卿卿雅儿 发表于 2016-4-12 08:46

为什么一个大部分时候连影子都没有的游戏,你们都觉得光源做的好?

itzpapalotl 发表于 2016-4-12 10:23

卿卿雅儿 发表于 2016-4-12 08:46
为什么一个大部分时候连影子都没有的游戏,你们都觉得光源做的好?

因为有影子是“用黑暗油腻的画面掩盖细节”
没有影子才能体现出光线的绚丽

杰洛特 发表于 2016-4-12 10:26

我看的FF15的一些视频和截图,还是有影子的。
没影子可能是一些暗的场景用的假光源,像以前的占地3.

silentdirge 发表于 2016-4-12 10:34

还有吹FF15画面的,林子真大

njjwl2006 发表于 2016-4-12 10:40

讲道理有pc版的游戏画面上限自然高啊
比画面肯定用最好的那个版本来比喽

mimighost 发表于 2016-4-12 10:59

现在吹FF15的画面真的不怕被打脸么。。。

九十九忍 发表于 2016-4-12 11:17

时代进步了就是好,我们可以假装看不见黑船

1ee100 发表于 2016-4-15 17:01

留名先,打脸预备!

frightmia 发表于 2016-4-15 17:21

银狼 发表于 2016-4-15 17:29

想起来,FF14的引擎和FF15好像是同一个?

flvv 发表于 2016-4-15 19:26

w酱 发表于 2016-4-11 22:12
他们自己说是渲染方面出现了困境,用UE4搞起来更顺手,而且有epic那边的技术支持
...

你這什么眼神,认真看清楚你引用的内容:

因为一些原因,我们换了UE4引擎,而这导致了渲染上的一些问题。但在Epic Games的全力支持下,进度应该不会有什么问题。

66666 发表于 2016-4-16 09:27

66666 发表于 2016-4-16 09:29

阿吹 发表于 2016-4-16 11:08

画面也就那样了,更怕的不应该是内容烂+剧情雷吗......现在看预告+玩DEMO完全没找到这方面的亮点啊

zikimi 发表于 2016-4-16 16:52

本帖最后由 zikimi 于 2016-4-16 16:54 编辑

66666 发表于 2016-4-16 09:29
讲真,黑魂3 PS4版连稳定30帧都做不到,这下是不是又该怪日本人技术太垃圾了?
...
FS的图像技术方面是不怎么样,但关SE毛事,除了都是日本公司两者有一分钱关系么?SE和FS在制作上做过一丁点交流么?和PS4初版巫师3那可怕的帧数 众多的BUG有皮毛关系么?帧数差可以怪PS4性能不足,BUG多也怪PS4咯?
PS4版巫师3直到1.4补丁出来才是一个看起来凑合一点的游戏

万劫夜 发表于 2016-4-16 17:07

FFXV第一个DEMO相比之前宣传缩了一圈帧数不稳,这个DEMO又缩了一圈帧数还是不稳,不只最终版是不是还要再缩一圈
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查看完整版本: 这次狒狒15 demo的画面算是达到虚幻3级别了吗?