这次狒狒15 demo的画面算是达到虚幻3级别了吗?
这次狒狒15 demo的画面感觉还是令人失望贴图建模光影和后期UE3标杆比如鬼父奇兵无限和阿甘骑士比毫无优势,水面效果更是只有HL2级别
SE自己开发这么多年就搞出个和人家几年前大路货一个级别的视觉效果,是不是得不偿失? 还没巫师好 我觉得很好啊 阿甘骑士又不是几年前的…… 夜光引擎当年用4块titan x跑dx12的xxx的哲学就看得出,人物建模赞的不行,粒子效果也很优秀,场景和怪兽建模一下子回到rage水准,感觉好奇怪。
这次demo也是差不多的感觉,只是大场景的帧数实在有点。。。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
这是虚幻3的最高效果,目前来看的话。
还有个叫什么什么的消失的游戏来着,好像也是虚幻3. 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:48
阿甘骑士又不是几年前的……
阿甘的画面就是几年前的水平 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
欧美那种就是喜欢用黑暗油腻的画面掩盖细节,
这点看还是夜光好 FF15光源很真实我很喜欢觉得很漂亮,大部分人说的巫师 神海那种的确画面做的很好但太假了。 但愿跑车之后能展现出画质的优越性。要是再有个电台什么的也不错。 那个太阳实在太刺眼了,打怪物身上的打光也刺眼的不行,但是没光源的地方又黑成一片,同样是日厂幻痛的画面就很舒服 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
伊森卡特的消失吧,那游戏后来用虚幻4重制了。 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
伊森卡特的消失吧,那游戏后来用虚幻4重制了。 神海4没发卖可以随便吹,连巫师3都能骑FF15头上了? endrollex 发表于 2016-4-11 19:09
欧美那种就是喜欢用黑暗油腻的画面掩盖细节,
这点看还是夜光好
那为啥自家的夜光不用,王国之心3,勇者斗恶龙,最终幻想7重制都用虚幻4,王国之心还是刚开始用夜光然后中途换了 本帖最后由 zikimi 于 2016-4-11 21:55 编辑
l⑨th_Knight 发表于 2016-4-11 21:43
那为啥自家的夜光不用,王国之心3,勇者斗恶龙,最终幻想7重制都用虚幻4,王国之心还是刚开始用夜光然后 ...
Luminous Studio在FF15开发中途完全并进了FF15开发组,这点田田在之前的访谈有提
之前从SE离职的那个主程说在开发过程中随着越来越多内容加入他也建议在Luminous开发完一款游戏后再应用于其他游戏
还有FF7重制本来就是大量外包的作品,CC2参与度非常大,也不可能把自家引擎交给别人用至于DQ11,DQ系列从来都没有由SE开发过吧,全都是外包的
l⑨th_Knight 发表于 2016-4-11 21:43
那为啥自家的夜光不用,王国之心3,勇者斗恶龙,最终幻想7重制都用虚幻4,王国之心还是刚开始用夜光然后 ...
"Due to the impact of changing the game engine to Unreal Engine 4, which we did for various reasons, there is some difficulty rendering images," Nomura said. "And with the full support of Epic Games, we'll be able to progress smoothly."
http://www.polygon.com/2014/10/7/6938125/kingdoms-hearts-3-unreal-engine-4
他们自己说是渲染方面出现了困境,用UE4搞起来更顺手,而且有epic那边的技术支持
喷了....这不还是技术问题么 不谈系统只谈画面
自然光源环境下人物没阴影?你告诉我这是2016年的PS4游戏?
傻逼 说实话,虚幻3好好吃透应付PS4 X1这一代已经不成问题了
但狒狒哪怕和吃透了的虚幻3比都毫无优势,注意虚幻3是一个10年前的引擎,虽然一直在修修补补但是10年前的引擎,2006年发布的,已经过去10年了。重要的事情要说3遍而且不要用同一种方法说 windtrack 发表于 2016-4-11 22:33
不谈系统只谈画面
自然光源环境下人物没阴影?你告诉我这是2016年的PS4游戏?
傻逼 ...
是啊,巫师3我就看了几个视频就下手了,FF15看了一圈图片介绍跟短片连试玩版都懒得下 画面直逼远哭1 本帖最后由 zikimi 于 2016-4-12 00:08 编辑
胡说 发表于 2016-4-11 23:09
不是眼瞎真无法解释狒狒吹的眼神问题
狒狒15这惨不忍睹的画面竟然比巫师3好... ...
怕是你只玩过FF15这一个几个人赶工出的DEMO和后来打折后入的PC版吧
就PS4初版巫师3那糊成一团的头发和植被 卡的连FF15这赶工出来的DEMO都不如的帧数,几步一BUG的破烂玩意也好意思吹画面好,被之前零式送的DEMO2.0版本爆最起码有一条街也不止
求S1的菊苣们别再讨论什么业内和制作水平了 求S1的菊苣们别再讨论什么业内和制作水平了 zikimi 发表于 2016-4-11 23:51
怕是你只玩过FF15这一个几个人赶工出的DEMO和后来打折后入的PC版吧
就PS4初版巫师3那糊成一团的头 ...
PS4机能不足赖巫师喽,看宣传片就看出画质低一档了
PC版各种截图就能做壁纸的
DEMO还不好好做?不想卖游戏了 完全不行,这个和世界主流不能比 XE游侠 发表于 2016-4-12 01:53
PS4机能不足赖巫师喽,看宣传片就看出画质低一档了
PC版各种截图就能做壁纸的
PS4初版的巫师3画面不行帧数低,怪ps4
不提画面,游戏最基础的debug都没做好就拿出来卖还想不想卖游戏了?
几个人的小团队用游戏里边角料赶工出来展示天气变化和一些系统的手感的demo画面不行就是辣鸡se
双重标准玩的真是好
这次ff15的demo画面远不如上次零式送的demo2.0,明眼人都能看出正式版可能也不止这几个demo的水平
为什么总有人觉得正式版会和demo是不同的东西,要真那么牛逼为啥不demo就整个好的出来 多好 SE粉真應該高興FFXV一直出不來
這樣就能一直覺得正式版能左滅神海 右滅巫師 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
伊森卡特的消失,这游戏有ue4重制版 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
凉宫春日,哦不对,伊森卡特的消失,这游戏有ue4重制版 杰洛特 发表于 2016-4-11 18:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwMTAxOTQ4.html
凉宫春日,哦不对,伊森卡特的消失,这游戏有ue4重制版 本帖最后由 zikimi 于 2016-4-12 08:43 编辑
onepiecebest 发表于 2016-4-12 08:35
为什么总有人觉得正式版会和demo是不同的东西,要真那么牛逼为啥不demo就整个好的出来 ...
因为这个demo还远远不如上一个demo,上个好歹姑且算是个试玩,这次试玩都不算,游戏正篇都没有这个里面的内容,田田也说了这个demo也就是个很小的团队做出来的 画面不行,只能说非画面党勉勉强强能接受,战斗部分倒还行,现在只能期待正式版内容好玩
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