来说说本次次世代主机大战的几大没想到
手机码字,长话短说,不讲格式。先用一句话总结,传统模式走向没落,行业转型势在必行。
一是上时代大放光彩的体感突然大爆死。
二是日本主机市场大萧条。这也不是太意外,恩,得日本者得天下。
三是主机性能之弱,特别是微软xbox,从初代的最强,到现在得最弱。好吧,wiiu不算次世代。
四是游戏阵容不强,以冷饭为主力的ps4获胜,和以往软件决胜负不同。
五是主机寿命之短,新主机今年就可能公布了。
六是官方汉化成惯例。
感觉主机将像苹果的销售模式转型,进入硬件快速更新,软件通用的模式了,也不用复刻高清了,自动随硬件升级材质包吧。
除了第三条都不是很意外 关于得日本者得天下 翻了下游戏版首页 大部分是日式的游戏啊 是你坛特别还是楼主扯蛋啊 结论:PC玩家笑到最后 时代毕竟变了,这年头主机之争还有啥意义,不说屎定,做个双机党也不难,还有啥好争 最没想到的是Pc的崛起 三大主机加起来都不是G胖对手 微软老任各种作死 Sony躺赢 当然最大赢家是G胖 没想到wiiu死的这么惨,没想到psv最后卖的比wiiu多,没想到wiiu上没有第三方没有新马银没有新塞尔达 连老任都放弃体感游戏了,别的厂很难设计出有创意的体感游戏了 软饭恐成最大输家 pc崛起能想到吧,本来就是gddr统一寻址版的x86,移植难度不高,还有上好的发行平台帮忙,不出份pc版简直有违天理。 没想到WIIU主机虽然不行 但是出的每个游戏都很好玩 三大主机加起来都不够g胖打我是意料不到 g胖的一般向售价游戏大部分销量都没ps4版高吧,哪来的吊打 jellyfis 发表于 2016-3-31 08:00
三大主机加起来都不够g胖打我是意料不到
反了,G胖wiiu盒子加起来也不够PS4打才对 没想到屎腚居然还没能自成一派吊打主机 还有个没想到,我买psv游戏会比3ds多,psv那么多有意思的小众游戏简直逗逼 本帖最后由 zhouaa 于 2016-3-31 09:24 编辑
没想到昨天晚上微软已经吹起了反攻Steam的号角
“steam 游戏可以一键转换为 Windows 应用商店(UWP)版本” wiiu的游戏打不完……好游戏太多了 jellyfis 发表于 2016-3-31 08:00
三大主机加起来都不够g胖打我是意料不到
大概也就国内PC玩家会有这种错觉 gtaV算是我国同胞最肯掏钱的steam游戏了吧
http://steamspy.com/app/271590
430万
占全平台总销量的10%
只算国内买steam版的有没有主机板的多也难说 大家看着steam:大意了! all730 发表于 2016-3-31 10:43
steam的崛起吧
为什么游戏厂商都出主机版呢?因为PC版卖不动,或者说盗版的问题,法老控就是这样差点死的
...
不知道今年的COD13 PC版销量有没有没落的主机版十分之一 一边是狂打折,一边是偶尔打折,从营销学角度来讲怎么看也不像是前者吊打后者吧…… 引用第34楼哈罗于2016-03-31 15:50发表的:
一边是狂打折,一边是偶尔打折,从营销学角度来讲怎么看也不像是前者吊打后者吧……
@哈罗
steam打完折,厂家拿到的钱还是比主机版多,挺可怕的
----发送自 STAGE1 App for Android. 没想到PS4好多游戏画面都很烂…… 与其说PC崛起还不如说STEAM崛起,说明平台重要性 sunbeach 发表于 2016-3-31 16:04
@哈罗
steam打完折,厂家拿到的钱还是比主机版多,挺可怕的
像海王星打完折十几块的游戏比主机版不打折300多的到手的钱多吗