雷文?简化 发表于 2004-12-22 15:45

[资料]:哪位朋友想知道psp运行《山脊赛车》持续4小时左右

米国游戏网站 IGN公布他们的测试结果:

y目                持mrg               湓]
高理效能      3 小r 32 分      使用《感》
高光碟x取      5 小r 9 分   使用《魔域幽`年史》
持m休眠模式 持m 24 小r後Hp耗少S力 使用《Lumines》
Wi-Fi oW路B   2 小r 46 分      使用《感》
MP3 Bm播放      10 小r 39 分      使用 MS Duo 卡

说明:

在高理效能部分,IGN 是裼糜兄A 3D LDc 60fps 流钞面的《感(Ridge Racers)》磉M行y,使用冉ǖ睦叭,K⒁袅颗c幕亮度都{至最大,以持m绦兄夭ツJK不嘧Qc的方式碜主C於高面理B。

  在高光碟x取部分,IGN 裼米x取^轭l繁的《魔域幽`年史:沌之塔(Vampire Chronicle:The Chaos Tower)》M行y,使用冉ǖ睦叭,音量c幕亮度一泳S持最大,以反覆M出 Attract Mode 的方式迫 UMD 光碟M行l繁的x取。

  在休眠模式部分,IGN 裼寐光益智[颉Lumines》M行y,在M入[蜥崃⒖糖腥胄菝吣J剑K定期z查是否能男菝B回偷秸常[绦校在Bm^察 24 小r後,只耗p了一小部份的量,@示休眠模式耗量O小,可持m的rg⑦h大於 24 小r。

  在 Wi-Fi oW路B部分,IGN 裼谩感》的多人B鹉J剑以 2 台 PSP M行By,yr使用冉ǖ睦叭出音效,音量c幕亮度S持最大,y用的 PSP M可能S持面不斫档彤面理的,p少影y的因。

  在 MP3 播放部分,IGN 使用Υ骒 MS Duo 卡的 MP3 n案M行Bm播放,槟M一般 MP3 播放r的r,故yr幕制P],不使用冉喇叭而改以耳C出,音量依fS持最大,其N包括oW路、UMD 光碟C等皆於f置B。

好了,我就不掺和了,谁想战,你便战!

sbl 发表于 2004-12-22 15:56

sbl 发表于 2004-12-22 15:58

雷文?简化 发表于 2004-12-22 16:21

这个只是参考,至于具体说明什么问题不是我需要关心的。

我只不过在提醒某些人,psp这个与电池相关的机能,还并没有达到某些人鼓吹的“完全解决”的程度,至少在今后数个月中,它仍将成为psp迈向成功的几个重大瓶颈之一,当然,若sony未来能开发出更先进的电池技术,解决这个问题也未必不可能。不过那时的市场格局会呈什么状态,已非我辈所能轻易预测了。更何况这个测试,只是针对某一类挑选了就现在来说最能体现其测试点的软件,还没有进行综合测试。可以想象如果遇到既需要高速处理画面,又属于需要频繁读盘的作品(譬如以后可能出现的3d对战游戏)。那么消耗的电力恐怕就又不可完全以这个表的数据为准了。

sbl 发表于 2004-12-22 16:25

Pluto_Shi 发表于 2004-12-22 16:51

马甲雷自己看,另外,这技术其实是三洋开发的,sony只不过是买来而已
http://www.sony.com.cn/about_sony/press_release/90_1634.htm

aso 发表于 2004-12-22 17:12

“我只不过在提醒某些人,psp这个与电池相关的机能,还并没有达到某些人鼓吹的“完全解决”的程度,至少在今后数个月中,它仍将成为psp迈向成功的几个重大瓶颈之一”――――当然当然,只要您高兴……002

Racsinto 发表于 2004-12-22 17:18

电池是目前所有影响移动设备使用的最重要的瓶颈之一。不光光是PSP,如果sony能够解决电池问题,那么它可以直接做能源算了,这个领域的赚头好好叫比娱乐领域的赚头大来。

雷文?简化 发表于 2004-12-22 17:18

sony自己公布的技术也就这么一看,关键在于实际使用效果如何。

说实话,这项技术要是真能完全攻克目前的电源瓶颈问题,sony光是卖这电池的盈利估计就够那些sony老总哈哈大笑了。还对psp费什么心思?

而且最重要的――价格要素怎么考虑的?

JOY 发表于 2004-12-22 18:29

雷文?简化 发表于 2004-12-22 18:47

权做说明而已……

nickyou 发表于 2004-12-22 18:51

最好向在日本那些排队等买PSP的人,向通过不同途径获得PSP水货的国内玩家\"权做说明\",有劳楼主的一片苦心了.

圣詹斯花园 发表于 2004-12-22 19:06

辛苦了,楼主

泪戆 发表于 2004-12-22 19:24

楼主真累,自己不喜欢的东西会列举出一堆事情让别人跟着不喜欢...要不就是找些别人不认同的事情拿来说...

不知道是无聊还是有病...

kazuma 发表于 2004-12-22 19:37

l楼主同志的潜台词是最好SONY早点倒闭!!对吧!!

青野真衣 发表于 2004-12-22 23:11

想买的就买,不管电池多用久

不想买的,电池无限久都不会买

square-enix fan 发表于 2004-12-22 23:29

今天搞了个NDS版的山脊

等下睡觉前耍耍

夏剑 发表于 2004-12-23 05:20

最初由 square-enix fan 发表
今天搞了个NDS版的山脊

等下睡觉前耍耍 不厚道

crazymatel 发表于 2004-12-23 08:19

最初由 雷文?简化称呼 发表
这个只是参考,至于具体说明什么问题不是我需要关心的。

我只不过在提醒某些人,psp这个与电池相关的机能,还并没有达到某些人鼓吹的“完全解决”的程度,至少在今后数个月中,它仍将成为psp迈向成功的几个重大瓶颈之一,当然,若sony未来能开发出更先进的电池技术,解决这个问题也未必不可能。不过那时的市场格局会呈什么状态,已非我辈所能轻易预测了。更何况这个测试,只是针对某一类挑选了就现在来说最能体现其测试点的软件,还没有进行综合测试。可以想象如果遇到既需要高速处理画面,又属于需要频繁读盘的作品(譬如以后可能出现...

现在对几乎所有便携设备来说,电池都是最大的瓶颈了………………

期待金龙电池吧

洋葱武士 发表于 2004-12-23 12:52

没完没了了

Dr.Web 发表于 2004-12-23 13:00

一个是3小时30分,一个是4小时
IGN的测试是故意把所有负担开到最大来测试的,如果自己玩(例如声音不开那么大等等),半个小时附近的误差比较正常

krit 发表于 2004-12-23 13:10

...
几个白人儿看不懂中文了么...
上次我登的GS上面的RR电池测试就是90~180分钟而已么...
另外我朋友说了用wi-fi连线基本上也就2个小左右...
...
\"a little under 4 hours with no wi-fi. Not too shabby\"...

雷文?简化 发表于 2004-12-23 13:21

不是误差的问题――

是上次我说PSP的山脊赛车运行4小时左右无电有人不信的问题。

具体请参见:
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=126374&perpage=15&pagenumber=7

squarefan 发表于 2004-12-23 13:27

最初由 square-enix fan 发表
今天搞了个NDS版的山脊

等下睡觉前耍耍
贱人,明明跟你说你发神经买便买了,不过一定要好好藏着,你丫还硬是要拿出来让人笑话……
你知不知道我们整个深圳帮都会被你害的很没面子的?

雷文?简化 发表于 2004-12-23 13:39

共产楼上的KS!打土豪,分田地!

御影佳 发表于 2004-12-23 14:07

贱人,叫你跟我连PSP的山脊都不连

渣人,火星男

rage 发表于 2004-12-23 14:27

无聊贴,喜欢就买,不喜欢就别买。S1才能影响多少人,楼主还需多努力

雷文?简化 发表于 2004-12-23 14:44

这是从巴哈转来的……ok?

Pluto_Shi 发表于 2004-12-23 15:48

哈拉区?

雷文?简化 发表于 2004-12-23 16:01

http://i-mode.gamer.com.tw/

自己查吧。

death5341 发表于 2004-12-23 16:37

SONY早点倒闭吧

Leighton 发表于 2004-12-23 21:12

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