有哪些信者众多但又很少有人黑的游戏厂商 / 工作室?
本帖最后由 巴别塔 于 2016-5-9 10:01 编辑虽说有厨就有黑,但也有一些厨比例远大于黑的公司吧
例如香草社、Fromsoftware这样的
Valve如果只算游戏开发部门的话大概也是?steam就算了
AliceSoft 正统RPG 发表于 2016-5-9 10:02
没人玩自然没人黑
标题前半句你没看到吗 R星,CDP 顽皮狗。 根本不存在,信者众多跟没人黑就是矛盾的 黑fs的一点不少,黑宫崎的是少 卡普空 Atlus h0m0 发表于 2016-5-9 10:42
P社没有人黑吧……
瑞典小作坊,成天放假不好好干活,dlc捞钱的嘴脸简直了 gust算不算? medic 发表于 2016-5-9 10:03
财宝
财宝现在不行了…… dystopiaground 发表于 2016-5-9 11:11
虽然任天堂被黑的惨不忍睹,但EAD却从来没看到过有人黑
绝大多数黑的都不知道EAD是个啥吧,其实厨子也差不多 TSUKIAKARI 发表于 2016-5-9 11:26
gust算不算?
gust bug多移植烂被人黑的少了吗? 热带神棍 发表于 2016-5-9 11:58
gust bug多移植烂被人黑的少了吗?
现在不是都已经默认了吗,还会有人吐槽?! 本帖最后由 wbtsy 于 2016-5-9 12:09 编辑
dystopiaground 发表于 2016-5-9 11:11
虽然任天堂被黑的惨不忍睹,但EAD却从来没看到过有人黑
EAD我觉得很一般。SPD才是任天堂的魂。 四叶草? h0m0 发表于 2016-5-9 10:42
P社没有人黑吧……
p社史观,p社投影法 TSUKIAKARI 发表于 2016-5-9 11:26
gust算不算?
苏菲现在已经两极分化了,你说黑多不多 oz01 发表于 2016-5-9 12:48
苏菲现在已经两极分化了,你说黑多不多
内容还是bug?我没遇到啥bug诶 我来,香草社能不能别做带动作要素的游戏,那个滑冰一样的移动是迎合了什么玩家的口味 我来,香草社能不能别做带动作要素的游戏,那个滑冰一样的移动是迎合了什么玩家的口味 TSUKIAKARI 发表于 2016-5-9 12:51
内容还是bug?我没遇到啥bug诶
是脸,或者说人设 已经千古的牛蛙啊,玩牛蛙的游戏只有不断炸裂的三观根本顾不上黑吧 oz01 发表于 2016-5-9 12:57
是脸,或者说人设
不如左和岸田老婊吗?还是flightunit的建模问题? 倒闭的工作室才是好工作室 TSUKIAKARI 发表于 2016-5-9 13:02
不如左和岸田老婊吗?还是flightunit的建模问题?
flightunit没问题 画风这个见仁见智
另外别听@oz01老大瞎掰 A17目前是阿兰德以来的工作室作品最高销量——似乎侧面证明了玩的越多黑得越多? 无动于衷 发表于 2016-5-9 13:28
flightunit没问题 画风这个见仁见智
另外别听@oz01老大瞎掰 A17目前是阿兰德以来的工作室作品最高销量— ...
都没人玩了当然就没人黑了
无动于衷 发表于 2016-5-9 13:28
flightunit没问题 画风这个见仁见智
另外别听@oz01老大瞎掰 A17目前是阿兰德以来的工作室作品最高销量— ...
我觉得还好啊,反正我是日版4V同时入了的。感觉还可以接受。销量嘛。。GUST也就是在那个水平浮动而已,还好。 猫坤 发表于 2016-5-9 12:52
我来,香草社能不能别做带动作要素的游戏,那个滑冰一样的移动是迎合了什么玩家的口味 ...
黑香草社的见得多的也就是地图太少重复性高了 已经死掉的那一堆工作室。