iou90
发表于 2016-4-13 12:01
mimighost 发表于 2016-4-11 16:13
北濑和野岛一成也算上
FF10是坂口的原案,也是最后一作无差别好评的FF。之后就被赶走了。
最近刚在重玩x 现在来看 真的不算好玩 但是缺点从那个时代 理性分析 想到是承前启后就没啥了
倒是第一次玩x2觉得意外好玩 但是剧情太散音乐差的太多
那个新水晶计划不是苗头是野岛吗 现在那哥仨在忙ff7remake了吧 求村爹先把kh3憋出来 离2不止10年了吧 喷了
ruio
发表于 2016-4-13 12:34
对我来说日本游戏最大问题是杀马特小白脸太多
ruio
发表于 2016-4-13 12:35
对我来说日本游戏最大问题是杀马特小白脸太多
ruio
发表于 2016-4-13 12:35
对我来说日本游戏最大问题是杀马特小白脸太多
persona
发表于 2016-4-13 17:11
死宅微胖秃头跳起来一米八一般都讨厌小白脸。日本游戏从来没有考虑过贵国美呆的口味这不是理所当然嘛。
osk666
发表于 2016-4-14 06:41
盾墙
发表于 2016-4-14 07:25
fantuanhtr 发表于 2016-4-12 09:18
FF15就我看到的部分还是可以的,新demo除了战斗系统完全是在自黑,都不如之前第一个试玩版好。
SE现在称得 ...
据说做15的时候从14组里抽了不少人导致国际服3.0这么个内容少得可怜的版本持续了半年人气暴跌,如果15出来品质还不咋地估计咱就要和单机FF说再见了。
x-rei
发表于 2016-4-14 07:52
本帖最后由 x-rei 于 2016-4-14 08:01 编辑
野村爸爸换成米田共 幻影剑特效直线下降 虽然很晃眼。。。还有老爹和侍从对峙白头发那幕CG以及吃饭的CG 老爹还是以前的形象现在岂不是要删了?
麦香鸡翅
发表于 2016-4-14 07:59
伟大的狗 发表于 2016-4-11 16:43
虽然我是狒狒14黑,但对比14里面新老音乐,植松的音乐老气横秋...早该让位了. ...
FFXIV 的野外BGM和FFXI的比還差很多.
當然也可能因為他們知道FFXIV野外是死的所以也沒找水田和植松去等人做...
麦香鸡翅
发表于 2016-4-14 08:03
exia336 发表于 2016-4-12 20:43
野村杀马特没啥意见,反正ff都傻了马特这么多年,剧本搞成XIII那50、60分水平的东西就等着SE整体被收购。 ...
8和10的劇情是ps之後的FF裏的最高.
說8劇情只有50分的基本是沒玩過的...
x-rei
发表于 2016-4-14 08:05
植松之后 单机就崎元仁的能听 浜涡正志那什么鬼
白地将军
发表于 2016-4-14 08:26
话说FF13的换装系统评价到底怎样,FF15还能换装吗?至少要是有选项能换回初期人设就好了。
dsaaa
发表于 2016-4-14 09:26
FF8前半段非常好,但是后半段感觉突然冒出一堆魔女和一个爹;FF9是突然转向什么生死观,当时的感觉是老子还年轻啊;FF12是颜色太别扭了,所有人物感觉是同一张脸和同一件衣服。FF15的颜色和人设倒是和FF8很像。
woodey
发表于 2016-4-14 09:34
dsaaa 发表于 2016-4-14 09:26
FF8前半段非常好,但是后半段感觉突然冒出一堆魔女和一个爹;FF9是突然转向什么生死观,当时的感觉 ...
FF9明显是环保主题,和灵魂深处类似
卿卿雅儿
发表于 2016-4-14 09:41
麦香鸡翅 发表于 2016-4-14 08:03
8和10的劇情是ps之後的FF裏的最高.
說8劇情只有50分的基本是沒玩過的...
玩过8的表示,这游戏的剧本和演出在20年前的RPG中绝对是顶级的。
放到现在的话,也比FF13或者SO5这类JRPG强很多。但是和我现在的预期还是有差距。
话说四牛郎无女主的设定被骂的这么多,为啥制作人还死硬到底公司也不管呢?别说没女主,哪怕是女主半路跑掉都已经快毁了隔壁一个系列了。
phlyingpig
发表于 2016-4-14 10:41
9到现在我已经完全不记得是讲什么了就记得猴子救公主……比比和阿馋结婚
所以说还是不要讲大道理好好谈恋爱就好
8就连没费多少笔墨的上一代两片思都印象深刻
卿卿雅儿
发表于 2016-4-14 10:48
phlyingpig 发表于 2016-4-14 10:41
9到现在我已经完全不记得是讲什么了就记得猴子救公主……比比和阿馋结婚
所以说还是不要讲大道理好好 ...
其实SE也不傻,PS上的三部FF作品,这些年搞出了FF7ABC,再临之子、重制版和PS4马赛克另存为版。但是8和9没任何动静,SE心里很清楚FF系列最高是哪作。
sunkaifeng00
发表于 2016-4-14 10:59
当年国内流行乱黑FF8剧情,个人认为主要原因有三个
1、FF6遗老不满3D化已久,终于找到机会仗着在流行游戏媒体有话语权乱塞私货,某些媒体也推波助澜
2、不懂外语的玩家由王菲带来的羊群效应跟风入坑盲人摸象。或因为看不懂剧情觉得什么鬼;或因为在各种“攻略”“游戏评论”里受到了1里人群的误导,精神受冲击因此转黑
3、游戏圈大环境中二气氛初显,谁火就黑谁,——当年FF8曾和泰坦尼克绑定类比作为黑典型的
当然DSFF之后一大批跟风吹FF8结局神伏笔BE内涵深刻的也差不多
这大概算是误解都是出于偏见和不了解的最好解释之一……
CrayS1
发表于 2016-4-14 11:09
别那么急着下结论 万一游戏出来神作了么
CrayS1
发表于 2016-4-14 11:12
fantuanhtr 发表于 2016-4-12 09:18
FF15就我看到的部分还是可以的,新demo除了战斗系统完全是在自黑,都不如之前第一个试玩版好。
SE现在称得 ...
“除了战斗系统FF14 3.0都有了”
我就引用一下 不说话
麦香鸡翅
发表于 2016-4-14 11:44
fantuanhtr 发表于 2016-4-12 09:18
FF15就我看到的部分还是可以的,新demo除了战斗系统完全是在自黑,都不如之前第一个试玩版好。
SE现在称得 ...
FF14打完主线能哭了?
这是勾引我喷FFXIV吗...
FFXIV那剧情...
满分10分,剑灵剧情给8分,FFXIV最多给3分...
ffxi 和ffxiv这俩网游的剧情和ff系列单机的就没法比.
我最看不惯的就是2.0赚那么多钱,结果竟然不是全程语音,游戏里npc都哑巴,se你把钱都送哪去花了.
日文版的对话还看得懂,
改成英文版后,我就想问,koji fox你不装b能死啊,你整那么多old/middle english放进来干蛋啊,你一路边npc都thy来thou去的....
另外.3.0对2.0来说除了能飞,他还有什么进化.... 能飞其实还算是退化.
古武还是那德行,刷低等级的副本和fate.
副本还更难了,为什么3.0退了一大堆日本人,副本打不过去啊.
然后出恐龙岛,刷小怪出随机属性装备,可惜ffxiv的付属性那实在是太没内涵了...
采集和生产系单拉出来搞的跟pve endgame差不多,可惜这游戏生产采集用处接近于0,要钱没用,做的东西又帮助不了战斗职.
我是再想不出其他和2.0不一样的地方.当然某些职业加了新技能玩法超大幅度改变这点还是很好的,比如战士.
fantuanhtr
发表于 2016-4-14 11:47
字母T
发表于 2016-4-14 12:19
"收到的反馈都比较积极,很多员工表示“感觉自己成长了”,大家都最大限度地发挥出自己的能量"
这种感觉特别像老板找长期疲软的员工谈话鼓励大气,然后员工听了之后很受鼓舞,各种高涨。结果一工作没几天就又颓废了……
不过看下面说进度不错,应该不会吧,哈
exia336
发表于 2016-4-14 14:10
雁落北山
发表于 2016-4-14 14:26
15就目前来说不敢说实际质量能有PV或者访谈里讲的质量,尤其是战斗系统的实际体验。
小田田挤走野村粑粑无所谓的事情。
但野村跑到7RE担任导演,直接影响要不要入7RE的决心
mimighost
发表于 2016-4-14 17:12
FF9的剧情就记得比比了
和7、9、10都不一样,FF9的故事更散,但是回味很好。属于那种没法总结, 也不需要总结的,一群人踏上名为拯救世界,其实是正视自己的旅途的故事。
殲滅
发表于 2016-4-14 18:51
麦香鸡翅 发表于 2016-4-14 11:44
FF14打完主线能哭了?
这是勾引我喷FFXIV吗...
剑灵没看剧情,主要还是玩不下去
ff14的3.0部分剧情是做得好,玩过的基本都好评,钱要用在刀刃上,主线动画都是语音没有哑剧的感觉。
古武本来设计就是给那些没事干想要在网游花时间的人准备的,古武就是外观装备,你不想花时间可以花钱代练啊,相当于买装备。
恐龙岛是什么鬼? 空岛探索吧,那个就像狩猎,周常魔导船,设计出来就是给零式打不过的人快速提升装备的地方,只不过空岛随机比较大更偏向娱乐,话说空岛真是大,最大限度体验飞行。
生产系统我还是和之前说的,生产系统的低价值导致不是所有玩家都必须要参与整个游戏经济系统,只想体验战斗攻略副本的不需要每天花时间打日常刷副本刷材料去卖,相反生产高价值的话,RMT和上班日常就又回来了,有利有弊。不过我偏向战斗所以现在这种情况就挺好的
trentswd
发表于 2016-4-14 20:47
剑灵的剧情我只能说cutscene好
剧情本身简直是集体创作,主笔辞职,战力膨胀,反复吃书等一系列网游问题的集大成作品,除了主角一直被各种反派虐之外你不知道它讲了什么
w酱
发表于 2016-4-14 21:10
本帖最后由 w酱 于 2016-4-14 21:12 编辑
就算野村再爱划水也是FF7原案的主核心,7RE当导演名正言顺吧,再说还有北濑做监工,他能划水到哪去
开发还是交给CC2,比SE本社效率高多了吧
雁落北山
发表于 2016-4-14 22:09
本帖最后由 雁落北山 于 2016-4-14 22:12 编辑
w酱 发表于 2016-4-14 21:10
就算野村再爱划水也是FF7原案的主核心,7RE当导演名正言顺吧,再说还有北濑做监工,他能划水到哪去
开发还 ...
FF7野村是原案不假,然而野村的原案真正聚焦焦点不是现在你看见的FF7,是坂口挖掘的原案中不起眼的老克。后来的艾莉丝之死、金碟游乐场的约会等等经典剧情概念也并不是野村所提出的。看到后面所谓FF7补完计划,尤其AC这部完全毁角色的作品,他来当导演,我表示十分的怀疑。
雁落北山
发表于 2016-4-14 22:09
w酱 发表于 2016-4-14 21:10
就算野村再爱划水也是FF7原案的主核心,7RE当导演名正言顺吧,再说还有北濑做监工,他能划水到哪去
开发还 ...
FF7野村是原案不假,然而真正野村的原案真正聚焦焦点不是现在你看见的FF7,坂口看重的反倒是原案中不起眼的老克。后来的艾莉丝之死、金碟游乐场的约会等等留下里程碑的剧情概念也并不是野村所提出的。看到后面所谓FF7补完计划,尤其AC这部完全毁角色的作品,他来当导演,我表示十分的怀疑。
雁落北山
发表于 2016-4-14 22:09
w酱 发表于 2016-4-14 21:10
就算野村再爱划水也是FF7原案的主核心,7RE当导演名正言顺吧,再说还有北濑做监工,他能划水到哪去
开发还 ...
FF7野村是原案不假,然而真正野村的原案真正聚焦焦点不是现在你看见的FF7,坂口看重的反倒是原案中不起眼的老克。后来的艾莉丝之死、金碟游乐场的约会等等留下里程碑的剧情概念也并不是野村所提出的。看到后面所谓FF7补完计划,尤其AC这部完全毁角色的作品,他来当导演,我表示十分的怀疑。
w酱
发表于 2016-4-14 23:36
雁落北山 发表于 2016-4-14 22:09
FF7野村是原案不假,然而真正野村的原案真正聚焦焦点不是现在你看见的FF7,坂口看重的反倒是原案中不起眼 ...
ff7ac的情节编排和角色转变是扯的没地洗,跟本篇比更是弱的可以,但是后期补完计划商业上的成功还真就是因为ac,作为吸引普通观众的目的也达到了,次世代的角色形象让人难忘甚至再也看不下去本篇的乐高人设,作品质量比上一次的ff动画电影不知道高了多少倍。AC重新设计的艺术风格上也奠定了se后期的作品风格。
评价一个游戏设计师,野村这人的能力没什么好质疑的,FF7之所以走上神坛小胡子,北濑,野葱,野岛这四个人都有很大的功劳,但是说野村不配当re导演这种评判太过了,原作是各式创意集合的产物,共同构思的结晶,缺了哪一个部分,FF7都不是现在的FF7。
装逼又怠工是有黑点,但是交给社内其他杂鱼,真不一定能做的更好。玩家买游戏都是用屁股投票的,野村这十年摸鱼都能摸成SE第一设计师,说明玩家还是爱吃。
邪道骑士
发表于 2016-4-15 08:57
野村是FF7的原案,只是一些构想的东西,没有具体实在的设定,而且前后矛盾,狗屁不通。当时SQUARE和任地狱已经基本翻脸,需要转新作品,小胡子要野岛一成以这个构想完成一个新剧本,写出来剧本的是野岛,在这个剧本上加入女主死亡等设定的是北濑。
w酱
发表于 2016-4-15 10:59
邪道骑士 发表于 2016-4-15 08:57
野村是FF7的原案,只是一些构想的东西,没有具体实在的设定,而且前后矛盾,狗屁不通。当时SQUARE和任地狱 ...
“只是一些构想的东西,没有具体实在的设定,而且前后矛盾,狗屁不通”
你开心就好。
fantuanhtr
发表于 2016-4-15 11:18
行政裁定书
发表于 2016-4-15 11:42
dsaaa 发表于 2016-4-14 09:26
FF8前半段非常好,但是后半段感觉突然冒出一堆魔女和一个爹;FF9是突然转向什么生死观,当时的感觉 ...
哪里莫名其妙了
父子线是FF史上埋得最精妙的伏线
dsaaa
发表于 2016-4-15 13:08
本帖最后由 dsaaa 于 2016-4-15 14:24 编辑
行政裁定书 发表于 2016-4-15 11:42
哪里莫名其妙了
父子线是FF史上埋得最精妙的伏线
玩的是汉化后的吧。没汉化前看那几次晕倒真的很糊涂。而且一直以为是他们的前世。而且没有相认的剧情。接下来就又出现个魔女,后来就跑到太空去了。
还有就是为了补上剧情的漏洞,加了个使用召唤兽导致失忆的设定。
麦香鸡翅
发表于 2016-4-15 13:34
fantuanhtr 发表于 2016-4-15 11:18
剑灵的剧情反复吃书反复装逼正反派反复跳反要不是有秦严夕就是棒子标准蠢蛋混合剧情,不要说FF14了和DNF ...
满分10分,剑灵8分,FFXIV3分.
麦香鸡翅
发表于 2016-4-15 13:38
fantuanhtr 发表于 2016-4-14 11:47
我只觉得主线和剧情演出好多了,至少比FF13好,其他的基本就是把3467的一些设定串进来,不说比之前的编号 ...
2.0剧情怎么一坨屎了?
2.0虽然很多漏洞,但是主线后半剧情完爆3.0各种复活换装换头型的狗血剧情好吧.
2.0唯一缺点就是配音比3.0少,当然3.0主线也不是全程配音.
另FFXIV的剧情根本都提不到有"演出"这两个字的等级好吧...
90%的过场是用游戏内现有表情和动作模组拼进去的.根本就没有几个场面是额外花心思重新制作的.