恍惚
发表于 2004-12-3 09:43
轭}材u作的同名[
雷文?简化
发表于 2004-12-3 10:38
最初由 TriForce 发表
不该有的缩水、拖慢、XX销量都能赚的制作、“N氏掌机特色”的游戏性、人设和情节……
众多先例下,N的掌机上面的游戏,凭大作名头就能让人兴奋的时代已经过去了
你找出一个psp游戏与家用机同样作品相比不缩水、拖慢的神作出来,我立即向苍天膜拜一百次并在推出后立即入手。
999
找得到还则罢了。找不到,把你的p话收回去。
FF-CLOUDFF
发表于 2004-12-3 11:08
NDS垃圾+异度垃圾=无敌垃圾
Thelonious
发表于 2004-12-3 11:10
最初由 FF-CLOUDFF 发表
NDS垃圾+异度垃圾=无敌垃圾 sb
pacman
发表于 2004-12-3 11:27
如果再复刻一部DQ就必买了.
阿娇大王
发表于 2004-12-3 11:40
REDXIII
发表于 2004-12-3 11:59
当然不是活腻了
不然还开什么MJ...
送上:SB 2字就好了
66666
发表于 2004-12-3 12:47
TriForce
发表于 2004-12-3 12:49
因为机能不足才缩水不叫做“不该有的缩水”
一个任青的崇高信仰不可能毁在他人的手上,只可能毁在任天堂自己手上,别人再怎么说都没用。所以:请满怀着崇高的景仰去买NDS,并狠狠地期待吧002002
经过了GBA上那么多“大作”的洗礼后,NDS上的这类大作会做成什么样子?FFTA的小P孩打雪杖?YOSHI ISLAND的拖慢?新约的战斗?小帽子的POKEMON式收集?R-TYPE3式的阉割?
相信榜样的力量嘛002002
GBA一家独大时,我们管这叫“掌机特色”;现在有了PSP,这就只好叫“任天堂特色”了
Meltina
发表于 2004-12-3 13:16
传说中的帖子合并
巴尔干炮
发表于 2004-12-3 13:17
楼上说的跟老任有什么关系,老任掌机游戏卖的好,酸成这样至于吗?第三方去学老任只能说明老任的强大和他们的无能!
babbly
发表于 2004-12-3 13:28
我只知道大B随便做个死烂格斗。。。。都能买10几20万。。。火影,dbz之类的买的更好。。。
gba上。。。有么。。。有哪个第三方哪个厂商随便做的东西能上10w的。。。。我真的不知道。。。喷我也没用。。。
国王的木马
发表于 2004-12-3 13:47
最初由 FF-CLOUDFF 发表
NDS垃圾+异度垃圾=无敌垃圾
傻
deboqimana
发表于 2004-12-3 13:59
雷文?简化
发表于 2004-12-3 14:59
最初由 TriForce 发表
因为机能不足才缩水不叫做“不该有的缩水”
一个任青的崇高信仰不可能毁在他人的手上,只可能毁在任天堂自己手上,别人再怎么说都没用。所以:请满怀着崇高的景仰去买NDS,并狠狠地期待吧002002
经过了GBA上那么多“大作”的洗礼后,NDS上的这类大作会做成什么样子?FFTA的小P孩打雪杖?YOSHI ISLAND的拖慢?新约的战斗?小帽子的POKEMON式收集?R-TYPE3式的阉割?
相信榜样的力量嘛002002
GBA一家独大时,我们管这叫“掌机特色”;现在有了PSP,这就只好叫“任天堂特色”了...
哦,你给我从sfc上任何一个移植当年的作品中找到一个用色超过2000种的。gba这个性能数字一定是很好超过的。
我只看我喜欢的游戏,买不买,买哪台你管得着?
小孩打雪仗卖出150万,自圣剑3以来你找到过一部圣剑作品操作感局势绝伦?请告诉我。小帽子我还没玩,但收集又招着你了?
人家的榜样没怎么不好。掌机的功能就在于填补人们不可能使用家用机的时间空白。而不在于要人们舍家用机而只玩掌机。
你以为psp所谓炫耀机能的路能走多久?久多大大何至于三方两次提醒不要做太过复杂处理的游戏造成读盘频繁费电。要是没有过于复杂处理的游戏,您的掌机天绝论怎么实施呢?
如月雅寺
发表于 2004-12-3 15:03
神作掌机化已经是趋势了吗~
强尼高达
发表于 2004-12-3 15:24
最初由 雷文?简化称呼 发表
哦,你给我从sfc上任何一个移植当年的作品中找到一个用色超过2000种的。gba这个性能数字一定是很好超过的。
求解
我]看懂
雷文?简化
发表于 2004-12-3 15:45
最初由 强尼高达 发表
求解
我]看懂
同显色
强尼高达
发表于 2004-12-3 15:49
GBA同@最高512色
SB
雷文?简化
发表于 2004-12-3 16:05
最初由 强尼高达 发表
GBA同@最高512色
SB
就算我说错了,你的嘴能不能干净点伐?
就算512色,你找一个sfc游戏超过的我看看。
小孔
发表于 2004-12-3 16:09
期待移植...
强尼高达
发表于 2004-12-3 16:14
某人先去找超^256色的GBA SFC移植作出
l定最大l色512就必全部用到的
雷文?简化
发表于 2004-12-3 16:20
找移植也没什么。
不妨拿《幻想传说》的移植看看?
林森
发表于 2004-12-3 16:32
= = 很奇怪,GBA那个幻想传说战斗慢到和回合制没有区别,但是同样的战斗系统,换装迷宫2却比幻想传说流畅得多,并且比传说还先出`````````
强尼高达
发表于 2004-12-3 17:10
老TRI呢
我要你那算BMPD片色彩的康墓ぞ
m然知道某人是了棺材也不掉I的型,但棺材是要[出淼
雷文?简化
发表于 2004-12-3 17:17
最初由 强尼高达 发表
老TRI呢
我要你那算BMPD片色彩的康墓ぞ
m然知道某人是了棺材也不掉I的型,但棺材是要[出淼
请您随便,我恭候之。
TriForce
发表于 2004-12-3 19:16
最初由 雷文?简化称呼 发表
哦,你给我从sfc上任何一个移植当年的作品中找到一个用色超过2000种的。gba这个性能数字一定是很好超过的。
我只看我喜欢的游戏,买不买,买哪台你管得着?
小孩打雪仗卖出150万,自圣剑3以来你找到过一部圣剑作品操作感局势绝伦?请告诉我。小帽子我还没玩,但收集又招着你了?
人家的榜样没怎么不好。掌机的功能就在于填补人们不可能使用家用机的时间空白。而不在于要人们舍家用机而只玩掌机。
你以为psp所谓炫耀机能的路能走多久?久多大大何至于三方两次提醒不要做太过复杂处理的游戏造成读盘频繁费电。要是没有过于复杂处理的游戏,您的掌机天绝论怎么实施呢?
什么色彩?色彩不过是发色数机能的体现,最基本的机能之一
可怜的GBA,空有强大的CPU,一些再简单不过的运算都能拖慢;SFC,相比之下垃圾一样性能的CPU,干什么什么象个样。这就是差距:一切全在软件商的态度,这里面潜力无穷
PSP,我就欣赏设计者的一句话:因为是掌机,所以性能差一些也没关系,这种想法要不得
性能差要不得,游戏不好好做更要不得吧?性能我不怎么关心,但这种否定是掌机就可以胡做非为的观点我很欣赏
GBA这个可怜虫我懒得理,游戏廉价到连冷饭都缩水(是不该有的缩水,是态度问题不是机能限制),要什么没什么还被一些青当作游戏性的典范,这差那差差到极点还被人认为因为是掌机所以就该这样。这种掌机谁喜欢就抱着好好享受吧。我不是N青,更没有自我陶醉,所以对这种东西只能嗤之以鼻
前一段玩METAL SLUG ADV,仅仅因为游戏中没有拖慢,就觉得很优秀,想想自己真好笑~~002 002
TriForce
发表于 2004-12-3 19:23
最初由 强尼高达 发表
老TRI呢
我要你那算BMPD片色彩的康墓ぞ
m然知道某人是了棺材也不掉I的型,但棺材是要[出淼
你省点劲吧,GBA的移植作什么效果心里没数的都是不玩掌机的
再说用色多了也不一定好看,SFC的大金刚3很多画面里总共不到100色,可效果又有哪个GBA游戏能达到?
非要的话,给邮箱或者上QQ
司马亮
发表于 2004-12-3 19:46
最初由 TriForce 发表
不该有的缩水、拖慢、XX销量都能赚的制作、“N氏掌机特色”的游戏性、人设和情节……
众多先例下,N的掌机上面的游戏,凭大作名头就能让人兴奋的时代已经过去了
日本人玩掌机,都是在没事儿时拿出来乱搓几下,是甚么游戏倒不太要紧的。真正要玩游戏时,都是到家机或是街机上玩的。
所以GBA普及量虽高,但却罕有高销量的游戏,在这种情况下,游戏商们自然是压缩成本,以出小品游戏为主了。
也就是中国人穷,拿人家一个小玩意儿当宝似的。
john
发表于 2004-12-3 19:49
最初由 TriForce 发表
你省点劲吧,GBA的移植作什么效果心里没数的都是不玩掌机的
再说用色多了也不一定好看,SFC的大金刚3很多画面里总共不到100色,可效果又有哪个GBA游戏能达到?
非要的话,给邮箱或者上QQ... 我Q一直在资料里挂着
你的Q又是多少
TriForce
发表于 2004-12-3 21:36
最初由 司马亮 发表
日本人玩掌机,都是在没事儿时拿出来乱搓几下,是甚么游戏倒不太要紧的。真正要玩游戏时,都是到家机或是街机上玩的。
所以GBA普及量虽高,但却罕有高销量的游戏,在这种情况下,游戏商们自然是压缩成...
签名里的网站不错,收了
john
发表于 2004-12-3 21:41
我靠……二叔你的上传系统又挂了
图传不上来
REDXIII
发表于 2004-12-3 21:54
最初由 雷文?简化称呼 发表
找移植也没什么。
不妨拿《幻想传说》的移植看看?
PS2刚出的时候最让我抓狂的消息就是幻想传说X....
因为当时没的玩......第一反映就是砸了索尼- -....
真.火引丹
发表于 2004-12-3 21:58
老子今天终于见识到期望游戏做的差的人了。
从今天起和这些家伙吵架我他妈是猪。
66666
发表于 2004-12-3 22:49
司马亮
发表于 2004-12-3 23:15
噢,其实我的意思就是,如果你觉得某个掌机游戏让你失望,那纯粹是你自己心态没有摆正
john
发表于 2004-12-3 23:22
最初由 司马亮 发表
噢,其实我的意思就是,如果你觉得某个掌机游戏让你失望,那纯粹是你自己心态没有摆正 请告诉我你是在kuso
FF-CLOUDFF
发表于 2004-12-3 23:46
不是马甲
TriForce
发表于 2004-12-4 00:57
最初由 司马亮 发表
噢,其实我的意思就是,如果你觉得某个掌机游戏让你失望,那纯粹是你自己心态没有摆正
如果有朝一日所有游戏都胡作,整个游戏业都让我失望,那我是不是也该摆正心态,认为游戏这东西就是胡乱弄出来让人凑合着玩的?
游戏胡乱做,和玩的人不好好玩,这两者根本是一个鸡和蛋的问题,谁是因谁是果,说不清楚。我知道的是,游戏做成了这样,想好好玩是不可能的,没有什么选择
退一步,就算掌机就应该这么胡做。但只要有人肯好好做,我就支持。所有想在掌机上玩到好游戏的,都会支持。即使不在乎的,也不会对好游戏有什么反对意见
所谓掌机应该是什么什么样,这类观点全部都是主观的;只有该不该学好才是绝对的。或者说满足市场的需要才是绝对的:没有人会喜欢劣质游戏
只要有竞争,就会有人做得更好;不学好,家用机一样完蛋。如果雅力达崩溃再现,家用机游戏成了垃圾的代名词,时间一长,想要家用机游戏好好做,也会成为心态不正吧――到那时候,想要娱乐的,都不来找游戏了:“如果你觉得游戏让你失望,那纯粹是你自己心态没有摆正”
掌机不行,还有家用机可以选;家用机完了,还可以找街机;街机死了,还可以奔游戏以外的东西去。世界大得很,反正只要纠正了心态就行了
家用机领域的领导者,不管水平如何,最起码还在努力;还在想办法把家用机做好;最低限度,它还没想把家用机做成垃圾平台,然后再让人“从心态角度找原因(游戏这东西就该这么做,请摆正心态)”。这个领域没有让蛀虫厂商当头儿,和掌机比起来,这真是家用机之幸,也是游戏业之幸――给游戏业留下了一块净土
不幸中的大幸
以上,没有吵架的意思。期待所有还喜欢游戏的,支持所有游戏肯好好做的主机。把自己吃得脑满肠肥(销售额节节下降,纯利润却连创新高)还“让人不得不从心态角度找原因”的蛀虫厂商踢出游戏业
nalanchen
发表于 2004-12-4 01:22