我这个普通动画观众能记住的也就中村丰、大平和他了 gif压掉帧了.真是可惜 smcheny 发表于 2015-12-23 18:11
ufo和东映这两低水平也能上榜,博览会有一堆可以秒这两的。而且居然没有一击男最终话 ...
要注意这个评选是印象深刻而不是单纯作画好 每段作画都说了选择的理由 再说这东西本来也是比较主观 一击前天才完结肯定赶不上的 OP这段……如果不谈那段谜之跳舞,我觉得还是莫名的带感的……崩坏是这种风格的问题。
以及印象里当初1月番的绝对双刃和隔壁铳皇无尽的法芙娜也就OP和ED比较亮了……正片剧情……
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本帖最后由 断翼 于 2015-12-23 20:28 编辑鬼佬该月新番的阅片量低得可怜,是不是有不少片没英翻或者鬼佬看不上
ROLLING GIRLS明显第一集决斗更佳,却选第2集,真是令人怀疑
舞跳得不错w
如果没有任何参考纯就编出这段舞蹈的话 那就可以得出一个结论:
江畑谅真是舞蹈爱好者 看了11楼才知道那奇怪的“真实”感是出自同一个人的作画,的确很令人印象深刻,我开始还以为是靠转描出来 个人非常反感江畑谅真,虽然不知道是不是本意,但是他画的分镜里很多角色走路或者做动作时经常无视人物性格地用他那一套动作,违和感爆棚 besta9188 发表于 2015-12-23 21:39
我觉得高坂这张理应入选,毕竟他们选的是“令人印象深刻的作画”,不是单纯意义上“好的作画”,即使作画 ...
那应该去评选“令人印象深刻的镜头”啊,而不是“印象深刻的作画”。 为什么都快2016年了,有人评论作画时还在张口闭口帧数 动感有了,但是衔接在一起的效果很蠢,意义不明
我觉得第一眼看到的人在感到“wow这段作画好棒”之前肯定先想到“你俩这是在干嘛ww” 顺便排名里面第四个的京吹部,我没有看过。
但是光看那张GIF,我觉得图里已经出现了三个妹子的脸。。。头发撩起和放下简直不同人的样子 amuro_1985 发表于 2015-12-23 16:03
https://sakuga.yshi.org/post?tags=ryouma_ebata
江畑谅真
跑动时这种有全身的镜头是不是特别难画?
很多时候总感觉脚和地面是分离的,怎么走都是月球漫步的样子
这样效果倒是很好 smcheny 发表于 2015-12-23 18:11
ufo和东映这两低水平也能上榜,博览会有一堆可以秒这两的。而且居然没有一击男最终话 ...
阿部望不是ufo社内人员 reficul 发表于 2015-12-23 22:11
跑动时这种有全身的镜头是不是特别难画?
很多时候总感觉脚和地面是分离的,怎么走都是月球漫步的样子
这 ...
重心的晃动很大,能接受的话看起来就非常带感
攻壳无罪剧场版最终战也有这样这样的画法,相当魔性
其实江畑衣褶也挺意思莫名的节奏感
绝对双刃这片子也就op这段有点意思了,上榜了挺开心的 入选也不止因为这一段吧
整个op挺多看点的 江畑个人风格非常强烈 很像overman的op 不同的动作完成难度是不一样的。复杂动画作画难度高,简单的动作也可以扣细节做出复杂效果。
这段是本身难度就很大,这个已经是非常强力的加分点了;画不好一段连续动作的原画多了去了。
不过那个选十大作画的老外完全是外行,看着开心就行。
----发送自 STAGE1 App for Android. 这段真爽 绝对双刃是只有OP的动画 看得出有用心去做,但是动作设计实在是。。。。。。。太不好看。 京吹竟然还选了俩。
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