fenrir
发表于 2006-12-6 07:11
其实管他剧情咋样,
自从喜欢上CV以后,我就觉得同样的剧情,只有自己喜欢的家伙来演绎才能给我感觉,毕竟自己会变得愿意代入那个世界。
就这么简单,至于什么深刻的哲学问题,现实中已经受够也想得太多,对身体不好。游戏里也要我那样的话,还不如趁早别活了
归根结底玩家的需求不同,有的人是追求有现实意义的感触,而我要的只是另一个世界的瞎浪漫。
重要的是对厂商来说都有一定数量的消费者来买帐就行。
至于楼主的动机就不好断言了,随便吧
[ 本帖最后由 fenrir 于 2006-12-6 07:14 编辑 ]
shadow-blade
发表于 2006-12-6 08:34
007.5
发表于 2006-12-6 08:46
4年零6个月前的帖子........
挖石油的么...
高翘折栽
发表于 2006-12-6 09:00
随着内涵的增长,我现在非常同意楼主的观点
此帖同时可以证明我以前的观点:S1三年前的帖子根本不能入目
Meltina
发表于 2006-12-6 09:26
这是4年半前的帖子了,这个楼主比我们先行了4年的时间,句句真知灼见啊,可惜自己当年年幼不懂事
Meltina
发表于 2006-12-6 09:33
原帖由 今年十三嵗 于 2006-12-6 05:52 发表
近年来让我在剧情上有点感觉的其一就是王国之心2,虽然中间的故事幼稚了点,但是开头和结尾都还算不错。
女神系列,根本不需要去评价,因为他的剧情系统都是值得百般推敲的,玩女神系列的时候我就完全沉浸了。
装B之心2的剧情只是野村系游戏的典型,就是角色背景越复杂越令人摸不着头脑,剧情叙述的时候绕的圈子越大越混乱越好,这个又是谁的nobody又是谁的heartless等等……总之你越混乱他越开心。要我评价就是个别情景装B装得非常不错,总体看回来也不怎么样。
女神转生本来就是脱离俗套的东西,以资深玩家芒基×的评价最近几年的剧情也不怎么样
パックマン
发表于 2006-12-6 09:40
哪个SB挖的古坟啊。
justice
发表于 2006-12-6 09:43
还以为又有战帖了,仔细一看居然是马王堆
今年十三嵗
发表于 2006-12-6 09:53
原帖由 Meltina 于 2006-12-6 01:26 发表
这是4年半前的帖子了,这个楼主比我们先行了4年的时间,句句真知灼见啊,可惜自己当年年幼不懂事
我觉得顶楼的帖子说得的确有道理,观这几年的日本游戏业之发展与衰败,越来越可以看出游戏经过商业量产导致的同化与劣化的表现,尤其是RPG。
a810388
发表于 2006-12-6 10:08
日式RPG和黑岛比,确实比较肤浅和商业化。
xisailuo
发表于 2006-12-6 10:13
在我来s1之前的战帖啊,楼主还来s1吗?
日本rpg和欧美rpg年龄和销售对象不同,所以构成也不同
[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-12-6 10:16 编辑 ]
Raziel
发表于 2006-12-6 10:26
满篇错别字和不通顺语句,实在看不下去了:awkward:
无动于衷
发表于 2006-12-6 10:34
LZ的意思是把教科书和轻小说放到一起比吗
cipher-lee
发表于 2006-12-6 10:47
我觉得会把标题写错的人没资格谈肤浅- -
顶楼对兔子雷的分析也莫名其妙
沧浪
发表于 2006-12-6 10:51
日式rpg玩一两个还凑合,玩得越多越感觉一个模子出来的sb的紧
orzorzorz
发表于 2006-12-6 11:20
楼主没有爱:awkward:
Falcomfans
发表于 2006-12-6 11:38
:awkward: 这墳掘的……是考古還是鞭尸……
xisailuo
发表于 2006-12-6 11:40
原帖由 fenrir 于 2006-12-6 07:11 发表
其实管他剧情咋样,
自从喜欢上CV以后,我就觉得同样的剧情,只有自己喜欢的家伙来演绎才能给我感觉,毕竟自己会变得愿意代入那个世界。
就这么简单,至于什么深刻的哲学问题,现实中已经受够也想得太多,对身体不好。游戏里也要我 ...
这就是市场群不同啊
Orignal Malas
发表于 2006-12-6 11:54
这坟挖得真不错
Leighton
发表于 2006-12-6 12:08
fenrir
发表于 2006-12-6 12:24
原帖由 Orignal Malas 于 2006-12-6 11:54 发表
这坟挖得真不错
是啊,愣没看出来,还以为是最新战起来的
贝尔奈普斯
发表于 2006-12-6 12:33
nil
发表于 2006-12-6 12:36
原帖由 fenrir 于 2006-12-6 12:24 发表
是啊,愣没看出来,还以为是最新战起来的
这就说明最近几年的RPG的确不怎么样……
murder
发表于 2006-12-6 12:38
看了这个帖子
我发觉大学里学的东西全忘掉了
Hush
发表于 2006-12-6 13:36
看了一页,刚想回帖,发现有9页之多,才猛然惊醒。原来是入了古人之墓...:talisman:
monkeyking
发表于 2006-12-6 13:36
原帖由 Meltina 于 2006-12-6 09:33 发表
女神转生本来就是脱离俗套的东西,以资深玩家芒基×的评价最近几年的剧情也不怎么样
:awkward: P3就是个好例子
P3的剧情就是“真的很肤浅很商业话”,连公认的垃圾轮舞曲剧情都比P3好
这帖子真是ST1的年轮啊
看自己以前的发言象在看别人说话
星空寂
发表于 2006-12-6 14:06
我点进一看发现居然有雷帝的名字,再仔细一看,我咧,挖坟呀:sweat:
言论收集家
发表于 2006-12-6 14:11
所有游戏都是肤浅的:)
monkeyking
发表于 2006-12-6 14:12
:sleep:
发明一个新名词“年轮帖”吧
星空寂
发表于 2006-12-6 14:22
原帖由 monkeyking 于 2006-12-6 13:36 发表
:awkward: P3就是个好例子
P3的剧情就是“真的很肤浅很商业话”,连公认的垃圾轮舞曲剧情都比P3好
这帖子真是ST1的年轮啊
看自己以前的发言象在看别人说话 ...
我现在看自己以前的帖子也感觉相是别人在说话
估计过两年看现在的帖子也会觉得上别人在说话吧:awkward:
新生
发表于 2006-12-6 14:25
最主要是表现手法很不同,日本rpg更倾向于讲故事,如果耐心听完这个故事,会发现也有富有感染力的作品,而如果从系统上说,好玩的作品更是不少。而从我玩过的美式rpg来说,更多的是鼓励你去参与整个故事世界的构成,和世界产生联动,从营造世界,剧情自由度等方面,个人感觉日本rpg和美国rpg还有一段不小的距离,但是我玩美式rpg很多时候更多是在玩系统……因为像iwd2比较不注重剧情的我也玩的很开心。
当然,从我个人角度来说,在玩过了美式rpg之后,的确很少对日本rpg感兴趣了。
ps:发了才发现是老帖,版主锁帖吧……
[ 本帖最后由 新生 于 2006-12-6 14:26 编辑 ]