cxasuka 发表于 2016-3-5 01:19

无名之死者 发表于 2016-3-4 19:32
这不就跟魂1大树洞一路跳到底发现是有天有云有湖的灰烬湖是一样一样的么

所以魂系列所谓的联通地 ...

去看风之谷就知道灰烬湖的一切了

jxljk 发表于 2016-3-5 02:05

alitonx 发表于 2016-3-5 03:28

本帖最后由 alitonx 于 2016-3-5 03:35 编辑

不考虑剧情设定的话。

查看模型后可发现DS1最低点在混沌温床而非灰烬湖。

混沌温床前那超长的斜坡使其高度比灰烬湖稍低一点点——大约1/3个病村。
在恶魔遗迹入口,向左可看到被树根盘绕的巨大柱础,由模型查看器可知那是废都的外壳,其内部是废都。

セト 发表于 2016-3-5 03:45

jxljk 发表于 2016-3-5 02:05
  “《黑暗之魂2》交给公司其他人制作,当然会按照他们的想法来做。”他解释道,“因此,在游戏世界和 ...

抱歉我不是信徒,只关心游戏表现。
血源和魂2的剧情表现在我看来一个毛病只是程度不同,主线稀薄、人物描写不够出色。
详细的我喷过几遍了就不重复打字了。

sd4442312 发表于 2016-3-5 08:47

无名之死者 发表于 2016-3-4 19:08
这概念只是个YY出来的东西,完全是错的,而且你不觉得灰烬湖在里面的位置和空间完全不合理么。

我就说一 ...

别人会飞啊!

ramoc 发表于 2016-3-5 14:27

本帖最后由 ramoc 于 2016-3-5 14:28 编辑

无名之死者 发表于 2016-3-4 20:47
"虽然不知道光线是从哪里来的"也是上面某位觉得这个设定很合理的人的原话

你非要跟我谈合理不合理,OK我 ...
对地图的合理性不能这么考虑,偌大的神之国度,一个半小时就足够把边边角角跑个遍,这很合理?既然本来讲究的是地图无缝,按照现实所谓的合理来做,每个区域做个几公里大小,不管玩起来怎么样,游戏开发也不能这么干。别的不说,一个镇子撑死就十几二十户人家的大小,另一边小隆德放水以后又那么多尸骨,怎么看也不成比例。
地图的看起来小,但是象征意义还在,不代表本来地方就小;但是到了展示宏大场景的时候,总不能老老实实的按照模型来吧?这种空间的合理性本来就是要有妥协的,况且如果是从设计的角度来看,我觉得这种考量完全合理。

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 15:14

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 15:22

画公仔画出翔 发表于 2016-3-5 15:51

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 15:22
这有啥奇怪
北欧神话世界不就在一棵树上? 泰达希尔不就是一颗巨树? 在印度教的经典薄伽梵歌中提及了一 ...

就是啊纳尼亚衣柜后面还有个世界呢

魂2电梯上去是融铁城又有啥不合理了呢

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 15:52

画公仔画出翔 发表于 2016-3-5 15:56

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 15:52
你又哪只眼睛看到我说熔铁城不合理了?

看文得承前启后

你引用那位就是说既然提魂2融铁城不合理的话那么灰烬湖这些也一样

如果灰烬湖可以用神话解释了 融铁城也可以用童话解释

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 16:05

knight00b 发表于 2016-3-5 16:31

alitonx 发表于 2016-3-5 03:28
不考虑剧情设定的话。

查看模型后可发现DS1最低点在混沌温床而非灰烬湖。


原来那是废都的外壁,一直以为是初火的火炉。

奥柏伦亲王 发表于 2016-3-5 16:41

你坛最近怎么这么流行游戏不出就盖棺,是不是最近大作少闲的蛋疼

画公仔画出翔 发表于 2016-3-5 16:52

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 16:05
你要这么脑补随便你,我单纯就是针对他说的树上世界很新奇发表的意见。

不过听你这么一扯,我突然觉得一 ...

就一传送门的事你还想架上面了

都是魔幻的东西还想着谁傻逼不傻逼

不合你意就傻逼了

不用那么气急败坏吧

codename47 发表于 2016-3-5 17:18

宇宙神作黑魂2拖着被BB抽肿得脸,继续碾压未发售作品。

itzpapalotl 发表于 2016-3-5 17:32

向安卓学习
你们不是都喜欢安卓吗

点男 发表于 2016-3-5 17:41

无名之死者 发表于 2016-3-4 20:47
"虽然不知道光线是从哪里来的"也是上面某位觉得这个设定很合理的人的原话

你非要跟我谈合理不合理,OK我 ...

游戏的相对位置是正确的,但是比例不可能是真实的,要按照真实比例做游戏跑路都能跑死你,灰烬湖设定是在世界的最底部,游戏只要让你有个主观的感觉,自己从祈祭场一路下下下,下到阴冷的底层,穿过黑暗泥泞的病村,顺着一颗空洞巨大又长长长长长的古树一路向下,从腐朽的树根爬出来,看见的是一望无际的湖水和支撑世界的参天巨树,而游戏也确实做到了这一点

你要真想做真实比例,一棵从地面直入云海的大树地图规模就差不多超过所有游戏大地图面积加一起了,你自己想象一下你徒步爬上去得用几年的时间?

灰烬湖的树高,你爬得那颗就是从地面一直到天空的,然而比例缩小了,至于恶魔遗迹可是一直用楼梯走下去的,放在真实世界可能也就是顺着个火山口爬下去,当然没有相当于直达地心的灰烬湖低

类似堆土塔电梯的问题血源就处理的很好,一路长楼梯爬上大教堂,然后顺着研究所往上爬爬爬,一直爬到了玛利亚的钟楼,从钟楼一出来是隐藏在真实世界上方的渔村,最棒的是渔村的海水可以看到下界的亚楠,而且本来就发生在忽视物理结构的噩梦世界里,相对合理得多,而且研究所也是比例缩小过的,不然你能爬个9层的钟楼就上天了?

熔铁城哪怕设计成熔岩池边缘有悬崖,悬崖下是正常的世界,也比直接坐电梯上去可信的多,游戏的地图从真实尺寸考虑从来都没合理过,但是有很多方法让你觉得可信,比如GTAV有城市有山地多种地貌的地图,放现实生活中那个岛连城市海洋山丘丛林加一起还不如北京二环大

njjwl2006 发表于 2016-3-5 17:41

codename47 发表于 2016-3-5 17:18
宇宙神作黑魂2拖着被BB抽肿得脸,继续碾压未发售作品。

不是黑魂1轻松日翻黑魂2和BB之后,未发售这货现在看起来也不是对手了?

knight00b 发表于 2016-3-5 17:56

狩猎森林-流油谷-熔铁城,咱能不提这条线吗。作为魂二吹,我承认这是硬凑的,病栋比烂没意思,而且目前也有可比的对象。

codename47 发表于 2016-3-5 18:09

njjwl2006 发表于 2016-3-5 17:41
不是黑魂1轻松日翻黑魂2和BB之后,未发售这货现在看起来也不是对手了?
...

当年捧黑1踩恶魂那波人都成长了,现在跳得欢的是捧黑2踩宫崎,和捧生6踩三上有异曲同工之妙,玩不出差别觉得人家都是装B信仰。

comicsfan 发表于 2016-3-5 18:30

看了黑魂3的老外剧透分析视频后我觉得讨论什么地图碎片不碎片都没意义了,因为这次剧情玩的太6了,恶魂的黑白和黑魂的活尸人形设定结合的太棒了,给玩家一个选择自己道路的机会,渴求过多的力量和真相只会走向黑暗,而按部就班的完成表面的使命或许还能把火传承下去

zjoi 发表于 2016-3-5 18:32

无名之死者 发表于 2016-3-4 19:32
这不就跟魂1大树洞一路跳到底发现是有天有云有湖的灰烬湖是一样一样的么

所以魂系列所谓的联通地 ...

明显不同吧,灰湖就是旧世界,新世界的底端,新世界建立在旧世界之上,很合理的设定啊

cubesunmk2 发表于 2016-3-5 19:08

引用第38楼bossind于2016-03-04 17:08发表的:
引用:jxzeroga0 发表于 2016-3-4 16:14讲道理,恶魂虽然每个大关都相对独立,但......

@bossind
但即使是这样我也觉得恶魂玩着没有黑魂累。

在黑魂初期我一直迷路,而且在传火祭祀场不小心误入了坟墓区死去活来好久。再打打发现想要学个法术还得怀揣巨款跑酷回家,真是毫无安全感。恶魂我全程半血玩下来也不觉得太累。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4

绝世路痴 发表于 2016-3-5 19:55

三段VaatiVidya的剧情分析视频,我真是服了,就短短三个小时的试玩时间能探索出这么多内容!

中文字幕版:
1、http://www.bilibili.com/video/av4011319/

2、http://www.bilibili.com/video/av4014702/

3、http://www.bilibili.com/video/av4020612/

jxljk 发表于 2016-3-5 20:51

soursoul 发表于 2016-3-5 22:08

冰jj三叉龙 发表于 2016-3-5 22:16

厄斯沃穆 发表于 2016-3-5 22:22

本帖最后由 厄斯沃穆 于 2016-3-6 09:43 编辑

绝世路痴 发表于 2016-3-5 19:55
三段VaatiVidya的剧情分析视频,我真是服了,就短短三个小时的试玩时间能探索出这么多内容!

中文字幕版: ...
b站上那个只翻译了游戏中内容,没有翻译主播旁白,这个翻了但是只有两集
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... 6f6814f87b5db708#rd
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... 2c3e18e5c504a35d#rd
更新第三集:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzE5OTMxMg==&mid=402225542&idx=1&sn=15e8dcd17a64659a86d877f4e0bc1750#rd

lauranth 发表于 2016-3-5 22:51

还想着没发售怎么就有人玩上了
原来又是魂学内斗

绝世路痴 发表于 2016-3-5 23:40

厄斯沃穆 发表于 2016-3-5 22:22
b站上那个只翻译了游戏中内容,没有翻译主播旁白,这个翻了但是只有两集
http://mp.weixin.qq.com/s?__bi ...

感谢! 已补!                        

lucasda 发表于 2016-3-5 23:49

某嘴犟君真是嘴都要被打肿了。

nailuo1993 发表于 2016-3-5 23:55

厄斯沃穆 发表于 2016-3-5 22:22
b站上那个只翻译了游戏中内容,没有翻译主播旁白,这个翻了但是只有两集
http://mp.weixin.qq.com/s?__bi ...

感谢竟然弄死太刀男可以拿到太刀,感觉可把武器强化之后可以用到通关啊

九十九忍 发表于 2016-3-6 00:15

本帖最后由 九十九忍 于 2016-3-6 00:16 编辑

妈的喷了,hollow一下变成什么很高大上的东西一样
这么看来所谓“未燃者”其实是不死人的一个分支?和前两作那种一死就变干尸的玩意完全不一样?

这大改也是太惊悚

hunkd3 发表于 2016-3-6 05:26

セト 发表于 2016-3-6 08:10

nailuo1993 发表于 2016-3-5 23:55
感谢竟然弄死太刀男可以拿到太刀,感觉可把武器强化之后可以用到通关啊
...

不就是打刀吗?

bsdlxy 发表于 2016-3-6 08:21

“坐等宫崎英高厨洗地”,这个回复挺奇怪的,恶魂和血源诅咒不也是他主导的作品吗?莫非说出这话的是魂1厨或者魂1+2厨?

septer 发表于 2016-3-6 09:24

セト 发表于 2016-3-6 08:10
不就是打刀吗?

装逼利器,看演示视频发现,初始单挑这位太刀哥还是很有难度的。
但是隔壁还是悬崖,可以直接送他跳楼

Exm842 发表于 2016-3-6 09:44

bsdlxy 发表于 2016-3-6 08:21
“坐等宫崎英高厨洗地”,这个回复挺奇怪的,恶魂和血源诅咒不也是他主导的作品吗?莫非说出这话的是魂1厨 ...

说这话的不是谷村厨?

sidious 发表于 2016-3-6 10:52

引用第117楼Exm842于2016-03-06 09:44发表的:
引用:bsdlxy 发表于 2016-3-6 08:21“坐等宫崎英高厨洗地”,这个回复挺奇怪的,恶......

@Exm842
高冷独立思考厨

----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1
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