neptunehs
发表于 2017-5-26 11:36
不知道该去哪问 干脆在这问吧
宇宙帝国类游戏的战舰级别叫corvette destoryer crusier battleship 这样的设定是哪来的?
我玩过不止一个游戏是这样设定了 最多corvette跟destoryer对调下
Inquisitor
发表于 2017-5-26 11:57
commie_neko
发表于 2017-5-26 12:11
Inquisitor 发表于 2017-5-26 11:57
@neptunehs
你一定不玩舰娘...
舰娘里没有corvette或frigate吧?
十六夜pad长
发表于 2017-5-26 12:16
commie_neko 发表于 2017-5-26 12:11
舰娘里没有corvette或frigate吧?
直接照抄海军舰船等级和吨位啊,毕竟星海也是海……护驱巡航战,吨位排列下来的。
neptunehs
发表于 2017-5-26 12:25
chushou
发表于 2017-5-26 14:05
十六夜pad长
发表于 2017-5-26 14:30
neptunehs 发表于 2017-5-26 12:25
可是不少星海类游戏都这样
我就是奇怪而已
你当然会悲剧…风暴席卷大地你还想跑…
shebangs
发表于 2017-5-26 16:24
chushou 发表于 2017-5-26 14:05
是NSC么?是的话,这个mod的战列舰科技需要单独研究
是的 关键是打了快100年了。。。我就没看见有关战列舰的科技。。只出了个战列舰造船厂。。
blackjeo
发表于 2017-5-26 16:34
normalli
发表于 2017-5-26 16:35
greelmr1981
发表于 2017-5-26 17:20
想修改别人的种族MOD,却卡在了gfx\model\portraits文件夹里的mesh文件那里……借地问一问,有没有比较靠谱的MOD制作教程?
顺便问问像群星这游戏里的mesh文件格式用什么软件编辑?
neptunehs
发表于 2017-5-26 20:36
再问下 habitat(人造行星?)如何扩大边界?还是说为了防止爆铺只能那么大 要认真爆铺只能等ringworld?
chushou
发表于 2017-5-26 21:39
antiultima
发表于 2017-5-27 01:13
neptunehs 发表于 2017-5-26 20:36
再问下 habitat(人造行星?)如何扩大边界?还是说为了防止爆铺只能那么大 要认真爆铺只能等ringworld? ...
原版就12格无法扩大,认真爆铺只能用ringworld
除非你找16、20、25格的mod(关键字就是habitat)
neptunehs
发表于 2017-5-27 01:18
antiultima 发表于 2017-5-27 01:13
原版就12格无法扩大,认真爆铺只能用ringworld
除非你找16、20、25格的mod(关键字就是habitat) ...
我不是说pop 是说border range
antiultima
发表于 2017-5-27 01:34
neptunehs 发表于 2017-5-27 01:18
我不是说pop 是说border range
是说的国家疆域?,这个应该和星系内人口与殖民球的数量挂钩,星系内多殖民几个球/建多个habitat就可以增加的很大了(ringworld算4个球)
只不过星系内人口太多后,每1人口增加的范围很有限,不如在相邻星系殖民增加的范围多
habitat格子数量太少(最大人口少),所以星系内如果只有单个habitat,即使满人口对应提供的疆域面积也小
neptunehs
发表于 2017-5-27 08:29
antiultima 发表于 2017-5-27 01:34
是说的国家疆域?,这个应该和星系内人口与殖民球的数量挂钩,星系内多殖民几个球/建多个habitat就可以增 ...
原来如此 那我试试看那
虽然说真的有habitat后还去纠结边界的一个半个星系的得失是有点蛋疼就是了
艾诺琳
发表于 2017-5-27 11:38
neptunehs 发表于 2017-5-27 08:29
原来如此 那我试试看那
虽然说真的有habitat后还去纠结边界的一个半个星系的得失是有点蛋疼就是了 ...
边界问题用哨站解决啊后期拆了就是,早期圈地还是用哨站,第一个政策树几乎必点
neptunehs
发表于 2017-5-27 12:01
艾诺琳 发表于 2017-5-27 11:38
边界问题用哨站解决啊后期拆了就是,早期圈地还是用哨站,第一个政策树几乎必点 ...
我玩的这个档因为中间有一大片地方没有任何可用星球被迫用了5个哨站维持
现在影响力撑不住。。。
侯景
发表于 2017-5-27 13:43
shebangs 发表于 2017-5-26 09:35
升级到六级空港为什么还是造不了战列舰啊。。。自己设计的选项里也没有战列舰。。。最高只有战列巡洋舰 ...
战巡咋出来的,上周末挑战觉醒爸爸,爸爸泰坦和战巡全灭我40+战列舰、40+巡洋舰、50+驱逐再加200护卫舰
shebangs
发表于 2017-5-27 13:59
侯景 发表于 2017-5-27 13:43
战巡咋出来的,上周末挑战觉醒爸爸,爸爸泰坦和战巡全灭我40+战列舰、40+巡洋舰、50+驱逐再加200护卫舰 ...
我打了更多舰船MOD,升级到六级空港自动就有战巡。
天地猫
发表于 2017-5-27 15:09
鱼鸟MoMo
发表于 2017-5-27 15:35
neptunehs
发表于 2017-5-27 15:42
本帖最后由 neptunehs 于 2017-5-27 15:48 编辑
鱼鸟MoMo 发表于 2017-5-27 15:35
飞升选太空民族可以用空间站
我一开始问的就是habitat为什么只有那么一点border range嘛
虽然纠结这么一点疆域确实没啥意思 但群星这个可变疆域对比其他的类似的宇宙4x而言实在太好玩了 总是忍不住沉迷进去以不打仗的方式夺取领地(
nightraven
发表于 2017-5-27 15:50
天地猫 发表于 2017-5-27 15:09
200K纯动能战列带飞升属性,打过去可以基本可以无伤,你舰队质量只要比堕落爸爸高就没啥问题 ...
纯动能打觉醒是作死吧
xv88
发表于 2017-5-27 16:13
系统自动设计的战列舰打电脑管用吗?
xv88
发表于 2017-5-27 16:19
再问下我军国加极端违心,怎么点天赋?我现在是全扩张加全繁荣1和谐4霸权,位于3个堕落包围,怎么破局?
天地猫
发表于 2017-5-27 16:31
nightraven
发表于 2017-5-27 16:38
天地猫 发表于 2017-5-27 16:31
X动能混合光矛就足够了啊,哦,部分战列记得带AA.
不光要带AA,失落的舰载机简直就像满天飞的蝗虫,推荐单独设计一种防空战列,中间段用航母核心带俩战斗机
天地猫
发表于 2017-5-27 17:01
十六夜pad长
发表于 2017-5-27 17:02
nightraven 发表于 2017-5-27 16:38
不光要带AA,失落的舰载机简直就像满天飞的蝗虫,推荐单独设计一种防空战列,中间段用航母核心带俩战斗机 ...
防空战列舰……果然美帝BB设计理念领先三个世纪么?
nightraven
发表于 2017-5-27 17:14
天地猫 发表于 2017-5-27 17:01
没有啊,我就是动能+光矛,M和L上AA和自动炮,同战斗力下测试,堕落爸爸带泰坦240K,被我240K干死. 我损 ...
你是光矛+3L动能大炮+2M防空炮吗,这也行,算万金油配置了
天地猫
发表于 2017-5-27 17:23
nightraven
发表于 2017-5-27 17:55
天地猫 发表于 2017-5-27 17:23
光矛+3L动能大炮+2M放空/ 动能+3L动能+2M/ 动能+2自动炮2M防空+1L自动
自动炮?这玩意能防空吗?
天地猫
发表于 2017-5-27 18:00
nightraven
发表于 2017-5-27 18:11
天地猫 发表于 2017-5-27 18:00
不能啊,打飞机和FF还是可以的啊.
就是说自动炮不能拦截导弹但是可以击落对方的飞机?
我可能白玩了一年
天地猫
发表于 2017-5-27 18:18
neptunehs
发表于 2017-5-27 20:41
本帖最后由 neptunehs 于 2017-5-27 20:46 编辑
请问到底是arc emitter好用还是lance系好用?
尤其是对虫群的时候 我现在打虫群打的很辛苦
另外被污染的星球炸爆后没救么?
九十九忍
发表于 2017-5-27 21:33
本帖最后由 九十九忍 于 2017-5-28 02:31 编辑
事件是不是完全看脸?我废了两个档了,100年下来什么都没有,没有天堂之战,没有时之虫,灵能飞升得了个获选者然后几十年屁事没有,弄出智能人后给了公民权然后也是屁事没有
全银河要么其乐融融一个接一个思潮变成和平主义,要么一开局旁边两个蜂群
战列驱逐舰POI
发表于 2017-5-28 02:19