all730 发表于 2016-4-11 21:45

luoyianwu 发表于 2016-4-11 21:46

马后炮倒是真™傻逼。以后日厂上steam的制作成本都让楼主出好了

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田中龙之介 发表于 2016-4-11 21:46

bigtit 发表于 2016-4-11 21:43
喷了,不顺你们indie厨的意捧一下这种山寨马赛克indie是不是就是日呆了?
当年玩angband和dwarffortress那 ...

第一页那几个iid还真就是日呆。

田中龙之介 发表于 2016-4-11 21:46

bigtit 发表于 2016-4-11 21:43
喷了,不顺你们indie厨的意捧一下这种山寨马赛克indie是不是就是日呆了?
当年玩angband和dwarffortress那 ...

第一页那几个id还真就是日呆。

pgain2004 发表于 2016-4-11 21:49

bigtit 发表于 2016-4-11 21:43
喷了,不顺你们indie厨的意捧一下这种山寨马赛克indie是不是就是日呆了?
当年玩angband和dwarffortress那 ...

一言不合就来扣帽子了,摊手……

东亚重工 发表于 2016-4-11 21:52

lovehinalove 发表于 2016-4-11 21:54

牧场全系列还有这个山寨货全玩过,这还真是个“借鉴”了牧场物语和符文工房系列的山寨货,不如说如果没借鉴符文工房这货还要更无聊

eris10 发表于 2016-4-11 21:59

不玩山寨货

九十九忍 发表于 2016-4-11 22:01

你坛日呆平日里被打压得多么残古啊……

cy19900716 发表于 2016-4-11 22:05

windtrack 发表于 2016-4-11 22:12

日厂的傻逼之处不在于不做这种游戏 而在于无聊的死守平台锁区,说白了就是故步自封不思进取
星露谷这游戏本身没什么好吹的,也就是个矿石镇等级,一点不多
但问题是日厂的矿石镇都在哪呢?

findpkq 发表于 2016-4-11 22:15

cy19900716 发表于 2016-4-11 22:05
不说别的,市场是决定公司收益的
你说市场上大部分顾客是傻逼
那你还不赶紧收割傻逼,反而还要对他们冷嘲热 ...

所以都跑去拿旧模式做手游了啊顺带塞个抽卡

masterzx 发表于 2016-4-11 22:20

shazam 发表于 2016-4-11 22:31

hypnossz86 发表于 2016-4-11 22:36

exia336 发表于 2016-4-11 22:40

windtrack 发表于 2016-4-11 22:42

其实STEAM是对日本小厂子很好的一个平台,尤其是日本很多小厂子自己没有发行渠道,STEAM可以很好的解决这个问题
然而并没有几个厂子重视起来...怀疑是整个业界对于STEAM乃至PC有种抵制

ukuli 发表于 2016-4-11 22:42

pf67 发表于 2016-4-11 22:45

sandro 发表于 2016-4-11 19:21
但日呆游戏卖得不行啊,海王星算屎腚萌豚日呆巅峰了吧,才不到三十万,还不乏进包买的
日厂好气呀 ...

是啊,上steam就是日呆巅峰,不上steam的都打宝石了,不打宝石也入不了美呆的法眼。

孙小盒 发表于 2016-4-11 22:46

就是啊。一个破山寨游戏到现在都没做完。。也不知道为啥就火了。

先不说了我去浇个水。

美术民工 发表于 2016-4-11 22:58

鬼佬做的日式游戏和日本人做的废萌游戏,我又不是萌豚当然是玩日式游戏咯

ReiFukai 发表于 2016-4-11 22:58

人类是有多喜欢种地

MONO842 发表于 2016-4-11 23:04

deatheye 发表于 2016-4-11 23:34

日厂继续抱着自己的一亩三分地挺好的,看看还有这么多死忠表示支持,皆大欢喜

pf67 发表于 2016-4-11 23:37

别总说日本人视野擦,贵坛有几个人在能预测到星露谷能大卖(当初那贴发出来一大半人回帖都在喷画面烂好吧....

不过这个大卖给小厂多指一条路也是好事。

wormz 发表于 2016-4-11 23:44

不是有人做过分析么,能火起来一部分是要靠rp的
日厂也在慢慢改变,只是希望扳过来的时候不会死的差不多了吧

无题 发表于 2016-4-11 23:56

本帖最后由 无题 于 2016-4-12 00:00 编辑

windtrack 发表于 2016-4-11 22:42
其实STEAM是对日本小厂子很好的一个平台,尤其是日本很多小厂子自己没有发行渠道,STEAM可以很好的解决这个 ...
上次看过2DSTG厂上STEAM的几篇访谈,不仅看不到抵制反而对STEAM大力宣传,然而销量却也没那么美好啊,也就CAVE这种名声大的还能稍微卖一下,其余跟进的一样很差。再想想日本一直有固定人气欧美版销量却要差得玩家情愿才出美版的如龙,STEAM这种本身就极度依赖欧美市场的平台,除了魂、BIO这些前几作就在欧美市场人气扎根的外最多也就移植之前就出过美版,这太正常了啊。
至于移植,任天堂系这边无论硬件还是软件架构都太特殊,看起来规模不大的游戏移植起来意外麻烦。类PC架构的家用机不说,连PSV都有通用开发套件,实际上PSV原生游戏移植STEAM的速度和数量也是比3DS原生的要多,这是事实。

nailuo1993 发表于 2016-4-12 00:16

符文3这种级别上steam岂不是要卖500w?

绿冰 发表于 2016-4-12 00:16

本帖最后由 绿冰 于 2016-4-12 00:31 编辑

MONO842 发表于 2016-4-11 23:04
我记得当年WII几部暴死社长发声不想死对吧,感觉3DS的牧场画面稍微加强一下扔steam再卖便宜点能卖不少, ...

稍微……然后继续跪着求玩家买单?
3DS四作牧场物语,系统什么的不评价,画面进步有目共睹

我觉得是小公司真没钱,WII时期就很像迈大步不被买单
胧村正是移植,闪乱的进化也是一步步来的

另外,我前面只说了日版
你们以为Harvest Moon——现在变成Story of Season——卖得很差啊?

all730 发表于 2016-4-12 00:22

diyushizhe 发表于 2016-4-12 00:29

腾讯山寨就各种批判,怎么欧美山寨就有人出来洗地了?
宁可再买一份带指南的符文4和牧场也不玩山寨。

绿冰 发表于 2016-4-12 00:37

all730 发表于 2016-4-12 00:44

鱼鸟MoMo 发表于 2016-4-12 00:47

江南映月 发表于 2016-4-12 00:47

bigtit 发表于 2016-4-11 20:53
喷了,我说无聊当然指的是我认为,难道每次发表意见还要特意加个我认为我觉得?
谁不知道游戏评价这东西主 ...

日呆玩个牧场物语优越感就爆炸了???

绿冰 发表于 2016-4-12 00:53

本帖最后由 绿冰 于 2016-4-12 00:57 编辑

all730 发表于 2016-4-12 00:44
一个借鉴游戏能卖90万
凭什么牧场或者符文重置卖不高?



请分析一下装机量天上地下、加料移植的胧村正的销量差异的原因
这公司真是撞过一堆莫名其妙,保守无可厚非

另外好像和北美原代理分家了,连接新天地以前的很可能没法在欧美地区冷饭移植

MONO842 发表于 2016-4-12 00:57

绿冰 发表于 2016-4-12 00:59

MONO842 发表于 2016-4-12 00:57
直接拉伸分辨率暴力4XAA卖5刀,画面也不是不能看。

一个还算长卖的系列跑去卖5刀作贱自己,真心是何苦

itzpapalotl 发表于 2016-4-12 01:12

雪风雾雨 发表于 2016-4-11 19:35
销量前面有人说了,一个卡带就算按照5000円算都超过40刀了

卡带、CD,所有实体发售的产品,流通都占了大头,实际销售额到制作厂商手上的20%就算很高了,而线上媒体只要一次性抽一次成即可,实际到手即使算上各种乱七八糟也超过50%。不然为什么线上销售会火

helix 发表于 2016-4-12 01:50

本帖最后由 helix 于 2016-4-11 12:52 编辑

反正独立游戏制作人都是渣渣呗
靠山寨上位,自身素质一炮无,好评都靠独立游戏骑士团保驾护航,完全就是生存者偏差
是不是这个道理
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