那么绝对双刃OP这段作画究竟该如何评价?
某欧美动画网站评出「2015年最令人印象深刻的作画TOP10,这是其中之一http://ww3.sinaimg.cn/large/47481d23gw1ez9ifiyyrkg20b4069x6r.gif
而微博评论中有觉得这是“搞笑”“笑死”,我的感受是粗看帧数有点低人物看似有崩坏但不知怎么的感到“酷”
S1的各位觉得该如何评价这个? 为什么要跳舞www 不懂作画,反正看着挺爽
----发送自 Meizu PRO 5,Android 5.1 op应该是本片最大的亮点 op应该是本片最大的亮点 op应该是本片最大的亮点 OP和ED同样令人印象深刻。 绝对双刃能看的也就这么点东西了…… 比光头动画的op跳舞好看 本帖最后由 amuro_1985 于 2015-12-23 16:09 编辑
https://sakuga.yshi.org/post?tags=ryouma_ebata
江畑谅真
新生代演技派原画的代表人物
对比绝对双刃正片的一炮污,江畑的单人OP成为了唯一可看的地方,就这点已经很令人“印象深刻”了。
然而这段并不是江畑的个人特色
我们一般说到江畑的个人癖好,那一定是那个“细腻演技”和“荡秋千”的江畑,就是用造型强调出来的重心表现以此来欺骗观众的大脑进而产生“真实”的错觉(我个人不喜欢这种,但是确实很厉害)
比如这里
https://sakuga.yshi.org/post/sho ... bata-sora_no_method
比如这里
https://sakuga.yshi.org/post/sho ... bata-sora_no_method
比如这里
https://sakuga.yshi.org/post/sho ... bata-yama_no_susume 动态作画还要求帧数高跟不崩那基本是很难的特别是在成本时间有限的情况下 哪家野网站评的TOP10?
冬番都还没开始呢 本帖最后由 水无口薰 于 2018-4-21 21:07 编辑
作为大友,你也应该记得今年Q娃第一集令人惊艳的战斗中,关键帧里Flora的小腿是如何的膨胀。对照来看就不难判断顶楼的作画质量了 lyflyflxf 发表于 2015-12-23 16:19
作为大友,你也应该记得今年Q娃第一集令人惊艳的战斗中,关键帧里Flora的小腿是如何的膨胀。对照来看就不难 ...
你说的这段也有上榜
http://www.animenewsnetwork.com/feature/2015-12-16/10-moments-of-spectacular-animation-from-2015/.96584
LZ贴的这段亮点主要还是在动作编排上而不是作画本身有多好 本帖最后由 風駿 于 2015-12-23 16:25 编辑
lyflyflxf 发表于 2015-12-23 16:19
作为大友,你也应该记得今年Q娃第一集令人惊艳的战斗中,关键帧里Flora的小腿是如何的膨胀。对照来看就不难 ...
嗯,那集也是这个TOP10之一
春春那腿是作画的个人风格,而那段特色是画面流畅帧数高,不暂停也不会觉得腿不对劲 感觉完全没有到top的水准啊
----发送自 smartisan YQ601,Android 4.4.4 Iambot 发表于 2015-12-23 16:13
哪家野网站评的TOP10?
冬番都还没开始呢
日本人才喜欢把1月番归到上一年去老外可不这么分 Iambot 发表于 2015-12-23 16:13
哪家野网站评的TOP10?
冬番都还没开始呢
http://www.animenewsnetwork.com/feature/2015-12-16/10-moments-of-spectacular-animation-from-2015/.96584 单看图的话,人物表情有点僵吧,不过似乎是原画师的演技? 今年井上俊之和松本宪生都还有工作,江畑这段水平肯定不能和老害比,选上去的十个里面单纯说“水平最高”肯定是本田雄的那段背动跑。
龟田则是最卖力。 临界点 发表于 2015-12-23 16:23
你说的这段也有上榜
http://www.animenewsnetwork.com/feature/2015-12-16/10-moments-of-spectacular-an ...
以我的标准,LZ贴的那段已经具备了优秀作画的两个特征:清晰易懂的人物动作和击打时的必要变形。我刚刚又去看了完整版的绝对双刃OP,我没看过正片,最后这段双人花样滑冰效果有点让我摸不着头脑,虽然它基本还原了电视直播双人花样滑冰时的镜头感 挺好看的
然而意义不明啊 本帖最后由 lyflyflxf 于 2015-12-23 16:52 编辑
風駿 发表于 2015-12-23 16:24
嗯,那集也是这个TOP10之一
春春那腿是作画的个人风格,而那段特色是画面流畅帧数高,不暂停也不会觉得腿 ...
在我刚刚去看绝对双刃OP时,我把这种“掉帧感”当作了那人的作画风格,然后就发现那段动画的高冷感和B格扑面而来
我甚至怀疑“掉帧感”是插中间帧的动画师的问题
我想了下,花样滑冰应该是表现二人的搭档关系。当然还有炫技。 我想了下,花样滑冰应该是表现二人的搭档关系。当然还有炫技。 从11楼贴的几个来看“掉帧感”确实是风格,但就因为这种感觉导致人物出现明显的崩坏感
我上面也说了,姬Q娃第一集那段,虽然定格看会有一堆夸张变形,但在连续流畅的画面中绝对不会感到有问题 lyflyflxf 发表于 2015-12-23 16:45
以我的标准,LZ贴的那段已经具备了优秀作画的两个特征:清晰易懂的人物动作和击打时的必要变形。我刚刚又 ...
作画优秀当然是基础但如果只看作画本身是比较难排得上前10的这个评选标准是印象深刻这段还是蛮符合的 毕竟之前没有把双人舞蹈跟打戏融合一起的例子 sjstephen 发表于 2015-12-23 16:48
挺好看的
然而意义不明啊
OP嘛 刷刷时髦值而已 要啥意义 最大的亮点明明应该是8bit做的ed2,超萌的金银
一拍三有的地方能感觉到卡顿有的地方又很自然,作豚都在研究这样的玄学真是辛苦了。 应该是中割不够,然后大幅度的动作显得卡顿。 op和ed都属于歌好听作画棒的典范 ufo和东映这两低水平也能上榜,博览会有一堆可以秒这两的。而且居然没有一击男最终话 我更惊讶Rolling Girls冷得不知道有几个人看的居然有人提名 本帖最后由 yaoxch88 于 2015-12-23 20:19 编辑
白箱那段上榜理由是什么?没看出有啥两点啊
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