妹控使徒 发表于 2016-5-21 20:39

path of exile/流亡暗道2.3公布 Prophecy/预言 6.3更新

本帖最后由 妹控使徒 于 2016-6-1 17:29 编辑

http://i4.buimg.com/9323c4a050595e7b.png
官网地址
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1663440

S1 POE流放群 13481013

2.3path note
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1667259

5.23扯了一堆新情報 更新在最下面








1.预言联盟
http://i4.buimg.com/b73fd28f7d1515e6.jpg
新增NPC----------Navali
黑肉妹子会在每个城镇出现   它可以进行预言从而给玩家一定影响
给她一个银币就会帮你做一次预言    银币在每个图平均可以掉落一个   预言存储页最多可以存储7个
预言内容会影响接下来的图
比如说接下来的图里怪全是老鼠/接下来图里会有个强力大怪(FOE)/接下来的图必定遇到ZANA且完成任务的收益是双倍的   
http://i4.buimg.com/46e0ff847d3cf6cb.png

1.1连锁预言
有些预言是连锁的完成一个阶段之后开启下一阶段 全部完成后会给当前/以前赛季独占暗金 或者一个新的地图碎片地图碎片凑齐4块可以打开通往苍白会议的传送门   独有掉落尚未公布
http://i4.buimg.com/05ce7dbfea0019d9.png

http://i.imgur.com/azUiyzh.jpg

2.命运之暗金
简单说就是觉醒系统
众所周知POE的暗金和游戏背景故事息息相关   每个暗金背后都有一段故事或者说暗金就是故事的碎片   而一部分暗金的故事是未完的   
黑肉妹子可以引导你前去完成这些暗金的故事   完成后这些暗金会获得新的能力和名字

3个例子   
1级反甲    觉醒后获得了2000甲
http://i4.buimg.com/300cbd8f4bc4f125.png http://i4.buimg.com/701600183996e201.png
竖琴觉醒后+1额外投射物变成+2既自带无衰减LMP
http://i4.buimg.com/4ec003361b699393.png http://i4.buimg.com/3525561447bc99c6.png
1级的敏捷挂坠觉醒后获得20%增加攻速
http://i4.buimg.com/3c7452f13e264309.png http://i4.buimg.com/4775a2538f1a985a.png

3.最终迷宫
作为ENDGAME内容的第四个迷宫    通过MAP开启
完成该迷宫可以获得第7/8点进阶天赋和最高级附魔
http://i4.buimg.com/863bb8cb27e4dd75.png

4.新物品
目前公布了5个新技能
spirit offering--------------------第三个奉献技能 给与全抗/比例物伤的混沌伤/比例HP的ES 这三种加成
ancestral warchief--------------第二个先祖图腾AOE攻击   提供物伤加成
lacerate--------------------------一个剑斧限定的技能 先后朝左前/右前发出一道冲击波   玩家面前能吃到2次冲击波
frostbolt-------------------------电球的冰系版    特性是若玩家使用冰系技能 则不是从玩家面前而是距离最近的冰球脚下发出
vortex---------------------------持续在玩家周围产生冰伤和冰缓区域    法伤加成能受益于其DOT伤害

暗金之外还多一个新的T14地图 PLAZA
http://i2.buimg.com/3b0baeb4d30ec584.png

5.平衡调整
混沌伤的转化率全面砍一次
魔杖/匕首/权杖/杖等法系武器洗词缀改进   如果已有法系词缀那么再出词缀会更容易出法系而不是攻击系
不少进阶天赋调整
http://i.imgur.com/X3FuVu6.png

6.优化改进
整体改进了游戏的载入速度      
现在游戏不再是在你刚打开游戏时就载入大多数图 而是边玩边载入
号称开启游戏时的载入等待时间SSD只需要半秒   非SSD只需要2s
游戏的内存消耗量也有优化

7.新的交易
只要60美元GGG的PY就是你的了
http://i.imgur.com/cIIAUgD.png

8. 5.23小情报集合

主要出处是这儿
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1664376

大致说下重点
1.预言
每个图会产出1--3个预言币然后找黑肉交换预言开始预言任务
有些预言只能在中低级图完成
卸下预言的费用暂定为3个预言币
预言对游戏影响不大 可能会加入SC/HC
大概有30个预言是直接兑换暗金装
2.混沌伤调整
混沌伤NERF方案:砍掉40%的转化率也就是现有的只保留60%比如说混沌弓为60%   火法衣为30%
混沌伤还有其他方面调整 但chris认为还不到说的时机
这次混沌伤调整不会留遗产所有装备都会动       以后还是会有遗产    只是GGG认为这次混沌伤影响过大 不能留任何遗产
3.暗金
又公布了一些低级暗金的觉醒内容这儿就不说了这儿可以看 http://tieba.baidu.com/p/4565153301
绝大多数觉醒后会提高装备等级需求
如果某些低级暗金没有觉醒那么意味着这东西需要重制觉醒已经无法拯救它了    有不少暗金会重制
3.进阶天赋
2.3的天赋调整重点是进阶天赋基本天赋盘没有什么大调整
进阶天赋树会围绕着8点来重做
针对过于热门/冷门的进阶天赋也会有平衡调整 比如冠军/杀手/白富美等大部分是BUFF
最终迷宫并不是想打就能打的所以最后2点会比较难入手也是打算这么设计的
刷MAP时会几率遇到挑战地图通过一次会给一个碎片凑齐6个旧可以挑战一次最终迷宫    前置的挑战迷宫最高不会超过78
碎片可交易   所以也可以一次挑战图都没刷就刷最终迷宫
CI在迷宫里受到的陷阱伤害只有60%   混合抗职业怎么弄还在调整中
4.杂项
圣符可能会加入到SC/HC
PV里的紫怪不是和P区宝箱怪一样的量产货
增加精英怪   基本是会用团队BUFF或者特殊技能的小BOSS
有新怪和新的怪物技能
5.预告
周二有更多情报公布
2.3预计有3个月多   9月开2.4
明年3.0大版本连POE图标都会换


JWchze 发表于 2016-5-21 20:45

坐等6.3...不过貌似官网只出了60刀的新pack,别的好像没出,不开心

tsz 发表于 2016-5-21 20:49

游戏的内存消耗有优化 X
降低了游戏内部分技能特效 O

我们要buff近战 X
neff一下远程 O

慕容复 发表于 2016-5-21 22:08

这游戏是不是国内被腾讯代理了?
以前只是听人提过,一想到玩台服要挂VPN就没尝试过……
想在这里问问这游戏是点卡?买断?还是道具收费的?

月底开测的国服和外服有啥不一样没?

royalknight 发表于 2016-5-21 22:19

道具收费 只卖不影响【平衡】的道具 例如 箱子 幻化 特效等
国服未知

JWchze 发表于 2016-5-21 22:28

慕容复 发表于 2016-5-21 22:08
这游戏是不是国内被腾讯代理了?
以前只是听人提过,一想到玩台服要挂VPN就没尝试过……
想在这里问问这游 ...

国服论坛有腾讯的人员说 通货分绑定和不绑定两种

DawnGuardian 发表于 2016-5-21 23:03

暗金升级是个不错的创意,不过要是所有暗金都有对应的最高基地版本就好了,有些外形炫酷的暗(wan)金(ju)只能拿来收藏,总觉得很可惜

望月小号 发表于 2016-5-21 23:05

慕容复 发表于 2016-5-21 22:08
这游戏是不是国内被腾讯代理了?
以前只是听人提过,一想到玩台服要挂VPN就没尝试过……
想在这里问问这游 ...

1、是被腾讯代理了。
2、游戏本身免费,商城卖仓库页,宠物,时装
3、国服据说为了防工作室,首测给游戏设定了部分绑定系统,详情可以自己去看

sandro 发表于 2016-5-21 23:36

新的支持者包还挺划算,一套衣服和传送门都很酷炫

慕容复 发表于 2016-5-22 00:08

望月小号 发表于 2016-5-21 23:05
1、是被腾讯代理了。
2、游戏本身免费,商城卖仓库页,宠物,时装
3、国服据说为了防工作室,首测给游戏 ...

原来如此,明白了

克莉丝汀 发表于 2016-5-22 00:08

卡胖子聯盟時期重新入坑總算對遊戲有了進一步了解 死亡弓又牛逼了 ··COC傷害簡直爆炸

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:20

转混砍一刀是怎么砍的

sandro 发表于 2016-5-22 00:23

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:20
转混砍一刀是怎么砍的

具体还没出来吧,估计比例进一步下降。。。

grasszyf 发表于 2016-5-22 07:38

预言系统听起来真棒,是消耗型使用道具还是地图碎片?

skranger 发表于 2016-5-22 08:01

grasszyf 发表于 2016-5-22 07:38
预言系统听起来真棒,是消耗型使用道具还是地图碎片?

现在看起来:在每个区域打怪的时候平均掉一个silver coin(还记得talisman掉率吗),然后拿coin去找黑皮大妈抽奖。可以插到界面里面让他生效,然后也可以留着卖钱。

skranger 发表于 2016-5-22 08:03

克莉丝汀 发表于 2016-5-22 00:08
卡胖子聯盟時期重新入坑總算對遊戲有了進一步了解 死亡弓又牛逼了 ··COC傷害簡直爆炸
...

不是+2 proj,是+2 arrow,看在爆击率和攻速的份上很可能炸不起来

大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-22 11:43

好,滋词。感觉这赛季会很好玩,够脑洞

scf22 发表于 2016-5-22 11:59

看着有点想回归了,但是想想自己的非洲血统又怂了,点个4L50个fuse啥的,我哥20个fuse点了2个5L,打击太大了

龙骑将 发表于 2016-5-22 13:15

载入速度这个终于要改了

龙骑将 发表于 2016-5-22 13:15

载入速度这个终于要改了

sandro 发表于 2016-5-22 13:56

scf22 发表于 2016-5-22 11:59
看着有点想回归了,但是想想自己的非洲血统又怂了,点个4L50个fuse啥的,我哥20个fuse点了2个5L,打击太大 ...

加了s1群之后每天被欧洲人晒,各种发发发,简直没法过

Wiksy 发表于 2016-5-22 14:54

要是这命运系统继续做下去,能把很多老的unique都升级成endgame级的unique的话倒是不错

望月小号 发表于 2016-5-22 22:14

Wiksy 发表于 2016-5-22 14:54
要是这命运系统继续做下去,能把很多老的unique都升级成endgame级的unique的话倒是不错
...

难啊,GGG的潜能宝石才出了几个……

shcmlhy 发表于 2016-5-23 01:07

哇塞,这什么游戏,看起来很cool很硬核嘛。想入坑,求组织。

机器舞 发表于 2016-5-23 11:50

给会里一人煎个牛排就行了

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1

skranger 发表于 2016-5-23 13:18

sandro 发表于 2016-5-22 00:23
具体还没出来吧,估计比例进一步下降。。。

No legacys for infernal mantle / consuming / voltaxic, values to 60% of current ones.
voltaxic convert 60% lightning to chaos
consuming converts 30% fire to chaos

From State of Exile, Chris Wilson.
Reeeeeep

侍您寝 发表于 2016-5-23 14:00

看着不错,又能玩一个月了

妹控使徒 发表于 2016-5-23 20:30

5.23新情报更新了

混沌弓也砍到60%变成混沌/电伤混合有些不爽   感觉失去了本身的特色      但保持原样就是OP
需要新的调整有空去官网上提议下

Wiksy 发表于 2016-5-24 05:20

连锁预言范例
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1664376

预言的5个部分分别在A1-A4以及地图里面按顺序完成,打同一个exile,但是随预言进行不断强化
最终形态身上同时有Nemisis, Onslaught, Torment, Shrine,还有一群带了Bloodline的exile小弟

大家已经准备好RIP了

森田美位子 发表于 2016-5-24 07:09

Wiksy 发表于 2016-5-24 05:20
连锁预言范例
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1664376



干他妈一群抖M,喊个毛的简单简单简单
这下好了

zy450 发表于 2016-5-24 15:24

Wiksy 发表于 2016-5-24 05:20
连锁预言范例
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1664376



对付bug就要用bug流派,比如刀雨地雷

skranger 发表于 2016-5-27 09:25

new unique,附赠ascendancy大改
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/4l6pc8/every_23_ascendancy_change_before_and_after/

ikaika 发表于 2016-5-27 10:47

这衣服掉落难度至少应该是法衣的2倍才合理。

zy450 发表于 2016-5-27 10:55

ikaika 发表于 2016-5-27 10:47
这衣服掉落难度至少应该是法衣的2倍才合理。

还好吧,还是有比较明显的缺陷,作为敏捷衣服,没有血量……大概就是法衣的级别了,没到篮球鞋的水准

skranger 发表于 2016-5-27 15:30

ikaika 发表于 2016-5-27 10:47
这衣服掉落难度至少应该是法衣的2倍才合理。

问题是这个对上curse immune就直接废一半啊亲……

妹控使徒 发表于 2016-5-28 11:03

今晚家里停电又可以偷懒不上来更新了

妹控使徒 发表于 2016-5-28 11:04

skranger 发表于 2016-5-27 15:30
问题是这个对上curse immune就直接废一半啊亲……

注意那个新词缀可以对诅咒免疫的强上的意思

森田美位子 发表于 2016-5-28 12:00

妹控使徒 发表于 2016-5-28 11:04
注意那个新词缀可以对诅咒免疫的强上的意思

对地图词缀无效

大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-29 08:16

森田美位子 发表于 2016-5-28 12:00
对地图词缀无效

就是对地图词缀有效啊,hexproof是地图词缀,immune to curse是某些怪的自身词缀。

大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-29 08:17

skranger 发表于 2016-5-27 15:30
问题是这个对上curse immune就直接废一半啊亲……

能对付一个地图词缀已经足够碉堡了。。。
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