你没听懂我的意思,我是说二代和三代是平行世界,从一代主角决不决定注火,就形成了二代和三代两个世界
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记得官方说法是3代在2代之后。 我很不喜欢动作游戏里面闪避是翻滚动作,老子这么强才不要满地打滚!当然这不影响游戏本身质量。 螺旋打桩 发表于 2016-2-5 00:09
我很不喜欢动作游戏里面闪避是翻滚动作,老子这么强才不要满地打滚!当然这不影响游戏本身质量。 ...
黑魂里面没有打滚你就不会产生“老子这么强”的错觉了。 sd4442312 发表于 2016-2-5 00:41
黑魂里面没有打滚你就不会产生“老子这么强”的错觉了。
讲道理,黑魂1如果是法爷就算没翻滚依然能“老子这么强” 宫崎英高设计的地图,简直期待 螺旋打桩 发表于 2016-2-5 00:09
我很不喜欢动作游戏里面闪避是翻滚动作,老子这么强才不要满地打滚!当然这不影响游戏本身质量。 ...
怪物猎人的双剑不就是么,鬼人以后就是老子这么强不满地打滚,这种程度的攻击轻轻一滑就躲开 螺旋打桩 发表于 2016-2-5 00:09
我很不喜欢动作游戏里面闪避是翻滚动作,老子这么强才不要满地打滚!当然这不影响游戏本身质量。 ...
可以学忍者后空翻 zxlice 发表于 2016-2-5 12:01
怪物猎人的双剑不就是么,鬼人以后就是老子这么强不满地打滚,这种程度的攻击轻轻一滑就躲开 ...
长枪不是更合适,侧移后跳盾挡,戳戳戳 灵魂收割机 发表于 2016-2-4 20:35
记得官方说法是3代在2代之后。
2代时间点更应该理解为1代时间之后未知时间点,而3代是终末世界,所以怎么讲都对,这说法实际上有点取巧,准确来讲3的主体故事还是和1代关系比较密切,人物,解释什么的。至于1代结局,薪王成为复数单位,一代结局已经没什么意义了,1代主角是什么定位, 阿尔法瑞斯 发表于 2016-2-5 13:01
三国无双5某些角色的回避动作是空翻,战国香蕉系列某些角色——比如“剑帝”足利义辉和“枭雄”松永久秀 ...
哈哈,是的是的。我很喜欢三国无双联合突击的一些设定,虽然这个游戏毛病太多,但嗖嗖嗖冲到敌人面前当头一刀的感觉很爽! 费耶阿本德 发表于 2016-2-5 13:55
讲道理,每一代甚至包括血源都可以不翻滚全靠走位干boss,满地打滚说明你还不够强 ...
嗯,的确有道理! 敢离老子这么近,满伤害飞沫送你不谢
----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1 演示版的原因么?精力条耐用的吓人,血条也是,伤害爆炸 zxlice 发表于 2016-2-5 12:01
怪物猎人的双剑不就是么,鬼人以后就是老子这么强不满地打滚,这种程度的攻击轻轻一滑就躲开 ...
武士道双刀的核心就是对着龙车按b
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