于重复,战斗后期较为单一。(毕竟武器只有忍龙的硬壳猛禽爪)不过在疲软的欧美ACT领域绝对算得上可圈可点。IGN当年也给了7.8分,算是漫改游戏难得的高素质产物。
hytg10
发表于 2016-6-22 18:54
出了就买 没什么好说的.
phillq
发表于 2016-7-8 02:47
darkfall 发表于 2016-6-15 03:11
谁告诉你的
Sony Santa Moncia confirmed the following on YouTube with Geoff a moment ago:
那么,奎爷要带崽逛窑子,点名花魁帮忙破处了
一个过路的
发表于 2016-7-8 03:08