个人观点,血源比黑魂3好玩
没有盾牌真是占了太大便宜了,刀尖上舔血的刺激感,窝在盾牌后面永远感受不到
又没人逼你用盾牌,莽或者怂都是自己的选择
不是很懂那些说因为可以举盾所以黑魂没血源好玩的人.觉得举盾不好玩可以不带盾啊,又没人逼你们举盾
cristoforo 发表于 2016-5-7 22:17
不是很懂那些说因为可以举盾所以黑魂没血源好玩的人.觉得举盾不好玩可以不带盾啊,又没人逼你们举盾 ...
大概是觉得要么大家都能举盾要么都不能举,你们举盾也能通关白金的手残就把这个游戏搞low了
サイケ 发表于 2016-5-7 22:24
大概是觉得要么大家都能举盾要么都不能举,你们举盾也能通关白金的手残就把这个游戏搞low了 ...
原来如此 说的有道理! 可以向FS建议下给黑魂加一个全程不举盾牌通关的成就,这样就不怕被那些举盾通关的手残带LOW了
cristoforo 发表于 2016-5-7 22:31
原来如此 说的有道理! 可以向FS建议下给黑魂加一个全程不举盾牌通关的成就,这样就不怕被那些举盾通关的手 ...
全程不举盾的路过
与其说有盾没盾不如说是人物的性能的差别和随之带来的攻防转换的节奏不同,比起魂,血源的人物更显凌厉也是因为这个
而且喜欢探索,偏爱硬碰硬的BOSS战,爱好中世纪风格或更中意克苏鲁氛围,这些都是在喜欢Soulsborne系列的整体设定下再各取所需的事情,也说明了这个系列有所成长,可以容纳更多的玩家加入进来,该不是坏事.
不知道是不是血源玩多了,这次魂3BOSS战都没有用盾,全部翻滚流过的。无名王和古达都打得挺刺激的。
血缘唯一的遗憾是流程较短,如果把地宫和流程中的地图结合起来说不定不仅能增加探索性,还能丰富下剧情呢。
想象下咳血兽打完开启圣杯迷宫继续向下探索该多有意思
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没什么意义的画质对比图 大噶将就看看