2D恶魔城的坟头是不是早就几米高了
本帖最后由 Lunamos 于 2016-5-21 08:43 编辑Out多年,才发现2D恶魔城一直没有续作出现啊……
如此经典的类型,除了一些Metroidvania的独立游戏里对系统还有些借鉴以外,连个真正的精神续作也没。
有些号称精神续作的作品Gameplay和手感都不对味,八竿子打不着的魂系列里反而能看到一些影子。
此外就是系列一直以来高水准的音乐,也真的没见哪个用心做过。
这系列还有续作可能么…… 出新的干啥,出了肯定又是一堆遗老遗少喊着不如月下啊
不如缅怀吧 之前众筹那个不是快出了么 之前说rabiribi和momodora都是恶魔城味,确实是挺好玩的。可是我想玩主武器可以换装的,有没有推荐的?
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1 双日天 发表于 2016-5-21 08:51
您打算玩三十年月下……
算了算,十五年有了吧,当然不是持续……月下我就通关两次
但是之后GBANDS那几部2D恶魔城,确实玩起来都不如月下好玩 2d metroid和恶魔城同时不出续作确实郁闷
----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1 noneoneone 发表于 2016-5-21 08:53
之前说rabiribi和momodora都是恶魔城味,确实是挺好玩的。可是我想玩主武器可以换装的,有没有推荐的?
— ...
valdis story hypnossz86 发表于 2016-5-21 09:19
@cc-2
说了半天敢情您就是自己口中的姨姥姨少啊......
我自认为的区别在于
我不会去坛子里喷,不过心里大概会这么想
这么多年了,超越月下的2D恶魔城LIKE游戏有很多
但我觉得不会是恶魔城小组或者主创做出来的 http://store.steampowered.com/app/400910
http://store.steampowered.com/app/428550
这俩都不错的
至于我头像得等到下年才能玩... 确实,都不如月下,玩一辈子月下。 不指望...有些东西过了特定时代就做不出来了... 恶魔城味的优秀游戏不少啊;对玩家来说只是是谁做的的区别而已 天国的银河战士是不是死透了
Bloodstained的开发进度还不错吧,感觉比KICKSTARTER上其他游戏靠谱多了
记得小岛文美因为繁忙没法参与,但是会给他画点特典贺图什么的? 可以嗑药刷装备的设定根本就偏离了初代硬派横板,我只认最后一代恶魔城是wii上的重生,玩个山寨银河战士就叫自己遗老遗少,过分了吧
—— from S1 Nyan 我觉得晓月圆舞曲已经相当不错,2D恶魔城做不出什么新意,就这样也挺好的。 hypnossz86 发表于 2016-5-21 11:33
喷了,姨姥姨少还有抢的
你们都是真饭,我服
哈哈哈哈哈这个黑月下的方法我倒是第一次见
不对,是黑月下粉的黑法,相当高端,我服 感觉就算有续作也不会是像数图了
GBA3作各有特色,月轮开始玩一会就弃了后来捡起越玩越过瘾,NDS后两作感觉也十分良好
倒是苍月感觉很一般,NDS机能怎样制作投入多少没意义,感觉画面就是不如晓月好看,操作也不如晓月... 有很多恶魔城like的小黄油可以玩 逆城的风 发表于 2016-5-21 09:18
valdis story
回去玩玩,谢谢
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1 alter天江衣 发表于 2016-5-21 11:50
感觉就算有续作也不会是像数图了
GBA3作各有特色,月轮开始玩一会就弃了后来捡起越玩越过瘾,NDS后两作感觉 ...
但metacritic上玩家评分最高的貌似就是苍月 /-\对小岛文美姐姐有一种执念,觉得不是她做插画的都不是恶魔城呀不是恶魔城 本帖最后由 天妇罗 于 2016-5-21 12:29 编辑
月下那不叫Metroidvania,那叫IGAvania,动作要素被rpg要素稀释的太厉害了,没什么挑战性。 苍月主要是吃老本和那个魔法阵太傻逼了
当年一个boss打好几遍 兰玫酱 发表于 2016-5-21 12:26
/-\对小岛文美姐姐有一种执念,觉得不是她做插画的都不是恶魔城呀不是恶魔城 ...
刻印也不错的呀 cc-2 发表于 2016-5-21 08:59
算了算,十五年有了吧,当然不是持续……月下我就通关两次
但是之后GBANDS那几部2D恶魔城,确实玩起来都 ...
月下的乐趣还是通关以后啊。。。 xqterry 发表于 2016-5-21 11:17
玩都没得玩也能吵起来
哈哈哈
看标题就能吵起来 魂学家的一个分支早就把魂定义为银河战士/恶魔城类游戏了 本帖最后由 真实之影 于 2016-5-21 12:50 编辑
noneoneone 发表于 2016-5-21 12:17
回去玩玩,谢谢
—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1
说下,这玩意儿更偏向于单纯的战斗,系统和可玩性做的不错,有些很有趣的时限支线任务
但是地图不太大可探索的东西不太多,另外有几个别扭的设定就是BOSS战是根据评价给奖励的,还有战斗冲刺和取消动作是要按方向键下…………
在我看来最大的不足就是作为重头戏的战斗,竟然这游戏战斗受创没有无敌时间,很多多判定的攻击容易连续伤害 wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-21 12:38
月下的乐趣还是通关以后啊。。。
你指逛城嘛,我只有第二遍用了幸运99的号逛了一段时间
不过想刷的都刷到以后就没怎么玩了
那时候好玩的游戏太多 cc-2 发表于 2016-5-21 12:50
你指逛城嘛,我只有第二遍用了幸运99的号逛了一段时间
不过想刷的都刷到以后就没怎么玩了
很多可以刷啊,还有出城地图探索率上千什么的 wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-21 12:52
很多可以刷啊,还有出城地图探索率上千什么的
那些看看攻略和视频就满足了,我是没有这块追求
之后GBA的晓月好像有出城,其他有这个BUG么 月下的地图探索做的好,至少卡了我很久,一直没注意到大钟的两边是有通道的。
然后就在没拿到蝙蝠的时候,就把下水道墓地什么的逛了七七八八了。
之后的几部作品都过于**了。
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