bsdlxy 发表于 2016-3-6 08:21
“坐等宫崎英高厨洗地”,这个回复挺奇怪的,恶魂和血源诅咒不也是他主导的作品吗?莫非说出这话的是魂1厨 ...
魂2厨嘛。
septer 发表于 2016-3-6 09:24
装逼利器,看演示视频发现,初始单挑这位太刀哥还是很有难度的。
但是隔壁还是悬崖,可以直接送他跳楼
我记得一代里最快拿到打刀只需要弄死初期一个很弱智的商人......
还有一个月就提前开撕了
long may the sunshine! 洋葱也是太阳教的?
----发送自 STAGE1 App for Android.
“开棺论定”
血源不是立体化,黑魂2才是
亡灵的彼岸 发表于 2016-3-6 11:24
我记得一代里最快拿到打刀只需要弄死初期一个很弱智的商人......
带着小木盆的不死镇商人,刚开始玩的时候总想一刀剁了他,太嘲讽
厄斯沃穆 发表于 2016-3-5 22:22
b站上那个只翻译了游戏中内容,没有翻译主播旁白,这个翻了但是只有两集
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz ...
已经看得热血沸腾了,好期待最后的大揭秘啊
本帖最后由 nailuo1993 于 2016-3-6 14:38 编辑
セト 发表于 2016-3-6 08:10
不就是打刀吗?
原来打刀这么拉风! 黑魂1关刀通关没用过
太刀哥动作快的不科学,削韧也是高的逆天,等我们拿到他那把武器也不可能有这么浪的
正好问问,有人上过一个叫做维威克的小屋的小站吗?
http://vivec.co/
原链接如上
之前在这爬了好些黑魂分析文,觉得很好,收藏了,还有些老滚的文还没看
今天突然想上去再看看魂1的文,发现域名到期原链接悲剧了
这边魂学家多,不抱希望的问问,有哪位大大刚好了解这个站,知道新址或者存有旧文的吗?
有时候我比较希望魂3跳票,多出几个预告或演示,看看各路From脑还能脑补出什么新花样。
现在可好,魂三部曲完结,本社新作有了着落,和风魂也由别人做了,过些日子宫崎爸爸可以去做科幻魂了
瞎想一下,Bloodborne这个标题用在科幻作品也无不可,把血液等于基因,一边开发自身潜在的"网○端末遗传因子",一边探索古代超科技遗迹,nice~
还有一个月,大家都闲的蛋疼,这种帖子会越来越多
roflol 发表于 2016-3-6 20:39
现在可好,魂三部曲完结,本社新作有了着落,和风魂也由别人做了,过些日子宫崎爸爸可以去做科幻魂了
瞎想一下 ...
这是让主角大结局时被断一腿的节奏嘛。。。
Exm842 发表于 2016-3-6 12:45
血源不是立体化,黑魂2才是
求头像出处
Exm842 发表于 2016-3-6 12:45
血源不是立体化,黑魂2才是
求头像出处
Setesh 发表于 2016-3-6 22:34
求头像出处
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50148528
Exm842 发表于 2016-3-6 23:36
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50148528
感谢~
无名之死者 发表于 2016-3-4 20:47
"虽然不知道光线是从哪里来的"也是上面某位觉得这个设定很合理的人的原话
你非要跟我谈合理不合理,OK我 ...
而且恶魔遗迹下面还都是岩浆,整个空间错误跟魂2推土塔电梯上去就是岩浆的熔铁城有什么区别?
大哥您消消气
恶魔遗迹下面不是火山,并没有都是岩浆。
只是持续溃烂的恶魔放出来的东西,Boss一死,“岩浆”就停了。只在持续溃烂的恶魔和百足恶魔+恐龙2个场景有,再往下到伊扎里斯就没了。
魂2“堆”土塔上去的“岩浆”是什么我就不知道了。
这张图很有意思,我加了点注释
黑魂1的连通地图比例还是太小了,看看不死街最下层一条小镇街道,边上房间规模基本等于监狱单人间的样子还没任何家具...这中世纪底层人民哪怕生活在神界也是太惨了吧。
不过也只有这样才能做到地图全连通,游戏体会的确妙不可言。魂3希望是局部大地图,链接得合理就行了。
无名之死者 发表于 2016-3-4 18:16
用弩车也是需要练习的,不是所有人都能熟练掌握弩车杀。
另外我也不反感这种多样化对付BOSS的设计,就好 ...
咒缚者的问题是不看攻略谁想的到?要用小盾防反才行
开始被这个虐惨了,滚会失误,喝药喝不上,后来知道加ADP加成但丁就虐他了,但开始谁会加ADP
roflol 发表于 2016-3-6 20:39
现在可好,魂三部曲完结,本社新作有了着落,和风魂也由别人做了,过些日子宫崎爸爸可以去做科幻魂了
瞎想一下 ...
科幻魂 不用那么麻烦
自己家的 AC系列拿出来改改就成 无非就是把装备换成部件而已
教练 我还想继续拼萝卜玩啊
绝世路痴 发表于 2016-3-5 19:55
三段VaatiVidya的剧情分析视频,我真是服了,就短短三个小时的试玩时间能探索出这么多内容!
中文字幕版: ...
这个人是做prepare to cry系列的那个吧!果然厉害,跟别的视频关注角度都不一样。已经在youtube上关注了。
都说推土塔上去是融铁城奇怪,
可我怎么觉得还好。
从外面看推土塔并不是单独的一座塔,
而是依附在山边的,
山里是融铁城这没什么不妥的吧。
本帖最后由 セト 于 2016-3-7 14:41 编辑
等待验证 发表于 2016-3-7 13:52
都说推土塔上去是融铁城奇怪,
可我怎么觉得还好。
从外面看推土塔并不是单独的一座塔,
推土塔外表还真就是一座单独的塔。起码没有接着比他高的山。
而毒妃从外面观察应该是在推土塔模型的中间位置
融铁城的位置解释只有两种可能
1.那个电梯被魔法遮蔽了
2.你在打完毒妃后进入了一扇爱丽丝的门 从此被缩成了微观大小,往后的所有地图其实都缩在推土塔内部
本帖最后由 endrollex 于 2016-3-7 15:13 编辑
http://i.imgur.com/V52FTlN.png
http://i.imgur.com/S3WDjUk.png
http://i.imgur.com/U8Xw2eV.jpg
http://endrollex.com/upload/temp/2016/4081283.jpg
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endrollex 发表于 2016-3-7 15:02
图我懂 但实际游戏体验真的不是这样的感觉、
如果能弄成1代王城的恶魔拉你上去 或者观光电梯 或者干脆就是一个梯子 都会形象和让人信服很多
现在就断言黑魂3的地图完全碎片化还是操之过急了
就算是世界地图最立体完整的黑魂1,也没有实现所有场景之间完全连通,从一开始的北方不死院到传火祭祀场靠的是大鸟,中期从塞恩古城到亚诺尔隆德靠的是三个恶魔,从传火祭祀场到最初的火炉靠的也是世界大蛇或者王器。
放在黑魂3里面,lothric如果定位是亚诺尔隆德的话(巨大的王城),那么被三个恶魔从上往下带到的地图或许才是魂3真正的大地图,说不定什么时候通过某个犄角旮旯就又绕回了传火祭祀场
sidious 发表于 2016-3-7 15:44
图我懂 但实际游戏体验真的不是这样的感觉、
如果能弄成1代王城的恶魔拉你上去 或者观光电梯 或者干脆就 ...
图是想表达WTF和HUH的意思
您是没看懂,还是反串魂2厨?
这次的读盘估计依然很蛋疼
刚看了PS Y2B官方频道的视频,选完人物后确定到出现画面时间超过30s
DeniumMKII 发表于 2016-3-7 12:31
游戏没出就开喷,S1魂学水平实在是太高……
看了一些视频,我的理解是传火祭祀场是一个相对独立的区域,类 ...
传火祭祀场设计的太经典了,拍案叫绝...
セト 发表于 2016-3-7 14:37
推土塔外表还真就是一座单独的塔。起码没有接着比他高的山。
而毒妃从外面观察应该是在推土塔模型的中间位 ...
需要用魔法解释的还有狩猎森林骷髅王门前的瀑布,按理说过门应该能看到水源。