Fami通的满分游戏……011
唔,SC2最高....
没玩过SC2,但觉得SC不错...
SC2买不到美版啊...
SC2我是Z版050
楼主好像特别爱发这种月经帖!?
sc的好处就是爽,不会玩得人也能很爽快地玩,和一般练过的也能打打,当然要成为高手就要就要刻苦修炼。随意摁出出来的招数有时候也十分的华丽。sc的画面高啊!
最初由 shaman 发表
sc的好处就是爽,不会玩得人也能很爽快地玩,和一般练过的也能打打,当然要成为高手就要就要刻苦修炼。随意摁出出来的招数有时候也十分的华丽。sc的画面高啊!
不止是爽,境界阿...使用率很高的IVY我一直不上手,只能用用西洋剑,中距离战的王道~
理由是因为欧美的SC2水平比亚洲高
猪头
对战性sc=vf》》》》》》》tk
doa4开发中...看来下台主机是XBOX2了
最初由 等死ING 发表
理由是因为欧美的SC2水平比亚洲高
我只知道,只要亚洲人喜欢玩,没有哪个游戏欧美人玩的过亚洲的
因为要做好一个拿武器的对战游戏不容易……
最初由 monkeyking 发表
猪头
对战性sc=vf》》》》》》》tk
对战性tk》sc》》》》》》》》》》vf
可看性sc》tk》》》》》》》》》》vf
人气tk》sc》vf
最初由 Thelonious 发表
我只知道,只要亚洲人喜欢玩,没有哪个游戏欧美人玩的过亚洲的
只要用心去做,没有人比得上炎黄子孙
这不...刘翔夺金了
最初由 sbl 发表
我倒是承认sc对战很好玩
但显然不是vf那种严谨法。。。。。。。。
论严谨和平衡
SC绝对不比VF差
这是在机厅玩了两年半的经验。
而且因为武器特色明显,妖达到相同的平衡,武器对战的难度要高的多
如果说每个人都有一双拳头两条腿,你能做到的动作别人也能模仿的话,那么武器带来的巨大差别则是难以雷同的,一套演武几十个招式下来,长棍和短刀不会有一个动作相同。所以同样是根据流派来变化,十八般兵器的变化丰富程度要远远超出人人俱备的两拳双腿。
这样下来都还能保持不比VF逊色的平衡和严谨,足够令人佩服了。
在说回“3D格斗”的本质的话,VF是创立了画面上的全3D化,SC才是完成了活动空间上的全3D化。
对战性vf》》》》》》》》sc》tk
可看性vf 》》》》》》》sc》tk
人气rpg>>>>>>>>>>>>>>ftg
最初由 sbl 发表
我觉得主要是自由走位在sc里比较重要
050 不要随便涉及你丫不熟悉的东西
真闲
tk和SC都是NAMCO的...
不过
这SC和VF的差别
和GGX和SF的差别比较类似啊
最初由 暗天使.艾尔 发表
tk和SC都是NAMCO的...
不过
这SC和VF的差别
和GGX和SF的差别比较类似啊
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少SC
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头
上手度 SC=DOA》VF》TK
感觉是这样。
最初由 monkeyking 发表
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少SC
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头...
GGXX是枕头么。。。
最初由 monkeyking 发表
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少SC
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头...
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少GGX
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头...
_-_b
虽然我没玩过SC2,但SC绝对有100小时了的...
最初由 暗天使.艾尔 发表
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少GGX
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头...
_-_b
虽然我没玩过SC2,但SC绝对有100小时了的......
对战游戏100小时只能算入门
最初由 monkeyking 发表
只能说,这种话的人绝对都没有认真玩过多少SC
而且被华丽的外包装迷花了眼睛
绣花的未必就都是枕头...
同意,为什么严谨的就不能华丽?难道严谨的东西一定要移动困难或者操作各应么?
一直潜心钻研SC和SC2直到盘丢失和光头损坏的人飘过...
最初由 Thelonious 发表
我只知道,只要亚洲人喜欢玩,没有哪个游戏欧美人玩的过亚洲的
xing交,硬性持续时间。
最初由 蹦蹦跳跳 发表
对战游戏100小时只能算入门...
我又不是对战FAN...有时间宁可再通一次FF7
SC在亚洲人气的确比TK VF 要低
原因是什么?
SC2才25小时,打完了隐藏要素就没动过……因为没人战……
最初由 sbl 发表
美工都喜欢sc
因为他们没什么时间练习tk 和fv
sc是能让生疏者也迅速达到高潮的东西
就是我说的
两年半街机+DC版1、PS2版2的又两年
没什么时间练习?
sc是能让生疏者也迅速达到高潮的东西-----但是也能让老手找到严谨对抗的乐趣。这可以叫做新老兼顾
最初由 等死ING 发表
SC在亚洲人气的确比TK VF 要低
原因是什么?
因为对战游戏人气要靠街机来支持
而街机业务上NAMCO远不如SEGA
加上SC的街机版出来时候早就过了对战游戏的热潮期了(光靠VF2就能突破百万的年代)
所以SC的街机台数少的可怜
看日本的SCBBS上,
很多日本边远县区的爱好者都通过相互交换信息来想法寻找离自家路程最近的街机
最初由 蹦蹦跳跳 发表
对战游戏100小时只能算入门...
还要看是和谁玩了
单机和电脑玩100小时不如去玩RPG
一直和菜鸟玩也得不到什么经验值
最初由 sbl 发表
魂之利刃和sc根本就是两种东西
废话么
我本来就是在说SC和SC2
没提SE(魂之利刃的缩写)
如果用街机少的理由来解释的话
那么
为何SC在欧美的人气很高呢?
在欧美的话,SC TK VF的机台数量应该差不多
外野挂了...
不过听说SC街机版画面很差...
最初由 等死ING 发表
如果用街机少的理由来解释的话
那么
为何SC在欧美的人气很高呢?
在欧美的话,SC TK VF的机台数量应该差不多
就是因为在欧美市场“SC TK VF的机台数量差不多”
而在日本机厅基本上都是vf独大(或者也可以说VF在欧美不如日本那么吃香,机台数量自然平衡下来了)。
加上欧美人不像日本人那么凭惯性选东西。TK、VF创立现在的牌子用了几年,SC出现才几年?