森田美位子
发表于 2016-5-29 14:32
大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-29 08:16
就是对地图词缀有效啊,hexproof是地图词缀,immune to curse是某些怪的自身词缀。 ...
我怎么有看到说对地图词缀无效,难道我看错了?
sandro
发表于 2016-5-29 15:32
Monsters and maps with the Hexproof prefix now grant the Hexproof keyword. Hexproof prevents curses applying to monsters, but can be bypassed under certain conditions. Currently only one unique item being added in 2.3.0 will bypass Hexproof, but this power may show up from other sources in the future. This does not affect curse reduction that unique monsters can have, and allows for Curse Immunity that is absolute and not keyworded as "Hexproof".
看起来是新词缀啊,能诅咒免疫的才是强者
skranger
发表于 2016-5-29 15:56
大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-29 08:17
能对付一个地图词缀已经足够碉堡了。。。
确实碉堡,但是看到女王瞬间雪崩
tsz
发表于 2016-5-29 15:59
森田美位子 发表于 2016-5-24 07:09
干他妈一群抖M,喊个毛的简单简单简单
这下好了
难点才好削弱啊
你看每个赛季新出的不都是变态的要死
然后砍一刀再砍一刀
刚开红人爸爸那赛季 exile那赛季 还有麻辣拆 哪个不是被打的满地找牙
现在都闭眼打了...
未注册用户
发表于 2016-5-29 17:58
skranger 发表于 2016-5-29 15:56
确实碉堡,但是看到女王瞬间雪崩
女王也不免疫诅咒啊,诅咒反射而已,开光环完克
skranger
发表于 2016-5-30 09:40
来呀!互相伤害呀!scion起手插十二个ele dmh!
skranger
发表于 2016-5-30 09:41
skranger 发表于 2016-5-30 09:40
来呀!互相伤害呀!scion起手插十二个ele dmh!
简单计算一下就是6%x12x12=864%
大主教伊瑞尔
发表于 2016-5-30 14:31
skranger 发表于 2016-5-30 09:41
简单计算一下就是6%x12x12=864%
点燃走起。
侍您寝
发表于 2016-5-30 15:49
skranger 发表于 2016-5-30 09:41
简单计算一下就是6%x12x12=864%
这珠宝估计不好掉吧
skranger
发表于 2016-5-30 15:54
侍您寝 发表于 2016-5-30 15:49
这珠宝估计不好掉吧
一个build至少得要八九个才有用,要是不好掉的话…那只能说已完了。
白狗狗是偶的
发表于 2016-5-30 19:17
腾讯用哪个版本内测?
未注册用户
发表于 2016-5-30 19:57
skranger 发表于 2016-5-30 15:54
一个build至少得要八九个才有用,要是不好掉的话…那只能说已完了。
预估一个元素伤的sg大概4-5ex,反正10个加起来也就一双skyforth……
sandro
发表于 2016-5-31 03:15
新赛季有什么开荒build推荐吗
skranger
发表于 2016-5-31 14:08
未注册用户 发表于 2016-5-30 19:57
预估一个元素伤的sg大概4-5ex,反正10个加起来也就一双skyforth……
然后今天已经nerf成5%了,炸裂。顺便还有一个VMS剑(好吧让我们忽视掉VMS已经在2.3被nerf出屎的现状)和CI炸裂瓶。我跟你讲这瓶子CI可以带五个。
大主教伊瑞尔
发表于 2016-5-31 14:29
skranger 发表于 2016-5-31 14:08
然后今天已经nerf成5%了,炸裂。顺便还有一个VMS剑(好吧让我们忽视掉VMS已经在2.3被nerf出屎的现状)和C ...
那破剑GGG已经说不会触发任何when hit/on hit特效
skranger
发表于 2016-5-31 15:01
大主教伊瑞尔 发表于 2016-5-31 14:29
那破剑GGG已经说不会触发任何when hit/on hit特效
那有奶子用啊!!another vendor trash吗!
zy450
发表于 2016-5-31 15:05
侍您寝 发表于 2016-5-30 15:49
这珠宝估计不好掉吧
我估计这珠宝的价值和那个“50%几率击碎敌人获得额外灵魂”的暗金天赋石一个价值,大概在1.5ex
zy450
发表于 2016-5-31 15:07
skranger 发表于 2016-5-30 15:54
一个build至少得要八九个才有用,要是不好掉的话…那只能说已完了。
元素伤珠宝超屌的……如果玩冰系技能,带100%冰转火戒指,10个珠宝位就是1000%增加火伤
zy450
发表于 2016-5-31 15:08
白狗狗是偶的 发表于 2016-5-30 19:17
腾讯用哪个版本内测?
国际服刚刚过去的那个版本,就是预言的上一个版本,金币商人
skranger
发表于 2016-6-1 16:42
Patch Note已经更新https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1667259
妹控使徒
发表于 2016-6-1 17:28
赌一下也许6.3之前GGG还会开个刷MAP的演示视频
MAP的小怪技能大改
MAP增加各种小BOSS
感觉战斗节奏会变化不少
大主教伊瑞尔
发表于 2016-6-1 17:32
zy450 发表于 2016-5-31 15:07
元素伤珠宝超屌的……如果玩冰系技能,带100%冰转火戒指,10个珠宝位就是1000%增加火伤 ...
无论怎么转,元素伤害%只算一次。
zy450
发表于 2016-6-1 19:59
本帖最后由 zy450 于 2016-6-2 08:25 编辑
大主教伊瑞尔 发表于 2016-6-1 17:32
无论怎么转,元素伤害%只算一次。
看了楼下的回复,元素伤果然只能加成一次,英文水平不行玩这游戏好累啊……那还是要指望燃烧build
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The main benefit of converted damage is allowing bonuses to multiple damage types to stack. However, it does not allow one bonus to apply multiple times. This is because bonuses apply after conversion, but check for damage types that the damage had before conversion.
For example, start with 100 base Physical damage. Then convert 100% physical to Lightning to Cold to Fire:
"10% increased elemental damage"
will result in 110 fire damage. (If it was ever elemental damage, apply bonus) On the other hand,
"10% increased fire damage
10% increased lightning damage
10% increased cold damage"
will result in 130 fire damage. (For each line, if it was ever x damage type, apply bonus)
这是WIKI原文
侍您寝
发表于 2016-6-2 00:25
zy450 发表于 2016-6-1 19:59
The main benefit of converted damage is allowing bonuses to multiple damage types to stack. Howeve ...
However, it does not allow one bonus to apply multiple times.
我英文不好,这不是说的一种加成不能多次生效么?
下面例子好像也是说
“10元素伤”是100变110
独立的“10火伤,10冰伤,10电伤”才是100变130
大主教伊瑞尔
发表于 2016-6-2 01:02
zy450 发表于 2016-6-1 19:59
The main benefit of converted damage is allowing bonuses to multiple damage types to stack. Howeve ...
However, it does not allow one bonus to apply multiple times. This is because bonuses apply after conversion, but check for damage types that the damage had before conversion.
inc%只在转换后生效,但会在转换前判断是否应该生效。
所以冰转火,元素%只算一次(转换后生效),冰伤能吃(转换前判断)
skranger
发表于 2016-6-2 09:49
那么问题来了…新league是玩pizza还是冰系新技能还是SRS…
skranger
发表于 2016-6-2 16:55
new flask.
大主教伊瑞尔
发表于 2016-6-2 23:31
skranger 发表于 2016-6-2 09:49
那么问题来了…新league是玩pizza还是冰系新技能还是SRS…
玩格挡电球
森田美位子
发表于 2016-6-3 00:02
教主,你啥时候回来啊
sandro
发表于 2016-6-3 00:03
一千刀设计个暗金现在还有吗
森田美位子
发表于 2016-6-3 00:12
sandro 发表于 2016-6-3 00:03
一千刀设计个暗金现在还有吗
没了,这是OB时候卖的pack里带的
不过不知道能不能去收购设计资格
sandro
发表于 2016-6-3 00:28
森田美位子 发表于 2016-6-3 00:12
没了,这是OB时候卖的pack里带的
不过不知道能不能去收购设计资格
我靠,错过了。。。问人买没点数还是有点贵的。。。
森田美位子
发表于 2016-6-3 00:32
sandro 发表于 2016-6-3 00:28
我靠,错过了。。。问人买没点数还是有点贵的。。。
OB差不多是3年半前的事了,你这错过的有点晚
sandro
发表于 2016-6-3 00:33
森田美位子 发表于 2016-6-3 00:32
OB差不多是3年半前的事了,你这错过的有点晚
入坑晚了没办法。。。
森田美位子
发表于 2016-6-3 00:35
sandro 发表于 2016-6-3 00:33
入坑晚了没办法。。。
菊苣抽了那么多狮子还想再给GGG送钱么
skranger
发表于 2016-6-3 08:19
sandro 发表于 2016-6-3 00:33
入坑晚了没办法。。。
就算能加钱从别人手里买到…我感觉就现在的速度,你要想做个实用暗金怎么也得排个一年多队
大主教伊瑞尔
发表于 2016-6-3 08:43
sandro 发表于 2016-6-3 00:33
入坑晚了没办法。。。
够壕直接联系GGG support就好了啊
skranger
发表于 2016-6-3 15:16
森田美位子 发表于 2016-6-3 00:02
教主,你啥时候回来啊
等我点好scion CA的天赋树…
ShadowEye
发表于 2016-6-3 16:12
要不要打天梯呢,新赛季貌似没什么吸引力……
skranger
发表于 2016-6-3 17:12
ShadowEye 发表于 2016-6-3 16:12
要不要打天梯呢,新赛季貌似没什么吸引力……
至少还有新boss和进化暗金…垃圾桶就那样了。