windtrack_qh
发表于 2016-2-3 14:39
亡灵的彼岸 发表于 2016-2-3 14:08
会死。
国内单机起不来主要原因就是你这种人太多。
刀剑封魔录开发者跑去做网游了,风色幻想没有续作了, ...
关于国内单机怎么死的,我只想说盗版只是个诱因,并不是主因
国内开发商(含台湾)的不思进取和网络游戏侵占市场才是根本原因
流星暴雨
发表于 2016-2-3 14:43
trentswd
发表于 2016-2-3 14:46
万劫夜
发表于 2016-2-3 14:47
这思维跳的超出逻辑啊,有免费游戏和这话题有任何关系吗
windtrack_qh
发表于 2016-2-3 14:48
本帖最后由 windtrack_qh 于 2016-2-3 14:50 编辑
另外盗版游戏曾经有一个好处是在信息闭塞的时代用来趟雷,当然对于穷人来说可能也能确实能为他们省出几顿饭钱
但是在如今网络如此发达,信息交流如此多元化,几乎已经不需要玩到游戏本体就可以鉴别地雷了,这项功能也不在需要了
那么盗版存在的唯一理由就是拯救那些买不起游戏又不玩游戏就会死的穷逼们的贱命了
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 14:49
流星暴雨 发表于 2016-2-3 14:29
然而现在免费游戏盛行啊
就相当于餐厅供应免费白水
我们在讨论如何让一次购买之后就能享受到全部内容的单机游戏活的更好。
没人关心道具收费游戏的死活。
9000岁
发表于 2016-2-3 14:52
现在直播那么发达,不想玩但有兴趣的游戏靠直播通关就可以了,玩盗版那么麻烦
流星暴雨
发表于 2016-2-3 14:54
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 14:56
流星暴雨 发表于 2016-2-3 14:43
然而消费者并不会考虑可乐公司这种事
如果是真心喜欢饮料商不想倒闭干脆募捐好了
我不是很懂经济学。
但建立一个有利于单机游戏发展并能及时回馈开发者的市场,明显好于乞讨一样的要饭募捐。
而搞死盗版就是让这个市场的进一步发展最有用的手段之一。
9000岁
发表于 2016-2-3 14:57
和一个神经病讨论半天有病么,老子买游戏只是因为喜欢、想要,和其他原因毫无关系,游戏公司收入状况是不是好和我买游戏没有直接联系,不差钱有想要的东西直接买买买,扯那么多干嘛
万劫夜
发表于 2016-2-3 14:58
本帖最后由 万劫夜 于 2016-2-3 15:01 编辑
因为人的选择不同,有人选择合法,互惠互利,有人选择非法,损人利己,然后就非法和合法是等同的选择了
逻辑神奇啊
流星暴雨
发表于 2016-2-3 14:59
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 15:01
流星暴雨 发表于 2016-2-3 14:54
所以说人的选择不同
有人选择每次都喝罐装饮料
有人不喝饮料只喝白水
因为我寄望于这个游戏市场发展的更好,以便催生出更多优秀的单机游戏,而不是拉出一坨又一坨免费氪金毒瘤。
所以那些不关心开发者死活只想免费获取劳动成果的小偷还是越少越好。
windtrack_qh
发表于 2016-2-3 15:02
9000岁 发表于 2016-2-3 14:57
和一个神经病讨论半天有病么,老子买游戏只是因为喜欢、想要,和其他原因毫无关系,游戏公司收入状况是不是 ...
看了半天这话说的最实在
精神加鹅
FirstSnow
发表于 2016-2-3 15:03
本来就没有什么好讨论的啊,某些人逻辑再怎么自洽也无法掩盖盗版就是原罪的事实
流星暴雨
发表于 2016-2-3 15:03
9000岁
发表于 2016-2-3 15:04
亡灵的彼岸 发表于 2016-2-3 15:01
因为我寄望于这个游戏市场发展的更好,以便催生出更多优秀的单机游戏,而不是拉出一坨又一坨免费氪金毒瘤 ...
指出一个逻辑上的错误
当年压力大时代,游戏卖的贼好,于是就崩盘了
游戏市场发展的好不好,和玩家的金钱支持其实只有间接的关系,游戏做的不好难道也要用情怀来绑架消费么
aceback
发表于 2016-2-3 15:11
流星暴雨 发表于 2016-2-3 15:03
募捐有点类似买方市场
捐钱给特定厂商定制需要的饮料明显比流水线生产的批量饮料“高端”,能够促生更多 ...
知道什么是知识产权吗
往大了说这是违法行为 就不要说的这么大意凌然了
里村紅葉
发表于 2016-2-3 15:12
亡灵的彼岸 发表于 2016-2-3 15:01
因为我寄望于这个游戏市场发展的更好,以便催生出更多优秀的单机游戏,而不是拉出一坨又一坨免费氪金毒瘤 ...
现在的游戏厂商都是商人,商人当然是怎么来钱快就怎么做
aceback
发表于 2016-2-3 15:14
9000岁 发表于 2016-2-3 15:04
指出一个逻辑上的错误
当年压力大时代,游戏卖的贼好,于是就崩盘了
时代已经变了 现在和当时的蛮荒时代不同
随着主机的发展 游戏开发难度,成本和竞争都在增加 再也不可能有雅丽达时期那种怎么样都能大卖的情况
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 15:15
本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2016-2-3 15:16 编辑
9000岁 发表于 2016-2-3 15:04
指出一个逻辑上的错误
当年压力大时代,游戏卖的贼好,于是就崩盘了
嘛,游戏做的不好,死了也没事,这是我的个人想法。
好游戏有人买就行,反正看到社区的差评率之后,也就能大致了解哪个游戏不该买了。
市场这方面我不太懂,因此也只是抱着白吃白拿的太多会让本土单机游戏吃瘪,也会让国外开发商不重视这种朴素而又显而易见的想法而已。
windtrack_qh
发表于 2016-2-3 15:17
亡灵的彼岸 发表于 2016-2-3 15:15
嘛,游戏做的不好,死了也没事,这是我的个人想法。
好游戏有人买就行,反正看到社区的差评率之后,也就能 ...
实际上就国内的环境而言 审查和出版的问题远比盗版对游戏业的打击要大
流星暴雨
发表于 2016-2-3 15:20
aceback
发表于 2016-2-3 15:21
买正版其实也不用想那么多,支持开发商的想法本身就是盗版横行,市场不健全才会出现。买游戏和超市里买包薯片是一样的,本质都是花钱买东西,天经地义。盗版说白了是不花钱逛超市的犯罪行为
流星暴雨
发表于 2016-2-3 15:22
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 15:23
windtrack_qh 发表于 2016-2-3 15:17
实际上就国内的环境而言 审查和出版的问题远比盗版对游戏业的打击要大
这个就是我这种底层玩家没法影响的了。
唯一能做的也就只是成为买买买用户的一员,然后看着越来越多的自带中文游戏和便宜的国区价格傻乐呵吧。
9000岁
发表于 2016-2-3 15:23
亡灵的彼岸 发表于 2016-2-3 15:15
嘛,游戏做的不好,死了也没事,这是我的个人想法。
好游戏有人买就行,反正看到社区的差评率之后,也就能 ...
别把自己包装成拯救游戏厂商的样子就行了,东西喜欢就买单,这是一个正常人的正常行为,不需要用来标榜什么。
游戏厂商选择什么类型游戏是市场决定的,你个人的选择再怎么包装也只是自我满足,在论坛上表现这种自我满足并没有什么实际意义。
氪金抽卡游戏也有很多好游戏,个人并不抵制那些抽卡手游,从娱乐上来看氪金手游和3A大作其实并无高下之分。
42D
发表于 2016-2-3 15:26
学生时代,没有什么钱,玩个盗版很正常,莫欺少年穷,工作了以后要是玩不起正版游戏,干脆就别玩了 想办法多挣钱吧,或者玩玩免费游戏
aceback
发表于 2016-2-3 15:26
流星暴雨 发表于 2016-2-3 15:20
在中国喝免费可乐没关系吧
你去超市拿瓶可乐不交钱 看看有没有关系
而且盗版问题根本不能等同于你说的可乐问题,没有类比性。放着本身的问题不谈,去找和可乐的相似性,这不是有病吗
aceback
发表于 2016-2-3 15:30
windtrack_qh 发表于 2016-2-3 15:17
实际上就国内的环境而言 审查和出版的问题远比盗版对游戏业的打击要大
不能认同 国内从95时**始 最大的障碍就是盗版
windtrack_qh
发表于 2016-2-3 15:36
aceback 发表于 2016-2-3 15:30
不能认同 国内从95时**始 最大的障碍就是盗版
可以说盗版确实影响国内游戏开发商的收益
但是国内有哪个开发商是被盗版逼死的?大部分都是自己作死作的
亡灵的彼岸
发表于 2016-2-3 15:37
本帖最后由 亡灵的彼岸 于 2016-2-3 15:38 编辑
9000岁 发表于 2016-2-3 15:23
别把自己包装成拯救游戏厂商的样子就行了,东西喜欢就买单,这是一个正常人的正常行为,不需要用来标榜什 ...
别这样,实际上还是能贡献一点收入的吧。
对游戏的喜爱一样也能延伸到开发商,从全价预购到所有平台各买一份再到豪华版,总有一点自己贡献了更多销量,和开发者能够借此生产更多游戏的寄望在内不是吗。
至于氪金游戏,我接触的不多,好游戏可能有,但为了数值、特效和立绘来消费比一款乃至几十上百款3A还多的钱或时间,甚至参与赌博,实在难以接受,当然前面的话是确实是因为我情绪激动,所以在此收回。
9000岁
发表于 2016-2-3 15:39
盗版只是一部分影响而已,国产游戏死于口碑不是死于盗版
弱逼
发表于 2016-2-3 15:44
盗版游戏的问题
你们不拿收费电视和电影来类比 反而拿饮料来类比
这思路也是蛮神的
至于国内单机游戏产业的萎靡就那么几个原因
审查制度 厂家作死 盗版横行
具体到是哪个原因占了大头 有什么意义?
人家手机上的wp系统 1%的用户都不到 还不是“第三大手机系统”?
aceback
发表于 2016-2-3 15:48
windtrack_qh 发表于 2016-2-3 15:36
可以说盗版确实影响国内游戏开发商的收益
但是国内有哪个开发商是被盗版逼死的?大部分都是自己作死作的
...
之所以现在国产单机游戏死绝了 就是因为盗版啊
大家都转去开发回报率更高的网游了。
盗版的危害不只是逼死国内开发商这么简单,它还影响了整整一代人对知识产权认知的薄弱,间接影响了主机游戏的普及。
流星暴雨
发表于 2016-2-3 15:51
windtrack_qh
发表于 2016-2-3 15:52
aceback 发表于 2016-2-3 15:48
之所以现在国产单机游戏死绝了 就是因为盗版啊
大家都转去开发回报率更高的网游了。
盗版的危害不只是逼 ...
别逗了 你能不能举出任何一个死于盗版的开发商 国内或台湾的?
和你脑补的正相反,很多开发商都是死在盲目投身于网游上
影响知识产权认知和主机游戏难以普及的原因是国内的法律,盗版的影响根本排不上队
trentswd
发表于 2016-2-3 15:53
aceback 发表于 2016-2-3 15:48
之所以现在国产单机游戏死绝了 就是因为盗版啊
大家都转去开发回报率更高的网游了。
盗版的危害不只是逼 ...
其实很多死是因为看网游挣钱,然后做网游亏了
也有看网游挣钱,成功了,所以不做单机了
讲真,就算完全没有盗版,还是网游更挣钱,当然现在是手游页游更挣钱
无动于衷
发表于 2016-2-3 16:00
国产单机发展的问题是多方面造成的 绝不仅仅是盗版这一个问题
不过有句话叫 态度决定一切……
seiya77
发表于 2016-2-3 16:03
反正只要有正版汉化都会买正版