费耶阿本德 发表于 2016-6-4 09:19

畜男不是人 发表于 2016-6-4 09:22

不是已经醒了才加大随机性么

tonyunreal 发表于 2016-6-4 09:25

网易:只办娱乐比赛的我真是太明智了

1096beam 发表于 2016-6-4 09:37

我以为这些万智牌的老狐狸会对运气成分一笑了之的,难道玩万智牌的时候没卡过地么?

lxindex 发表于 2016-6-4 09:41

chichengjerry 发表于 2016-6-4 09:41

可控的随机和不可控的随机差别太大了

天妇罗 发表于 2016-6-4 09:41

1096beam 发表于 2016-6-4 09:37
我以为这些万智牌的老狐狸会对运气成分一笑了之的,难道玩万智牌的时候没卡过地么? ...

万智牌的核心是瑞士轮,一两局卡地对最终结果的影响微乎其微

费扎里昂 发表于 2016-6-4 09:49

讲道理这和玻璃渣的竞技梦有什么关系。。。人家不就是因为这游戏竞技性太弱强力选手体现不出价值才不爽不玩的么

为国接盘 发表于 2016-6-4 09:49

暴爹十年梦就是竞技,然而

bluna 发表于 2016-6-4 09:54

本来就是看脸游戏 为什么要当作竞技游戏来玩

1096beam 发表于 2016-6-4 09:56

天妇罗 发表于 2016-6-4 09:41
万智牌的核心是瑞士轮,一两局卡地对最终结果的影响微乎其微

等一下,原来炉石比赛不是瑞士轮的啊
暴雪爸爸真牛逼啊

wangxu9909 发表于 2016-6-4 09:57

先被卡手制裁,再被随机性制裁。萨满三费能出一个32一个34,没打就崩了。再有新的傻龙系列,终盘扔出来这盘输赢就是看脸了。真的没意思。

midearth 发表于 2016-6-4 10:06

结合隔壁风暴的新闻,炉石是不是也正式不行了

lachzx 发表于 2016-6-4 10:18

做成竞技性就有没人玩了 本来对于大多数玩家就是随便每天玩一玩娱乐,做的竞技性高打得累,忙了一天本来想休息一下又在这游戏浪费半天脑力,那还不如换游戏

18300625949 发表于 2016-6-4 10:28

midearth 发表于 2016-6-4 10:06
结合隔壁风暴的新闻,炉石是不是也正式不行了

形式一片大好,在线人数游戏时长创新高

Inquisitor 发表于 2016-6-4 10:29

nintendid 发表于 2016-6-4 10:39

离不行还早着呢,炉石跟风暴不一样,风暴从出生开始就被身前LOL和DOTA2两座大山压得喘不过气,一直到现在都没有任何缓解,炉石上线3年了同领域还是没有一个能打的对手,所以现在只需要稳步发展就行,哪怕再出几个作死的改动都不会有太大问题。

sevenshine 发表于 2016-6-4 10:43

nintendid 发表于 2016-6-4 10:39
离不行还早着呢,炉石跟风暴不一样,风暴从出生开始就被身前LOL和DOTA2两座大山压得喘不过气,一直到现在都 ...

讲的就好像开发风暴在dota和lol之前一样,风暴就是做为lol和dota的对手产品开发出来的,开发者如果连这个都考虑不到还做什么游戏,回去先让ceo重读本科商学吧。

你的全家 发表于 2016-6-4 10:50

CDP爸爸你们什么时候把昆特牌放出来啊!

年迈的老泥舟 发表于 2016-6-4 10:54

这游戏最早暴雪宣传的口径就是个“小玩具”
自己都没想到后来火了好不好 最早的正式比赛有哪个是暴雪自己搞的

xpisces 发表于 2016-6-4 10:55

爹要是主推竞技炉石才是完蛋了,这版本因为傻龙多少人回来玩了

村上恒一 发表于 2016-6-4 11:09

trentswd 发表于 2016-6-4 11:17

炉石在这个领域没有对手,只要不故意把好牌打烂,几乎没什么输的机会
假设一个人不玩风暴,还有一堆moba等着他,暴雪自己也有ow。但是不玩炉石,去万智这些碍于实体障碍,各种电子卡牌不是太小众就是太山寨

yth329 发表于 2016-6-4 11:36

本来暴爹就没想往竞技游戏那方面做,只不过电竞太热了都想往这凑热闹。另外,搞炉石战队实在蠢得不行,一个连团队模式都没有的游戏搞战队实在想不通是在干嘛

crystalspire 发表于 2016-6-4 12:49

双日天 发表于 2016-6-4 13:10

真红眼教授 发表于 2016-6-4 13:52

竞技性太强——谁强砍谁,职业没特色,什么都好就是不好玩,垃圾游戏
竞技性太弱——输赢全看脸,天梯毒瘤多,垃圾游戏

是不是这个道理

nemo_mxc 发表于 2016-6-4 14:18

本来就应该像黄金赛这样大家一起嗨。。。

lixianfyss 发表于 2016-6-4 15:05

trentswd 发表于 2016-6-4 11:17
炉石在这个领域没有对手,只要不故意把好牌打烂,几乎没什么输的机会
假设一个人不玩风暴,还有一堆moba等 ...

说不定卫生纸什么时候想通了出个电子版魔法风云会呢?

铅封丸子 发表于 2016-6-4 16:30

mandora 发表于 2016-6-4 16:40

哇 炉石都第3个年头了吧
这才说是运气游戏 这是后知后觉还是装傻甩锅?

qwxbtgb 发表于 2016-6-4 17:42

费扎里昂 发表于 2016-6-4 18:29

双日天 发表于 2016-6-4 13:10
是的,我们说的是连这么个休闲游戏,暴雪依然要竞技化,大搞“专业”比赛,所以才说是竞技“梦” ...

不,你玩玩这个版本就知道了,玻璃渣这版本根本就没想竞技化,只是之前那些揣度圣意叫嚷“炉石是竞技游戏”的玩家又被暴雪踩了脸而已

绅士的哲学 发表于 2016-6-4 19:00

竞技性除了满足上位玩家外还能满足谁?你玩得好成天吊打别人,最后没人跟你玩了,小学生都知道的道理

莉洁莉特 发表于 2016-6-4 19:06

神抽是游戏的一环,不爽不要玩。

treexper 发表于 2016-6-4 19:59

其实弱鸡的法拉利我上我也可以开走。

gary76 发表于 2016-6-4 20:02

lixianfyss 发表于 2016-6-4 15:05
说不定卫生纸什么时候想通了出个电子版魔法风云会呢?

出了OL版快20年了,上面的積分還能讓你參加一季一次的專業賽

C.W.Nimitz 发表于 2016-6-5 02:33

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-6-4 10:47 编辑

1096beam 发表于 2016-6-3 17:56
等一下,原来炉石比赛不是瑞士轮的啊
暴雪爸爸真牛逼啊
卡地是极端情况,60张牌牌组,地牌按比例配置,尽量将所有牌花费压缩在6费以内都是为了防止卡地情况发生。下地特性已经是万智牌策略的一环,不然你以为为啥能找地牌和能洗手牌的卡这么值钱,以及卫生纸一直控制这两种牌的出现。

万智牌抽卡是最大也是唯一不能控制的要素。剩下的你组一套什么牌这牌就是什么特性。不会出现你打黑绿对手,对方靠扔骰子随机把你法术康掉的情况发生。同样你一手蓝黑也不大可能有什么优质怪物帮你踹人。还得靠给对方下debuff,用法术坑死对手

C.W.Nimitz 发表于 2016-6-5 02:36

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2016-6-4 10:48 编辑

lixianfyss 发表于 2016-6-3 23:05
说不定卫生纸什么时候想通了出个电子版魔法风云会呢?
mto,这玩意一直有,但定位是给找不到牌店的村里人打万智用的,那个系统别提多简陋了。抽卡和交易和真卡一样

alaya 发表于 2016-6-5 02:45

喷了,万智核心是瑞士轮
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查看完整版本: Archon退出竞技炉石,TS老板Reynad喷运气游戏,强力选手无价值