Geminize 发表于 2016-5-21 15:13

Geminize 发表于 2016-5-21 15:13

wlhlz 发表于 2016-5-21 15:19

samaleg 发表于 2016-5-21 15:20

田中公平 发表于 2016-5-21 15:41

月下厨和97厨是不是最大的两个守旧群体
月下厨里面还有个出城厨

wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-21 16:26

cc-2 发表于 2016-5-21 13:25
那些看看攻略和视频就满足了,我是没有这块追求

之后GBA的晓月好像有出城,其他有这个BUG么 ...

记得GBA三作都有出城的吧,但最爽的应该还是月下。。以前PS版还可以出到SS版的地下庭院

wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-21 16:27

田中公平 发表于 2016-5-21 15:41
月下厨和97厨是不是最大的两个守旧群体
月下厨里面还有个出城厨

superDio-plus^^ 发表于 2016-5-21 16:51

bloodstained正真正銘的精神续作啊,iga自己操刀的你还能有怀疑么。

莉莉橙 发表于 2016-5-21 17:19

アルメリア 发表于 2016-5-21 17:31

莉莉橙 发表于 2016-5-21 17:19
求详细……

楽園魔城リピュアリア Nightmare Sphere

恶魔城サキュバス 那个社团还有几部都是恶魔城like

Zak 发表于 2016-5-21 17:34

田中公平 发表于 2016-5-21 15:41
月下厨和97厨是不是最大的两个守旧群体
月下厨里面还有个出城厨

很长时间不敢上论坛说月下好玩的,说了就是厨,你敢说么,再说这么老个游戏还拿出来说,肯定是没游戏玩对不对,你看前面那个“月下厨”只能自嘲就懂了
那么现实就是看看有多少后来的同类游戏能吊打月下,我不说话我就看看,我就看看还不行嘛233

耻照 发表于 2016-5-21 18:09

晓月一阵子以前还被发现可以在任意墙角蝙蝠出城

绕指流光 发表于 2016-5-21 18:16

可是你们这么争夺话语权,我也还是喜欢废墟的肖像,兄妹二人组多赞

子戏星斋 发表于 2016-5-21 19:13

就像体育运动员一样,巅峰一过总是比较尴尬的……

若菜 发表于 2016-5-21 19:16

绕指流光 发表于 2016-5-21 18:16
可是你们这么争夺话语权,我也还是喜欢废墟的肖像,兄妹二人组多赞

突然想看这俩的本了

战言铭身 发表于 2016-5-21 19:42

Miel 发表于 2016-5-21 19:51

掌机系有想法有意思的元素很多,系统设置啥的也逐步完善,但因为资源问题综合素质没法超过家用机的月下,挺可惜的.
废墟刻印是感觉在关卡上彻底掌机化的产物了,场景小跳跃平台密密麻麻存档点的设置等,跟之前几作虽然是掌机却还在学家用机搞各种"大场景"截然不同.

lhh_ah 发表于 2016-5-21 21:13

刻印可没密密麻麻的存档点,刻印在难度提升上下了不少功夫,减少存档点数量就是一个明显之处

HyperIris 发表于 2016-5-21 21:55

无动于衷 发表于 2016-5-21 22:50

绕指流光 发表于 2016-5-21 18:16
可是你们这么争夺话语权,我也还是喜欢废墟的肖像,兄妹二人组多赞

你说那俩主角是兄妹??

这游戏白玩了……

lhh_ah 发表于 2016-5-21 23:04

乔纳森·莫里斯和夏洛特·欧琳,怎么看也不算兄妹吧

9-11-2001 发表于 2016-5-21 23:18

xqterry 发表于 2016-5-21 23:28

asdfg 发表于 2016-5-21 23:44

绕指流光 发表于 2016-5-21 18:16
可是你们这么争夺话语权,我也还是喜欢废墟的肖像,兄妹二人组多赞

明明就是小两口,哪来的兄妹

Miel 发表于 2016-5-22 00:18

本帖最后由 Miel 于 2016-5-22 00:31 编辑

lhh_ah 发表于 2016-5-21 21:13
刻印可没密密麻麻的存档点,刻印在难度提升上下了不少功夫,减少存档点数量就是一个明显之处 ...

我说的那句话是"场景小""跳跃平台密密麻麻""存档点的设置"不要看混
刻印确实有它独自的难度设定,但何必拿存盘点来说事.当年月轮打boss时有"从boss房间出来后活着到存盘点补血才算打赢"的说法,刻印打boss的时候存盘点在哪?
这恰恰是最掌机最贴心的设定,甚至都无视地图设计的合理性了,比如德古拉在王座门口放圣母像.

狸狸狐 发表于 2016-5-22 00:45

之前倒是有个手感很硬打起来观赏性很高的红魔城(特指2代)
但是那是老式线性流程的
http://www.bilibili.com/video/av55677/
http://www.bilibili.com/video/av55926/

说起银河城,银河战士自己都好久没作品了

普片 发表于 2016-5-22 01:22

dpheix1 发表于 2016-5-22 01:30

难道不是KONAMI的坟头?

众筹的精神续作应该已经圈了不少钱了吧,说明这个系列这种游戏模式还是有市场的。

讲道理的话GBA和NDS6作,虽说是没有月下那么大突破性的进化,不过也都在系统上进行了新的尝试,每个都玩玩还是可以的。我是更喜欢废墟的肖像。

hyzh12 发表于 2016-5-22 06:27

屍揮者 发表于 2016-5-21 09:36
http://store.steampowered.com/app/400910
http://store.steampowered.com/app/428550
这俩都不错的


http://store.steampowered.com/app/252030/
这个也不错呀

hyzh12 发表于 2016-5-22 06:39

绕指流光 发表于 2016-5-21 18:16
可是你们这么争夺话语权,我也还是喜欢废墟的肖像,兄妹二人组多赞

夏洛特和乔纳塔怎么就兄妹了。。。。。

佛狗 发表于 2016-5-22 10:49

讲真,我觉得废墟比月下好玩多了

发表于 2016-5-22 12:00

引用第25楼アルメリア于2016-05-21 12:16发表的:
有很多恶魔城like的小黄油可以玩

@アルメリア
除了Nsphere和unholy以外水平差不多的还有啥?

----发送自 GiONEE GN5001S,Android 5.1

seeyou 发表于 2016-5-22 13:53

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查看完整版本: 2D恶魔城的坟头是不是早就几米高了