电子游戏
发表于 2004-11-1 16:17
最初由 巴尔干炮 发表
强烈鄙视C社欺骗玩家感情,真是苦了那些为BIO买GC的玩家!!!!!
这头像````
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:19
最初由 dongdong-remix 发表
某些人一旦某支持的游戏卖不好了
就会提到伟大的装机量问题上
怎么就不想想现在阳光MARIO和当年MARIO 64之间的差距~
特别是游戏贩卖量占总装机量的百分比这个问题上~
装机量小是问题吗?我以前有一些关于N64上N社游戏大卖的看法,这些看法不得许多应为朋友的N饭认同~
但是我这里举例一个近几年的例子,某些人自己去想吧~
HALO的销量过百万的时候,XB卖了多少,占主机总量的多少?...
太过的相似大概是使老玩家不满的原因
时代是在变化的,单纯好玩的Mario不能像一前一样吸引人是很正常的,毕竟前作是给人们变革的震撼
而在当今的社会,游戏只有玩过才能体会比之光环这种火爆的游戏自是不如,Metroid就做的强极啊,2肯定会爆的
同时闭塞缺乏宣传只能说任天堂太傻,吃这种哑巴亏
不过最近几个月内,任天堂变得比过去十几年还要多,你们也太小看任天堂了
另外,想sony那种宣传时尚的做法,只要花钱,任何人都可以做~
只是肯不肯的问题
而真正的实力,不是那样容易追平的
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:22
最初由 Rin Blizzace 发表
Mario64之前,都是3D图形2D玩法
错的是阁下
就算不说什么街机拉PC拉
就光家用机上~
请您先去摸摸看PS早期发售的一些游戏吧~
虽然和MARIO64不同,但是3D画面2D玩法的说法简直就是要让我笑破肚皮~
还是那句话,别拿无知当真理,井底之蛙做来无意~
一季度来第一战
加上实际情况
我就这态度~
silenty
发表于 2004-11-1 16:22
第一个真正三维化操作的是古墓丽影好伐
阿娇大王
发表于 2004-11-1 16:22
北京阔少
发表于 2004-11-1 16:23
徐继刚这次爽死了,特稿有的写了,稿费狂进啊
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:23
最初由 dongdong-remix 发表
我没玩过N社的好游戏~
他大概不知道我是N社饭吧?
对N社的游戏,我不说深度,至少在广度上绝对超越绝大部分所谓的N饭~笑大大~
阳光的方式叫改动不大?
拜托,MARIO64玩的是撒?阳光玩的是撒?水泵?..
要我来说,不深的话不如不玩~
照你如此说,你认为区区一个水泵能取代得了从2D到3D的巨大震撼吗……呃,可能误会了,不过我看不出你这句话到底是在两者说变动大还是不大,抱歉~
Lucifer
发表于 2004-11-1 16:24
巴尔干炮
发表于 2004-11-1 16:24
1~4全移,干脆一了百了!!!!!!!
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:24
最初由 Rin Blizzace 发表
太过的相似大概是使老玩家不满的原因
时代是在变化的,单纯好玩的Mario不能像一前一?..
请您别在把光环也拖进战火啊
HALO的深度是阁下能理解的?
拜托点好否?
再提一点,关键的关键不是阳光太象~而是因为提供的乐趣低于MARIO64而且这样的乐趣已经越来越不能满足人了~
NINTENDO神话般的招牌已经和N64时代大不同了~
我那个不被N饭认同的理论也开始奏效了~
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:26
最初由 Rin Blizzace 发表
要我来说,不深的话不如不玩~
照你如此说,你认为区区一个水泵能取代得了从2D到3D的巨大震撼吗……呃,可能误会了,不过我看不出你这句话到底是在两者说变动大还是不大,抱歉~...
笑
我所谓的深和你的理解是有差异的~
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:26
最初由 dongdong-remix 发表
你还是多去打几个前面人家提到过的PS2游戏吧~
知道你没时间~
雷文,别抱死着一些东西不放,多尝试些新东西拉~
当然你先要愿意多接触非RPG和SRPG游戏~...
唉,玩了无双还不够?非要去搞几个决战才过瘾?
老弟,我们是要娱乐。不是拿尺子比着量。
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:27
最初由 Lucifer 发表
JC不是藏拙,丫哪次写的东西不是一下淘汰大半桌面系统,才不管能不能跑的动,不过这次DOOM3的确很手下留情了........
藏拙在哪里我说了~
如果不是这家伙对系统的减负
他的游戏淘汰硬件起来就更恐怖了
所以他总有机会走在时代前列
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:28
最初由 Lucifer 发表
说最早也论不到N饭在这叫..起码91年id的hovertank 3d(没用贴图),之后魔幻的catacomb 3d都是游戏机上比不上的....
那种虚拟的3D你认为和现在的3D技术是一个概念吗~
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:29
最初由 雷文?简化称呼 发表
唉,玩了无双还不够?非要去搞几个决战才过瘾?
老弟,我们是要娱乐。不是拿尺子比着量。...
不是不是
在游戏选择上我总认为你是保守的
我这个人是一百样游戏都会去尝试
所以我觉得我不会遗憾丢失可能会出现的乐趣
PS:无双画面也好意思拿来说的吗
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:31
最初由 iiwang 发表
Rin Blizzace老大,不要再战了。
因为十多页下来,根本就是互相无法说服嘛。
而且,虽然浏览,看的很过瘾,但,跑题跑的太远了.....
其他没看法了。
嗯,因为我是任饭,自然要跑题到任天堂上来,很正常的事,咳咳~
巴尔干炮
发表于 2004-11-1 16:31
我算觉悟了!老任干脆转成软件商完事,省的里里外外都受气//////
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:31
最初由 askey 发表
“卡的转向能决定一台主机的生死”――果然令人叹服!!冒昧地问一下,这个帖子里谁提出过或字里行间表达过这种见识?偶转了一圈没发现,该不是您替别人发明的吧??
“我对于当初ps2的管理有几分货,还是比某些人要更明白一些”――对,比不知索尼和现代企业制度为何物的人明白些,也许。...
没发现就没发现吧,反正把c社比成s社的不是我。
我是比您明白,你也不必说的这么明白呀,给自己留点面子。
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:32
最初由 Rin Blizzace 发表
那种虚拟的3D你认为和现在的3D技术是一个概念吗~...
http://www.blogcn.com/user20/skpaddy/upload/20041111618029895.jpg
krit
发表于 2004-11-1 16:33
最初由 HTTP 发表
因为有PS2版了,GC滚蛋吧。
...
精神已经分裂了么...?
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:33
最初由 卡洛德 发表
这只能保证N在博物馆的地位
而不是主机战场上的...
我这样说只是为了解决刚才那个问题
而没有说它能保证什么
Lucifer
发表于 2004-11-1 16:33
bigben
发表于 2004-11-1 16:33
good
BIO 5 is coming!
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:33
最初由 dongdong-remix 发表
不是不是
在游戏选择上我总认为你是保守的
我这个人是一百样游戏都会去尝试
所以我觉得我不会遗憾丢失可能会出现的乐趣
PS:无双画面也好意思拿来说的吗...
保守?赫赫,我搞来过一台vb,可我就是玩不习惯,你说我保守么?
无双怎么了,敢说那场面不大,你想逆天啊!
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:34
最初由 雷文?简化称呼 发表
保守?赫赫,我搞来过一台vb,可我就是玩不习惯,你说我保守么?
无双怎么了,敢说那场面不大,你想逆天啊!...
谁拿无双出来说PS2机能强过了
我说了,还是打下前面几个人提的作品,比如JAK2和花猫与叮当2~
askey
发表于 2004-11-1 16:35
最初由 雷文?简化称呼 发表
没发现就没发现吧,反正把c社比成s社的不是我。
我是比您明白,你也不必说的这么明白呀,给自己留点面子。...
我前面说过,我充分理解这几天任饭的恶劣心情,所以对阁下这种理屈词穷后贪图口腔快感的发泄一笑而过……
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:36
最初由 dongdong-remix 发表
不过老实说宫本最成功的一些东西竟然都是建立在技术成就上的~虽然他本人不懂什么技术~
比如初代MARIO的卷轴技术~
JC技术最强的地方还是在于藏搓~想着法子给系统减负~
从最初自虐移植加了芯片的MARIO3时活动块分部演算到狼穴中等高的墙到今天小而暗的DOOM3,无不体现了JC的技术特点~
因此他总完成了别人完成不了的超前~...
老实说对做游戏而言
我认为更重要的是中是创意和态度问题
技术要放在其次,因为并不是你的技术越好,做出来的游戏就越受欢迎
不知两位认可否
白乌鸦
发表于 2004-11-1 16:36
喜怒哀乐全来了…………
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:37
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:38
最初由 dongdong-remix 发表
谁拿无双出来说PS2机能强过了
我说了,还是打下前面几个人提的作品,比如JAK2和花猫与叮当2~...
瑞奇与叮当吧?
拜托,那玩意我还真没感觉有什么场景大不大的问题。
梦断所罗门
发表于 2004-11-1 16:38
靠!正攒钱买NGC呢!!!!算了,还是拿来买NDS吧,也算对得起老任……
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:39
最初由 Rin Blizzace 发表
老实说对做游戏而言
我认为更重要的是中是创意和态度问题
技术要放在其次,因为并不是你的技术越好,做出来的游戏就越受欢迎
不知两位认可...
错
我为什么要说这个呢
因为如果不是技术的突破
MARIO初代根本无法实现~
技术与设计之间永远是相互扶持的~
创意的实现需要可满足的技术平台,而技术的突破也同样能够促进创意的新路~
Rin Blizzace
发表于 2004-11-1 16:40
最初由 dongdong-remix 发表
错的是阁下
就算不说什么街机拉PC拉
就光家用机上~
请您先去摸摸看PS早期发售的一些游戏吧~
虽然和MARIO64不同,但是3D画面2D玩法的说法简直就是要让我笑破肚皮~
还是那句话,别拿无知当真理,井底之蛙做来无意~
一季度来第一战
加上实际情况
我就这态度~...
举例举例~数据数据~发售时间时间~
要想让你的话有力,只有拿出具体的东西才行
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:40
最初由 雷文?简化称呼 发表
瑞奇与叮当吧?
拜托,那玩意我还真没感觉有什么场景大不大的问题。...
我叫你玩游戏
谁让你看大场景拉
看JAK2吧
另外就算是R&C的话,拜托,不比GC同类游戏差吧~(事实比大部分好的多了去)
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:40
最初由 askey 发表
我前面说过,我充分理解这几天任饭的恶劣心情,所以对阁下这种理屈词穷后贪图口腔快感的发泄一笑而过……...
对于阁下,我只是以看戏的心态来应对。看看帖子里我哪一点有过什么发泄?
倒是阁下又蹦又跳地,可算出了口怨气了。
暗天使.艾
发表于 2004-11-1 16:41
最初由 巴尔干炮 发表
强烈鄙视C社欺骗玩家感情,真是苦了那些为BIO买GC的玩家!!!!!
为了某游戏买主机就是被该游戏玩了
雷文?简化
发表于 2004-11-1 16:41
最初由 dongdong-remix 发表
我叫你玩游戏
谁让你看大场景拉
看JAK2吧
另外就算是R&C的话,拜托,不比GC同类游戏差吧~(事实比大部分好的多了去)...
你不是说要我见识大场景才玩这些东西么?
你在开玩笑么?
dongdong-remix
发表于 2004-11-1 16:42
最初由 Rin Blizzace 发表
举例举例~数据数据~发售时间时间~
要想让你的话有力,只有拿出具体的东西才行...
http://www.blogcn.com/user20/skpaddy/upload/20041111618029895.jpg
别说我不厚道,这玩意还是比较实在~
这世界真有点人拿无知当真理~
电子游戏
发表于 2004-11-1 16:42
最初由 dongdong-remix 发表
错
我为什么要说这个呢
因为如果不是技术的突破
MARIO初代根本无法实现~
技术与设计之间永远是相互扶持的~
创意的实现需要可满足的技术平台,而技术的突破也同样能够促进创意的新路~...
同意.正和拍电影一样``技术是不可缺少的一环/
阿娇大王
发表于 2004-11-1 16:42