TSUKIAKARI 发表于 2016-5-9 12:01
现在不是都已经默认了吗,还会有人吐槽?!
多数厂商黑点都是默认那几个,虱子长久了也不痒咯。
热带神棍 发表于 2016-5-9 16:24
多数厂商黑点都是默认那几个,虱子长久了也不痒咯。
bug情况已经变好了啊,以前是严重,后面是没奖杯,现在a17也没啥bug啊。
之前是顽皮狗和滚星吧
合并前的enix
Bernoulli 发表于 2016-5-9 15:44
顽皮狗黑的不多吧?
还我蛊惑狼!
哦,还不了?
本帖最后由 lancerhd2 于 2016-5-9 18:24 编辑
Atlus..还在好好做RPG的也就这么几家了怎么舍得黑吗
dieorobey 发表于 2016-5-9 17:52
还我蛊惑狼!
哦,还不了?
据反派配音演员说有新作、神海4也有暗示了啊
水雷,eidos
水雷,eidos
CDPR, Rockstar?
CDPR,巫师系列信众众多,作品诚意满满,发行简直良心。
个人感觉,香草,顽皮狗,From,波兰情怀社
这几个社的游戏大概今后今年也会关注和入坑吧
影流之主 发表于 2016-5-9 16:50
狭义的北暴因为死得早所以没人黑,然而从广义的北暴来说,地狱之门伦敦的结局已经说明了多亏北暴死的早。 ...
楼主没说狭义广义上的该不该黑,只问黑白人数比例而已啊,你这有点钻牛角了
不具备发行能力的工作室被黑的时候大部分也都是母公司或者发行商挡枪背锅,赞美的时候则是直接赞美工作室,当然让人觉得黑子少了
虽然我也喜欢香草,但香草小众,就不要拿出来说了
R星,顽皮狗,CDP,四叶草,thatgamecompany
天国的牛蛙
----发送自 STAGE1 App for Android.
MONO842 发表于 2016-5-9 10:24
走路溜冰,打斗转圈,找人无聊
巫师3游戏性还不如1。3吊炸还是靠极强的沉浸感,游戏性反而是差的部分。至于2那个难度设计诡异,变成狂滚本来就很糟糕
C.W.Nimitz 发表于 2016-5-10 12:50
巫师3游戏性还不如1。3吊炸还是靠极强的沉浸感,游戏性反而是差的部分。至于2那个难度设计诡异,变成狂滚 ...
你抛出了一个论点,但是却没有证明它。
C.W.Nimitz 发表于 2016-5-10 12:50
巫师3游戏性还不如1。3吊炸还是靠极强的沉浸感,游戏性反而是差的部分。至于2那个难度设计诡异,变成狂滚 ...
你说真的?1那诡异的战斗比3无聊多了
做卡片召唤师的大宫SOFT算不算,好吧信者不太多。
LEVEL5和白金,黑的不多吧?
死掉的算么?牛蛙~
影流之主 发表于 2016-5-10 16:03
说起来1的战斗真的就是摆好姿势然后点鼠标吗?玩了个开头感觉这战斗完全跟播片没区别,是后面还会解锁新 ...
按照提示点鼠标。
倒也不是完全播片,因为巫师1是半回合制,而每个回合有判定,包括格挡(拆解)、缴械、击倒、流血、击晕等等状态,击倒、流血、击晕又让敌人可以被处决。
天赋里可以解锁新的剑术姿势,就是可以越连越多,伤害也更高,各种附加状态的触发几率也越高。
巫师1真正无脑的是火法印。
没见到你们黑过saint Monica的样子啊
swings925 发表于 2016-5-10 17:56
没见到你们黑过saint Monica的样子啊
圣莫妮卡?现在完全在摸鱼,就看今年e3会不会吐出战神4或者新ip了
enye 发表于 2016-5-10 18:30
圣莫妮卡?现在完全在摸鱼,就看今年e3会不会吐出战神4或者新ip了
适当摸鱼能提高下一作的质量
说的连我自己都信了
Atlus出啥买啥
白金的,看主机吧。
cave吧…
前段时间搞的运动裤祭还蛮多人去的
首先这个多少比例问题就很难决定,对于我这种没什么圈子的人来说,就算只看到一个黑逼(印象特深的那种)都算多了