这个视频看起来有种三倍速的感觉,似乎比前作改进了很多? 初始区域动作就这么快?还是只有匕首职业是这样? 东方定助 发表于 2016-2-4 01:02
人物动作性能(低负重情况,魂3是压力测试beta的印象)
血源>>>魂3>>魂1>--不可逾越之壁--->魂2 ...
翻滚动作区别没这么大的 魂2主要是攻击收招太慢 不会武术 发表于 2016-2-4 00:59
我玩过魂2原罪,因为翻滚动作太慢,体力槽太短恢复太慢,连扑两次掉了几千魂就弃了……
这个视频看起来有 ...
魂2是因为适应力的问题,只有把适应力加高以后才能流畅翻滚,魂系列其他作品都没有这玩意儿。魂1只要1/4负重就可以了,1/2负重以下也凑合。 恶魂初版的bug技改头换面了吗? 视频第一眼印象:这TM不就是禁忌森林嘛 魂2不光是适应性影响动作速度,负重影响翻滚距离的档次还细很多。数值高了以后还是滚的很舒服的,刚出门的时候比较吃屎,而且刚出门的时候1VN还很多。
----发送自 STAGE1 App for Android. 没适应力太赞了
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925) 23333
----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1 感觉每次翻滚耗的精力略少,错觉吗 本帖最后由 ronac 于 2016-2-4 12:14 编辑
魂2为了拿特大剑保证翻滚速度和喝药速度,硬是在一周目飙到一百好几十级,还得脱光光
魂1哪有这种事
再加上动作判定和1不一样,感觉有些微妙
对我来说,魂1是这种(尤其强韧堆高后):
http://spi4uk.itvnet.lv/upload/articles/20/205148/images/Gif-bildes-8.gif
但是操蛋的魂2就是这种(尤其打老虎和河马兽这种的时候):
http://cdn3.sbnation.com/imported_assets/1191375/teh_roll.gif
然后血源,机动性简直论外:
http://45.media.tumblr.com/b8e9428fe8fe535ac7c8625b8a2a68ea/tumblr_nhas08aJUs1tkrqfjo1_500.gif 楼上图笑尿, 根本不懂适应性这种傻逼属性是怎么被设计出来的 数值调过方便演示吧,正式版肯定不是这样的
不但翻滚消耗小,怪打到身上也不怎么掉血,还有匕首正面砍也只要两刀 窃国黑奸奸 发表于 2016-2-4 12:26
借楼问一下,有人说三代是接着一代选择不注火的剧情,二代接着的是注火的剧情,靠不靠谱 ...
靠谱个蛋啊,二代在古雷多发生的事情,一代在亚诺尔隆德发生的事情,两个国家。 本帖最后由 sd4442312 于 2016-2-4 12:50 编辑
这一作弓好BUG!速射不说,翻滚攻击起手好快!联系之前的试玩版,双手大剑出手慢的不行,战技也垃圾的要死,这一代看来是重武器吃屎的节奏? 21楼笑死了 本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2016-2-4 13:15 编辑
yyman 发表于 2016-2-4 13:03
只玩过血源,问一下魂系列是不是只要绕背了就能背刺,不用像血源那样重击打出硬直? ...
是的,魂系没有蓄力这个攻击方式,也不会有蓄力打出硬直之后才能背刺的设定。
站在屁股后面轻攻击就可以插进去。
窃国黑奸奸 发表于 2016-2-4 12:26
借楼问一下,有人说三代是接着一代选择不注火的剧情,二代接着的是注火的剧情,靠不靠谱 ...
应该说火还是注了的
如果不注火,那些薪王没法解释
但是到了3的时代,已经不够柴烧了
我现在比较关注太阳信仰在3中的位置,以及索拉尔会不会成为薪王
以前我在一个日文讨论串里看见个比较苏的脑洞,讲索拉尔和无名女不死人搭档在罗德兰冒险
(认为主角是女性的迷之根据是索拉尔的那句台词“如果不是XXX我还以为你对我有意思云云”)
在混沌废都索拉尔受挫丧失信心,但是受搭档鼓励,一直战到原初火炉
最后目睹不死人传火,索拉尔意识到自己早就找到了太阳
ronac 发表于 2016-2-4 13:19
应该说火还是注了的
如果不注火,那些薪王没法解释
但是到了3的时代,已经不够柴烧了
这个似乎挺带感的,操纵女主角攻略索拉尔! 彼方的心 发表于 2016-2-4 13:44
就这视频实在看不出什么,敌人的HP才50左右,都是一击杀那当然是出招快的武器占优势了 ...
那么问题来了,3代有没有毒箭。 所以说适应力阿适应力 速射模式看着有点龙信的技能感觉 彼方的心 发表于 2016-2-4 17:31
毒箭肯定会有,不过有了连射估计蓄积起码要加倍
—— 来自 samsung SM-G9280, Android 5.1.1 ...
那不如射出血箭,一轮必出血。 关于法术系统有放出什么消息吗?
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