[广告] 四款FE汉化/汉化同人作品工作进度报告
由火花天龙剑狼组合作汉化、制作的四部FE作品现公布工作进度程序以及一切技术支持:狼组
封印之剑
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe6.jpg
总负责人:杀千刀的
剧本完成度:100%
支援对话完成度:100%
其它完成度:50%
工作开始时间:2004年9月15日
工作完成时间:未知
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe61.png
烈火之剑
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe7.jpg
总负责人:桂木弥生
剧本完成度:100%
支援对话完成度:100%
其它完成度:100%
测试:开始
后期处理:开始
工作开始时间:2004年9月15日
工作完成时间:未知
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe71.png
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe72.png
圣魔之光石
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe8.jpg
总负责人:桂木弥生
剧本完成度:100%
支援对话完成度:100%
其它完成度:100%
已经开始测试
工作开始时间:2004年10月20日
工作完成时间:未知
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe81.png
http://www.fireemblem.net/fe/bt/fe82.png
圣魔之光石同人作品(暂定名)
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso1.png
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso2.png
总负责人:桂木弥生
剧本完成度:40%
支援对话完成度:]80%
其它完成度:60%
数据处理:100%
图片修改:60%
工作开始时间:2004年11月10日
工作完成时间:未知
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso3.png
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso4.png
作品说明:以上《封印之剑》《烈火之剑》《圣魔之光石》均为原版的完全汉化版,圣魔之光石同人作品则是将内容剧情,人物关系,出场人物,难度设定、人物出场职业能力等全面调换的作品,可以说是一个百分之七十五的新要素FE作品。
制作人员:狼组负责了所有 技术问题 。文本的翻译、编辑校对等则多由火花天龙剑的成员以及论坛会员完成。另外感谢杀千刀的,huya以及狼组的biggod731这三位朋友也参与了翻译工作。(详细工作人员名单在工作全面结束后公布) 圣魔之光石同人作品会对敌人的参数进行大幅度调整,剧本也会重新编写。
对于这四款汉化/汉化同人作品,尤其是《圣魔之光石同人作品》的系统和剧情方面有相关的意见或是建议的话,可以去火花论坛bbs.fireemblem.net,也可在此回帖。
本帖内会随时更新汉化进度。 哦 这个 因为没和他联系造成的等我去问问 随时更新嘛 刚问过了星欣扯蛋君可能搞错了这个进度并未公布过可能是别人的汉化吧
汉化进度有变动 随时会更新的 同人作品是多少M的?
希望是128Mb,能烧到俺的卡里... 基本上也会是128M
尽量将所有ROM都控制在可以烧到128M的卡里 ………………………………
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso1.png
这张图甚是激励人心 BB到时好好玩吧 无聊地问:汉化后烈火能接上代密码么?
顺便高呼一声:LYNDIS桑最高! http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso4.png
这张更是振奋人心 汉化后烈火能接上代密码么?
这个…………现在还不好说 http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso1.png
500 火纹终于普及到所有的同人了……泪 ............ 这两条叔叔一定要在一起阿T T
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/1692_-_Fire_Emblem_-_Seima_no_Kouseki_J_01.pnghttp://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/1692_-_Fire_Emblem_-_Seima_no_Kouseki_J_02.png 最初由 zhaoqi_82 发表
http://www.fireemblem.net/fe/bt/kuso4.png
这张更是振奋人心
那就好.... 强烈支持同人
其他几个汉化可能也会玩玩
机器人之纹章的好处就是玩起来轻松愉快,反复多打两次也挺好~~
天幻消息放出
马甲雷天幻公布栏02http://www.squarecn.com/ff/ffsky/main.asp 对了 圣魔同人将会有一场华丽的BL大戏 从头演到尾 p-k
13级洋葱剑士
为什么没有系谱?为什么啊
一眼就看到这句025 怎了忘了把这张邪恶的贴出来
http://my-makoto.nease.net/temp/KUSOFE01.png 大象时刻不忘邪恶啊………… 2004-12-28 05:16:52 w
http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=75415(←注:召唤系谱铁)
2004-12-28 12:28:57 black
看了
2004-12-28 12:29:10 black
但我做的那个不是那25%的亚
2004-12-28 12:40:17 w
那是多少?
2004-12-28 12:30:27 black
记得那时的思想是先做主要的对话,那即便是割肉也无伤大雅
2004-12-28 12:41:49 w
alan 不是说系谱主要麻烦的是菜单米
2004-12-28 12:31:12 black
每章的战前对话与描述,大于99%的序章和一点第一章
2004-12-28 12:31:26 black
但我认为割肉总是不好
2004-12-28 12:42:27 w
是丫
2004-12-28 12:31:56 black
后来随着知识的积累,干脆就停了
2004-12-28 12:42:58 w
系谱应该不存在空间问题,朝后面扩就是了丫
2004-12-28 12:32:14 black
总是那么修修补补不是办法
2004-12-28 12:32:28 black
32M,无法扩充了
2004-12-28 12:43:38 w
Low ROM?
2004-12-28 12:33:16 black
不知道,没看。
2004-12-28 12:33:53 black
alan 说过48m 实际上是2个24M
2004-12-28 12:45:31 w
看来确实有点麻烦,rom 里的空间基本上是塞满的
2004-12-28 12:34:41 black
只是将2bp 的字库改成了1bp然后压缩,省出了一些空间
2004-12-28 12:46:01 w
脚本不能压缩么?
2004-12-28 12:46:41 w
其实我觉得问题会比较大的是菜单
2004-12-28 12:36:10 black
本来当时的情况也可满足要求,只是我觉得不满意
2004-12-28 12:36:26 black
对,显存不足
2004-12-28 12:47:39 w
哎
2004-12-28 12:37:04 black
fe4向将整个小字库读取显存,再调用
2004-12-28 12:38:04 black
其实多做几个小字库也能满足需要吧?
2004-12-28 12:48:59 w
如果要改成按需要读字库的话就是大手术了,麻烦啊麻烦
2004-12-28 12:49:53 w
多做几个小字库也不现实,编码如何对应,程序如何选择字库,都很麻烦
2004-12-28 12:39:01 black
从按键的消息判断,载入不同的指针?
2004-12-28 12:39:31 black
不行
2004-12-28 12:50:51 w
应该不会有什么帮助,状态画面同一个人的装备都可以不一样
2004-12-28 12:39:59 black
说不定字库的载入是在初始化时完成的
2004-12-28 12:51:11 w
反正肯定是在显示之前载入的
2004-12-28 12:41:03 black
修改模拟器便无这烦恼了...
2004-12-28 12:42:44 black
如果是电脑的cpu,小case。游戏机么...
2004-12-28 12:51:49 w
如果字库是一次性载入的,可能可以采取这种方案
统计要显示的字,然后建立一个表,根据表按需要载入小字库,显示的时候查表显示
但是建表的过程会比较麻烦,收集“哪些字是要显示的”这个信息就很恼火
2004-12-28 12:43:43 black
也许可以,毕竟菜单里同屏显示的字不多
2004-12-28 12:55:02 w
问题是,你如何确定“哪些字将要被显示”
2004-12-28 12:44:23 black
嗯...除了遍历还有什么算法?
2004-12-28 12:44:52 black
从文本里的编码判断
2004-12-28 12:45:24 black
遍历文本,相同的只取一个
2004-12-28 12:56:37 w
菜单上固定的部分好说,按入口指针之类的预先计算个表,麻烦的是,动态的部分,比如身上带的武器
2004-12-28 12:46:16 black
要不可以这样,武器道具固定存在
2004-12-28 12:57:44 w
问题是,武器道具的数量那么多,你能保证全放得下么
2004-12-28 12:47:15 black
但换成唯一的字并不多啊
2004-12-28 12:47:40 black
铁银剑枪斧
2004-12-28 12:48:43 black
道具名字是枚举的形式还是固定的文本?
2004-12-28 12:49:21 black
好像不是 \"铁\"+\"剑\" 的模式
2004-12-28 13:00:26 w
?
在 rom 里应该是固定的文本罢
2004-12-28 12:50:01 black
既然是固定文本那应该就要传递指针
2004-12-28 13:01:08 w
是啊
2004-12-28 12:50:34 black
嗯。。。还是外挂最高
2004-12-28 13:01:30 w
但是,有可能是传递指针数组的下标
2004-12-28 13:05:24 w
call sub 之前传递下标和指针数组的首地址,在 sub 里完成取 首地址[下标] 处指针的运算,这也是有可能的啊
2004-12-28 12:57:17 black
计算应是将地址送入寄存器,然后alu 完成计算
2004-12-28 12:57:44 black
要跟踪才能弄清楚
2004-12-28 13:08:49 w
是啊
2004-12-28 12:58:10 black
还是外挂最高
2004-12-28 12:58:43 black
将模拟器的寻址能力扩到4g,什么都ok 了
2004-12-28 13:09:40 w
问题是外挂失去兼容性了,没有美感
2004-12-28 12:59:22 black
我觉得受到约束才是没有美感
2004-12-28 13:11:08 w
外挂不能放在磁碟机上了啊
2004-12-28 13:01:01 black
当然不行,要革命就要有牺牲
2004-12-28 13:12:42 w
kao,总之我觉得不能放到磁碟机玩就不爽了,模拟器毕竟没真机爽
2004-12-28 13:12:56 w
sfc 的机能丫~
2004-12-28 13:02:45 black
其实,菜单不用中文就没事
2004-12-28 13:14:22 w
是啊,但是那还叫什么汉化
2004-12-28 13:04:37 black
绕了圈,又回到原来的地方了
系谱问题很多,哪位高手能解决显存不足的问题欢迎赐教,毕竟动大手术太伤神了,sfc 的系统还算是很复杂的 顶帖更新
封印的剧本进度确实是70% 这是悲哀呀…… 怎么脱完裤子就被扎到了? 希望都在128内..... 同人至............. 希望都在128内.....
我们会尽量做到的
另外 汉化版不会再贴图了 只会报告进度
同人的会不定期放出图片 期待则个~~ 好,我很期待。 最初由 666 发表
怎么脱完裤子就被扎到了?
是反过来.... 最初由 Orignal Malas 发表
顶帖更新
封印的剧本进度确实是70%
013 有介绍,没下载,不厚道。 没做完怎么下载
一一
然则还是很想要系谱 大期待阿!有系普的化就完美了! 系谱…………唉,等了几年了-_- http://www.fireemblem.net/fe/BT/kuso5.JPG
圣魔之光石同人作品(暂定名)
数据处理:100%
进度再次更新MM(Meltina和MALAS的简称)看见了帮忙编辑下首贴。
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