这游戏能通关的肯定都是猫里奥爱好者吧
居然真过了,智障耐心可真强,换我早摔手柄了
刚看直播我就觉得这游戏风格不错,但是我不会买。说我手残也罢,但我还是认为游戏不是因为难所以好玩,相反因为游戏好玩所以再难也会去玩。
难为秦川还能玩下去= =
这游戏之前魔都核聚变的时候当志愿者的基友一直忽悠我去试玩,还好我看了别人玩就缩了(
这吊游戏我看着身子都在摆。。自己玩估计手柄摔了十来遍了。。
我想骂这个游戏 但是因为国产的 我不敢
突然没了???砸电脑了
好吧趁机会光速下播
cpu都看不下去了,死机了。。。
难的电脑都受不了了
川川失望的说:哦 还在这 (rsndm)
这游戏真是感觉梦回FC年代,流程不够难度来凑。
只能说,玩游戏真得看天赋,关我半年只玩这游戏也够呛能打到这里.
死成这样,还在硬撑着玩,智障好无奈啊
就不能对自己好点,干嘛一定要玩这个
话说秦先生以前有玩过I wanna之类的吗,感觉好熟练啊
这是制作组求着玩家退款吗?
这游戏看着恶心
这个游戏看着想死。。。太难受了
没有难度分级就是问题
话说有没有玩过的介绍一下,这游戏是怎么控制从灯笼上起跳的方向的?
边看直播边想,这游戏应该是设计给硬核玩家的。
像我这种轻度玩家喜欢的应该是魂这类游戏,会不时的给你奖励,比如打过BOSS会给魂(武器),比如到处乱逛会给装备物品,仔细观察会有密道或者捷径。而且魂这类只是表面难,操作的比重并不大,每次死亡都会给你找好借口,像是贪刀之类的。所以有些地方要纯靠操作的魂2口碑相对较差。
这个游戏就不同了,纯靠操作,剧情隐晦。给予的只有通关之后的成就感。应该有一群固定群体喜欢吧
这游戏太单调了,大金刚有小猴子,攀爬,各种要素以及优秀的关卡设计。而这就跳灯笼无聊透顶。
心疼2017 看着真蛋疼。。睡了。。
感觉秦川直播间的弹幕跟游戏质量很有关系,好游戏弹幕氛围就好,狗屎游戏弹幕就各种狗屎。
跳起高度不分大小 碰撞体积又大 还脚滑
玩不来 玩不来
这种游戏应该算是FC时期游戏设计思路的一种极致吧,对背板要求高到了极限,纯粹靠肌肉记忆,没有捷径,没有技巧,没有意思.
没看直播 什么游戏这么惨啊...
管他三俗 发表于 2017-5-7 00:55
没看直播 什么游戏这么惨啊...
《汐》。
看的时候手上在玩火纹回声毒沼那关,烦躁感简直感同身受。
奥里也是在机关前一直死一直死的模式,这个游戏有点把玩家限制的太死了。
玩到这个点,而且一直骂脏话还不停,没有香香鸡塞ass我是不信的
我是椰岛早就求智障别播这个游戏了看起来充满禅意很清新的游戏难成这吊样,得吓退多少非抖m玩家
今天秦先生说了一年份的脏话,纯靠背板的跑酷游戏,Funny