哈罗
发表于 2016-4-22 10:27
干豆腐 发表于 2016-4-22 08:57
赚钱多代表有手感???dnf的系统好?94年的dnd你一定没玩过
我跟你说我连街机俄罗斯方块都玩过,dnd全职业一币通关,除了法师匕首捅会心,其他手感感觉也就是卡婊正常水准而已
说你对dnf不熟你还嘴硬,什么延迟都扯出来了,dnf的数据是异步交互的,击杀前的任何攻击过程都没延迟,自己下个客户端玩玩蓝拳散打,吊打大部分街机act,毕竟也是和几十年前的老古董比,凭什么比不过,反正我是不知道2d打击&手感这种玄学的东西究竟有何不可逾越的技术壁垒
干豆腐
发表于 2016-4-22 10:28
燕市游徒 发表于 2016-4-22 10:22
神剑有的基本上三国战纪2都有,神剑就像个弱化版的32,阉割了道具系统,可玩性不太强。 ...
但我觉得反倒增加了武打电影般的观赏性,好像真犹如武侠电影里高手过招一样大开眼界
福山润
发表于 2016-4-22 10:29
好吧我提名爆裂刑事
干豆腐
发表于 2016-4-22 10:32
哈罗 发表于 2016-4-22 10:27
我跟你说我连街机俄罗斯方块都玩过,dnd全职业一币通关,除了法师匕首捅会心,其他手感感觉也就是卡婊正常 ...
什么叫嘴硬,我开始就说了手感这东西因人而异,你知道在延迟下你击中的对手的所有回馈都会很糟糕么更别说因为延迟的各种瞬移。。。算了在你眼里dnf最牛,是集大成者,是清版代表,行了,不想跟你聊,你赢了,别回
adretyu67
发表于 2016-4-22 10:33
号码被盗
发表于 2016-4-22 10:33
哈罗 发表于 2016-4-22 10:27
我跟你说我连街机俄罗斯方块都玩过,dnd全职业一币通关,除了法师匕首捅会心,其他手感感觉也就是卡婊正常 ...
蓝拳赞的!啪啪啪一套打得爽,就是总觉得比其他角色玩着累,尤其是跟女鬼这种全屏大招的比。。。。。
干豆腐
发表于 2016-4-22 10:34
福山润 发表于 2016-4-22 10:29
好吧我提名爆裂刑事
那个游戏不错,我也喜欢不过就是手抽,打不出大楼
アーチェ
发表于 2016-4-22 10:38
同问守护英雄算么?
CrayS1
发表于 2016-4-22 10:39
干豆腐 发表于 2016-4-22 10:32
什么叫嘴硬,我开始就说了手感这东西因人而异,你知道在延迟下你击中的对手的所有回馈都会很糟糕么更别说 ...
这位之前说玩的日服 恐怕是顶着10000延迟来评论的吧 也难怪。
tanglei000
发表于 2016-4-22 10:43
手感最好的是鬼武者
LAKO
发表于 2016-4-22 10:46
CrayS1
发表于 2016-4-22 10:48
干豆腐 发表于 2016-4-22 10:26
其实这就是爽快战斗&拳拳到肉的选择,前者几乎没有硬直一路爽快干着走对待敌人犹如砍瓜切菜般酣畅淋漓, ...
考虑肌肉经络所能承受力量
玄学无误不用再回我了 谢谢
bgmilk
发表于 2016-4-22 10:49
DNF又不是腾讯开发的...
只论2D的话,DNF的手感还是能打得,比较看职业,剑圣、蓝拳、柔道、漫游、战法连起来都很爽快
razielzyc
发表于 2016-4-22 10:52
模拟器玩过恐龙还有电精2.这俩是最赞的
ambivalence
发表于 2016-4-22 11:00
算上3D的话我提名shinobi忍
livelive
发表于 2016-4-22 11:09
ambivalence 发表于 2016-4-22 11:00
算上3D的话我提名shinobi忍
这个不是应该归类平台跑酷游戏吗?
小李子大脸猫
发表于 2016-4-22 11:10
我记得国内很长一段时间里DNF都是当作海外格斗游戏的新世代强有力竞争对手来宣传的
ChrisSnake
发表于 2016-4-22 11:14
清版act系统最好的还是吞食天地2 即便卡表自家的其他游戏也望尘莫及
ronac
发表于 2016-4-22 11:16
本帖最后由 ronac 于 2016-4-22 11:39 编辑
adretyu67 发表于 2016-4-22 10:33
avp没跑动但是有前跳后跳大跳,论灵活度排上黄血过版第一了。当然比较关键的一点是后跳指令非常严格然而正 ...
黑泽琳是技巧性角色,三角跳空中杀法,有特有的hame pattern
Dutch是标准投技大壮定位,唯一有冲刺的角色(没有跳),但是用不好就是废柴
另外我记得这两个其实都是人造人士兵,不是人类
kickdad
发表于 2016-4-22 11:16
只挑几个职业出来的话电脑还是能战一下的(说的就是那个技能精美的山寨dudley),
kickdad
发表于 2016-4-22 11:16
只挑几个职业出来的话dnf还是能战一下的(说的就是那个技能精美的山寨dudley),
osborn
发表于 2016-4-22 11:17
ronac
发表于 2016-4-22 11:43
本帖最后由 ronac 于 2016-4-22 11:44 编辑
没玩过爆裂刑事不要紧,PS的邮轮格斗(crisisbeat)也有点那个意思
尤其是都有胡椒粉这鬼东西(说起来惩罚者好像也有)
zxlice
发表于 2016-4-22 11:49
60年代玩的dnf 觉得白手散打蓝拳之类挺好的 不比街机差太多
zatsuza
发表于 2016-4-22 12:25
我朝玩家就只配玩毒奶粉 cf 传奇 kof97这种游戏,撕别什么逼哟
tenco
发表于 2016-4-22 12:45
本帖最后由 tenco 于 2016-4-22 12:47 编辑
osborn 发表于 2016-4-22 11:17
没玩过爆裂刑事,所以投三国战记一票。结果这贴居然一堆人聊dnf的破手感,什么鬼。 ...
其实画面表现对手感的影响是非常明显的
典型就是爆裂刑事2有一个中国版,是换皮的,原本的招数力量感在换了皮之后全没了。
MONO842
发表于 2016-4-22 12:46
wsgxsm
发表于 2016-4-22 12:49
毒奶粉你得把在下水道抢食的蓝猫散狗拉出比,讲道理爆不起肝你也小氪一下弄套攻速移动的装备感受一下再评论嘛, 毕竟是网游
另外我投三国战记2一票
nakiami
发表于 2016-4-22 12:55
强行DNF没手感就是无脑黑了,而且一个持续开发这么多年而且很火的网游,非要拿去跟那些十多年前的街机单机比游戏内容丰富度,这明显不合适,非要这么比只能说一开始就是想黑
Futanari
发表于 2016-4-22 13:43
吞食天地二第一把。论打击感绝对是惩罚者,拳拳到肉,砍人人硬度爽
汪达
发表于 2016-4-22 14:20
毒奶粉打击感还是很用心的,不同武器的打击感差异非常明显,不过说最强就有些难了,短板太明显,太刀和光剑的打击感很差,太刀轻飘飘的,光剑一点也不像是能造成激光烧灼的感觉,怪物被不同的攻击方式杀死无非就是碎块往那边飞等等,而且虽然招式很多,但无非就是同样的动作换成不同的特效而已……
哈劳斯国王
发表于 2016-4-22 14:26
dnf确实可以说没有手感,原因是他把能影响手感的数值设计全都属性化可改变了,从攻击速度,攻击硬直,到能造成的敌方硬直,全都可以改变,等于是在一个游戏里从砍空气到砍肉到砍钢铁都可以随意转换,完全不需要费心去研究怎么设计这些数值。你们玩过的谁试过剑士不加攻速穿全套重甲用重剑放个蹦山,那场面能笑死你
silentdirge
发表于 2016-4-22 15:15
gold 龙与地下城 暗黑秘影
silver 电精
bronze 快打旋风3
血之暴走
发表于 2016-4-22 15:39
惩罚者在难度上太吃亏了,**,雷,卖血,稍微练练就能一币了,有点清版游戏经验的玩家一命都很容易
farAway
发表于 2016-4-22 15:49
ronac 发表于 2016-4-22 09:33
个人感觉卡婊的手感精妙之处在于拟似力回馈
挥空和打中敌人的手感是绝对不一样的,包括敌人被揍时的震动、 ...
不用恐龙,早期那个红白胖的街头格斗那手感就能秒所有,拳拳到肉,而且各种武器打在身上效果不同。
螺旋打桩
发表于 2016-4-22 17:40
打击感最强final fight 一代,综合最高铁血战士战异形,创意最足圆桌武士。两作龙与地下城的手感和动作不大像老卡传统游戏,我当年是不大适应。snk方最强作街机脱狱。
老卡的清版过关我最不喜欢的恰恰是卡迪拉克与恐龙,我喜欢稳扎稳打,有打架的感觉。卡迪拉克与恐龙比较像跑酷打斗,同样的装甲战士过关版手感更溜,但画面没得说。
老卡过早退出清版游戏市场是我辈终生憾事。很希望它把以前的经典人物弄个大杂烩过关式的东西来掏空我的钱包。
绝种好男人
发表于 2016-4-22 17:41
顺路安利一下同人制作的怒之铁拳重制版,最后版本是v5.0a,集原作之大成之余素质也飞跃性的提升。
hzs213hzp
发表于 2016-4-22 17:45
螺旋打桩
发表于 2016-4-22 18:21
绝种好男人 发表于 2016-4-22 17:41
顺路安利一下同人制作的怒之铁拳重制版,最后版本是v5.0a,集原作之大成之余素质也飞跃性的提升。 ...
这个是超级有爱的作品!赞了好几年了。
螺旋打桩
发表于 2016-4-22 18:21
绝种好男人 发表于 2016-4-22 17:41
顺路安利一下同人制作的怒之铁拳重制版,最后版本是v5.0a,集原作之大成之余素质也飞跃性的提升。 ...
这个是超级有爱的作品!赞了好几年了。