模拟山羊都卖了多少了?
销量不算什么steam上买游戏的什么都不懂都是白痴,那还抱残守缺干啥呢?乱做游戏就是了啊,反正随机大卖不是吗?多做几个,中奖率还高点。 本帖最后由 wbtsy 于 2016-4-12 13:26 编辑
古留 发表于 2016-4-12 08:00
以撒抄塞尔达?
你是俩游戏都没玩过吧?!
说抄袭是有点过了。毕竟类型不太一样。
不过要是以致敬来形容的话。以撒基本上是塞尔达迷宫部分的加强版:
这个是基本界面(注意血量、道具、地图的样子和位置):
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4epyfvj30t00c777i.jpg
这个是隐藏房(注意墙上炸出来的洞,塞尔达也有隐藏房。):
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4qy9ouj30vy0btjsx.jpg
赌博屋:
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4s1ywgj30n40bn40f.jpg
会攻击的火堆:
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4tcrtrj30iw05ot9d.jpg
苍蝇围绕的boss:
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4una1cj30ui0b3tau.jpg
取得一些道具的横版画面:
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4y5x6tj30sy0asq61.jpg
潜地怪Pin。注意画面中boss子弹的数量和方向模式(zelda用的是众神1的boss。初代也有类似的。但是机能限制,表现力不行):
http://ww3.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt4zpskfj30t20bhq55.jpg
塞尔达的多头龙,打它一段时间以后。一个头会掉落,然后在屏幕中到处飞……
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/005IjbfFjw1f2tt51gf46j30uc0c876g.jpg
以上就是随便找找就能找到的。还有一大堆小怪的行动模式什么的。我懒得找了。
以撒基本上就是删除了解密要素,增强了战斗要素的塞尔达初代迷宫部分增强版……不过当然做得还是很出色。并且他们在重生之后更改了道具、地图、血量的图标位置。就是为了进一步摆脱塞尔达的影子。
推荐没玩过FC塞尔达初代,又喜欢以撒的人可以玩玩看。8小时就可以通关(如果不卡关的话)。通关之后还会有完全不一样迷宫的二周目里世界。还是很有意思的。
wbtsy 发表于 2016-4-12 12:45
说抄袭是有点过了。毕竟类型不太一样。
不过要是以致敬来形容的话。以撒基本上是塞尔达迷宫部分的加强版: ...
神了~ 本帖最后由 P-link 于 2016-4-12 15:05 编辑
字母T 发表于 2016-4-12 10:21
牧场每一代都没玩过太深,牧场有合成物件并且随意摆放位置这种玩法么?
感觉好像没有啊
没有同时深入玩过星 ...
3ds的起源的大地就能牧场全自定义了好不
不单止牧场 整个镇子商店位置及景观都能自定义
“感觉”二字真好用啊
没实际玩过就能回复了
P-link 发表于 2016-4-12 15:04
3ds的起源的大地就能牧场全自定义了好不
不单止牧场 整个镇子商店位置及景观都能自定义
“感觉”二字真好 ...
本来就是在问啊 字母T 发表于 2016-4-12 15:12
本来就是在问啊
到了第二作《连接新天地》稍微弱化+合理了一点
自定义+道具制造系统依然在
但镇子的商店位置基本不能自定义了(这个没什么意见 毕竟《起源的大地》里 镇子建筑物一多就掉帧掉出翔)
但留了几块小地公园给玩家自定义
牧场的自定义除了自宅位置不能改以外感觉变化不算大
最新作的《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》也是主打自定义
P-link 发表于 2016-4-12 15:22
到了第二作《连接新天地》稍微弱化+合理了一点
自定义+道具制造系统依然在
但镇子的商店位置基本不能自定 ...
谢谢,回答的很详细,前面也有人说了大致
我估计对星露谷有好感的,有很多都是我这种对后来的牧场不太了解的人。
我第一次看到星露谷,宣传视频,以为是把牧场集大成了 lzfpires 发表于 2016-4-12 15:32
狗逼steam要三成钱?
…………你以为传统游戏大厂的代理费用不到三成吗
Steam绝对是小开发者的业界良心好吗 all730 发表于 2016-4-11 20:29
顺便说一句,这游戏国区销量并不多,2,3万的样子
到是德国泰国这些非英语国家,销量比国区还高
这还是个单 ...
没官方中文是制约国区销量的一大因素.... 这破山寨游戏能卖这么多? yurejian 发表于 2016-4-12 17:46
一个由一个人独自开发了4年之久、一直与玩家间保持良性互动的独立游戏,很奇怪吗?
不过,你喷得开心就 ...
对于这种行为很敬佩
但这并不能说明游戏本身不是山寨的啊 日式游戏没落不是没道理的 本帖最后由 万劫夜 于 2016-4-12 18:34 编辑
ziyanziyudeyu 发表于 2016-4-12 17:53
对于这种行为很敬佩
但这并不能说明游戏本身不是山寨的啊
山寨要是无利可图早没有这种行为了,牧场工房模式好玩,但人家不来Steam,那就玩星露谷,多正常的事 喷了,以撒抄塞尔达,rogue like竟然是jrpg
— from Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 本帖最后由 ntrntr1 于 2016-4-12 19:27 编辑
bigtit 发表于 2016-4-11 19:57
显然不是
主流媒体和steam的indie厨一直就对indie和厂作有两个不同的评价标准
比如有个叫undertale的无聊 ...
讲个道理,UT这种积极向上健康有趣的游戏,虽然99分打出来要看爱好,客观的说80分总是有的。
打不及格怎么都算不客观吧。至少音乐就值及格分了啊。
你觉得不有趣也很正常,但不能因为你的喜好就直接给别人判无聊啊。
,
本帖最后由 ntrntr1 于 2016-4-12 19:34 编辑bigtit 发表于 2016-4-12 19:27
对你来说有趣
对我而言无聊
至于音乐,这种主观性爆炸的就更别说了
我语文学得不好
直白点翻译,你那回帖的意思不是说
“我觉得无聊的游戏这么多人都说好,他们肯定不客观不真实不正确“吗
到底是谁先就自己主观就开始批判的
99分挤去水分挤到70分就顶天了,能挤到不及格。。。。
概率外还有统计呢
bigtit 发表于 2016-4-12 19:35
喷了,装客观饭的是indie厨又不是我
打一开始我就说了游戏评价就是一主观
倒是你们indie厨还孜孜不倦每个 ...
你看又在扣帽子了。唉,可怜。 bigtit 发表于 2016-4-12 19:35
喷了,装客观饭的是indie厨又不是我
打一开始我就说了游戏评价就是一主观
倒是你们indie厨还孜孜不倦每个 ...
没谁否认标准不同,问题是怎么个不同法
我们的看法是这标准顶多加个十多二十分
你的看法是按照双标能把不及格加到满分去
当然啦,毕竟评分都是你说了算,你觉得无聊就无聊嘛,我们主观地承认你客观真实还善战行不 bigtit 发表于 2016-4-12 19:40
战都不会战的弱逼能不能走开别废话
跟个怨妇一样引个贴放点风凉话好玩? ...
讨论时顺带先扯Undertale的是你,现在倒说其它事别BB。我和楼上主要都是针对你的说法说事,也没说过要你如何主观,而是你那种用词就会给人“这是客观判断”的感觉。为了方便你明白自己都没注意到的问题,我都把差异列出来了,结果呢?一个厨帽子扣下来。战?我就没想过战,麻烦别把其他人都看成你这种两次扣帽的水准,谢谢。 bigtit 发表于 2016-4-12 19:49
所以你的感觉跟我毛关系?
按你这种逻辑,你还回什么帖,还上什么“论”坛?
说理说不过人,丢一句“你怎么想关我啥事”,噗,好吧还是那句,你开心就好。 pgain2004 发表于 2016-4-12 19:46
讨论时顺带先扯Undertale的是你,现在倒说其它事别BB。我和楼上主要都是针对你的说法说事,也没说过要你 ...
”举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒“ 这不又偏题了···
顺带借人吉言
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/9c0c9d85jw1f2u63h90qdj20gj06e0v4.jpg
赚的再多也是孤例。拿去忽悠股东投资人还可以。 bigtit 发表于 2016-4-12 20:06
喷了,谁在跟你说理了
我一没反驳你们二没强迫你们接受本人观点
倒是你们这帮没事就引用一下搞的好像不顺 ...
他和我各自觉得不妥,啥叫没事引用一下?
我给的句式例子里,后一种就是语气更重却不会给人“这游戏客观上无聊”感的说法,什么时候要你去称赞它了?
还黑社会,一口一句喷了,一帖一顶帽子,最有黑社会风的怕不是你才对吧? bigtit 发表于 2016-4-12 20:22
到现在还揪着那贴你是不是有毛病?
都特么强调了几次了,就算是巴浦洛夫用来做条件反射那条狗也比你强吧 ...
就因为再上线,看到你对其他人的回应还是一副“我就没错”的老样子,还继续给人扣帽,才来感叹一句“可怜”。
讲真你除了这种贬斥把戏还有啥?没有那就自行散了吧,不是你说的不在乎吗,怎么还在回帖呢。