电动犀牛 发表于 2015-12-18 16:47

要说6代是渣作的话完全就是细节的不足引发的灾难
现在想起玩6代时让我烦躁的场景,脑子里全是跑酷迷样的镜头、载具屎样的操控性、雪村缺乏引导让人绕半个小时绕不出去的地图,诸如此类对剧情系统没什么大影响却特别破坏游戏体验的瑕疵。
我卡关卡最久的是分头小队和杰克合流打追击者那段,在集装箱里窜上窜下死活找不到触发点导致我不得不上网去看攻略视频。这期间从绕着追追跑到从追追身边走过去到找个死角观察追追身体细节,生生磨掉了这货一路追过来形成的压迫感,导致我以后抱着参加追追观光团的心态通了本性最紧凑的杰克线…

naclken 发表于 2015-12-18 17:02

C.W.Nimitz 发表于 2015-12-18 20:33

6代就是怪物猎人你们为啥不明白

Siegfried82 发表于 2015-12-18 20:38

席梦思简直是变形金刚六面兽,我还能变身5次

jackerp 发表于 2015-12-18 21:05

电动犀牛 发表于 2015-12-18 16:47
要说6代是渣作的话完全就是细节的不足引发的灾难
现在想起玩6代时让我烦躁的场景,脑子里全是跑酷迷样的镜 ...

手残路痴别怪游戏。。。雪橇就是那种操作感,雪景和迷宫般的船静下心转两次怎么都记住路了。

jackerp 发表于 2015-12-18 21:08

naclken 发表于 2015-12-18 17:02
各种病毒寄生的基础形态还是挺科学的,但是特殊感染者就各种不科学了……
席梦思这种简直就是卧槽了…… ...

这算是游戏背景的锅,分头早就不是当初那个菜鸟警官而是对丧尸最终兵器,在上一般的低性能丧尸完全不够给分头塞牙缝。

哈金·罗兰 发表于 2015-12-18 21:25

里昂篇到进教堂的气氛做的不错,有2代的感觉
和海伦娜的互动也不错,墓地找钥匙开门那里,里昂本色讽刺地来了一句“还有什么会比在墓地追丧尸狗拿钥匙更糟的呢”,海伦娜就回了句”还有被狗反过来追呢“
不过后面的剧情比较傻,与其说这是生化危机,倒不如说是死神来了。李三光所到之处,不是众人死于非命,就是方圆百米寸草不生
而其他人的篇章的剧情也有各种槽点


但6就是比5和启示录2好玩

boomerangkid 发表于 2015-12-18 21:32

原来标题编辑了

Bani82 发表于 2015-12-19 01:13

分头路线最糟糕的还是墓地,要是去掉墓地感觉会好很多
大学和城市、室内还是蛮有感觉的

不过席梦思还能变身5次这个实在是...太烦人了!!!哪怕打一样的怪,你告诉我有好几种席梦思型号都比让一个席梦思超级变变变好啊
虽然和女神一起共斗席梦思那个一幕还可以

aceback 发表于 2015-12-19 03:26

razielzyc 发表于 2015-12-18 12:29
这俩都多大了啊,没看过设定。不过2代分头第一次登场应该是刚毕业20出头的小年轻配一个快奔三的王大妈。 ...

想多了。。。。
分头2代时都不一定是处男了。 美国警校毕业的处男,怎么想都不可能啊

razielzyc 发表于 2015-12-19 05:36

玩到跑酷那里了,是不是就是被那个触手怪追击的部分。这也太难了吧,视角还变来变去。我快一点就是搭档死,慢了就是我死。制作人脑子是不是被驴踢了

farAway 发表于 2015-12-19 10:02

naclken 发表于 2015-12-18 11:01
雪莉篇的虽然没这么不科学,但是也不一定输吧。
至于克里斯篇的……你看过就知道,我打完的感觉是这世界 ...

挨打王的狙击和弩杀一个死一个啊,就是子弹少了。我玩的时候觉得除了维斯克的崽就她最强。

hamartia 发表于 2015-12-19 10:57

单纯变身多不算什么,生2里威廉从G1变到G5,最后也是完全认不出来了。CV里的恶妹和GS4的反派也有两次变身,后者还在变异过程中变了性。
西蒙斯这个恶心在于两点:一个是变身的随意性,暴龙形态之后的战斗中又变回列车大战时的半人马形态,感觉十分随便,真的是像变形金刚一样根据环境变形;另外就是可逆性,需要发展剧情时一定像拼图一样变回人型——————而且还穿上了莫名其妙的裤子和鞋(可以理解为实际变异的部分只有四分五裂的上半身,果然男人有些地方是变不得的),给人印象不是震撼而是滑稽。

只是眼花缭乱的变形占据印象里太多,实际全盛期的威斯克不一定比它弱。单纯从游戏攻略上说,除了列车战时那次的全力DASH以外,没有哪次攻击能直接搞死主角二人组,但威斯克的招就直接而致命的多。

HAOS虽然没有太炫的招式,但是剧情里明言了它一出来就能污染世界,而且它能在深海的水压下像游泳一样自由活动,这种特殊环境下的生存能力在BIO的怪物里也算较强级别,综合看应该是最强的。

hamartia 发表于 2015-12-19 11:13

razielzyc 发表于 2015-12-19 05:36
玩到跑酷那里了,是不是就是被那个触手怪追击的部分。这也太难了吧,视角还变来变去。我快一点就是搭档死, ...

这里的要点在于通过积累失败经验,总结出翻转镜头时的时机,在到来之时就把摇杆方向向最短距离推,不然很有可能你会发现角色不是走S型路就是离目的地越走越偏。
HAOS挡路的时候,视角会要求你正对面攻击它脑袋,实际这是个陷阱。当它的胳膊塞住方向时,把视点拉回右向后给它一发榴弹后赶紧走人。
先提个醒,打完最终BOSS还有段奔跑部分,不过没这个恶心。

当初跟家父合战到这里时,硬是栽了二三十分钟,逼着家父扫兴地入睡后,我自己双控两个柄,大半夜地反复过了再重来才总结出了经验教训(你问我怎么一人双持,听说过龙哥的“第三只手”吗?)。所谓“尽兴而来,败兴而归”,简直是为了形容这个设计而存在的。

所以说,生6是一个值得尝试的游戏,但不是那种常规意义的好游戏。你要喜欢上它,就一定要兼并它对你的打击和伤害。

hamartia 发表于 2015-12-19 11:18

naclken 发表于 2015-12-18 17:02
各种病毒寄生的基础形态还是挺科学的,但是特殊感染者就各种不科学了……
席梦思这种简直就是卧槽了…… ...

卡拉捕获杰克后,用它的血液样本对C病毒进行了改良。这种强化制剂一共就三支,分别让西蒙斯、卡拉和皮尔斯用了,前两人因此有了惊异的变形,后者衍生出了电磁炮。

乔治奥威尔 发表于 2015-12-19 11:30

本帖最后由 乔治奥威尔 于 2015-12-19 11:33 编辑

hamartia 发表于 2015-12-19 10:57
单纯变身多不算什么,生2里威廉从G1变到G5,最后也是完全认不出来了。CV里的恶妹和GS4的反派也有两次变身, ...
讲真,HAOS那战虽然设计的不太强,但相比:在席梦思前大秀恩爱的里昂艾达;两人合握elephant killer送伪追踪者上路的小威雪梨;潇洒爆破实验室的艾达,克里斯和皮尔斯那战真是说不出的悲壮惨烈,HAOS这种污染源一旦出去就会失控,压迫感比其他三线强,也是四线里最有死战的感觉的.

逆城的风 发表于 2015-12-19 11:33

小皮纯爷们儿,够了

hypnossz86 发表于 2015-12-19 11:35

hamartia 发表于 2015-12-19 11:41

hamartia 发表于 2015-12-19 11:59

hypnossz86 发表于 2015-12-19 11:35
里昂用后背硬吃席梦思一梭子子弹一点事儿没有没人提了?
这还是剧情演出......



那不是常规意义的“子弹”,而是西蒙斯把自己的骨头当作弹片射出来,凭借C病毒带来的快速再生力所以能连射,就像有些蜂类昆虫的刺那样。如果这是质量和初速相当于自动**发射的弹头,那里昂早就成蜂窝了。

真正不能解释的应该是东欧那些雇佣兵手里拿的家伙,极近距离挨几发枪子依然死不了,家父还经常吐槽:“他们(指被俘虏在中国时没武器的杰克和雪莉)怎么那么傻?敌人掉了枪也不拣”。

hamartia 发表于 2015-12-19 12:10

morment 发表于 2015-12-19 13:55

razielzyc 发表于 2015-12-19 14:54

hamartia 发表于 2015-12-19 10:57
单纯变身多不算什么,生2里威廉从G1变到G5,最后也是完全认不出来了。CV里的恶妹和GS4的反派也有两次变身, ...

生化2确实也有威廉G1-G5变化,从一个爪子到2个爪子最后到4个爪子再到加一个鳄鱼大嘴最后一团肉不过我觉得战斗力反而越来越弱。不过好歹还让我感觉这是一种进化。

而席梦思这个让我想起 冰箱里塞大象那个笑话

HAOS就是克里斯那个最终boss么,感觉没什么特别厉害的地方啊。剧情里没注意到说它能毁灭世界

razielzyc 发表于 2015-12-19 15:12

hypnossz86 发表于 2015-12-19 11:35
里昂用后背硬吃席梦思一梭子子弹一点事儿没有没人提了?
这还是剧情演出......



6代我记得每个人剧情演出中都近距离吃了一发RPG,然后一个个都蹦起来生龙活虎

SAGA0Arcueid 发表于 2015-12-19 15:47

hypnossz86 发表于 2015-12-19 11:35
里昂用后背硬吃席梦思一梭子子弹一点事儿没有没人提了?
这还是剧情演出......



三光在两部电影里的表现已经让我觉得这逼绝对是给寄生虫强化的不能再强化了……

萝卜roto 发表于 2015-12-19 16:20

引用第38楼razielzyc于2015-12-15 12:48发表的:
完了生化6分头第一章,好暗。5代因为全程都是明亮环境这一下那么暗有点不适。PS:那个胖子僵尸,一定是......

女王,不搬出家里最强武器对着电视机轰杀他吗?

----发送自 Sony D5803,Android 5.1.1

拉菲尔神父 发表于 2015-12-19 17:14

hamartia 发表于 2015-12-19 20:30

razielzyc 发表于 2015-12-19 14:54
生化2确实也有威廉G1-G5变化,从一个爪子到2个爪子最后到4个爪子再到加一个鳄鱼大嘴最后一团肉不 ...

克里斯与杰克他们汇合后准备坐电梯走人时有HAOS启动的剧情,当时一个荧光屏上显示了把它释放后的模拟实战结果,数据表示短时间内世界就都是污染范围。
过去的T病毒和G病毒,都只能通过兽媒传染(生2里是老鼠把病毒带往城市的),而C病毒的途径扩展到了风媒和水媒,换言之,HAOS可以通过大海把病毒送到世界任何有水流过的地方,从而破坏整个地球的生态系统。当时克里斯就说了:“这将是世界末日”。

但就跟一般ACG中最终兵器的梗一样,与玩家交战时的HAOS还是紧急启动而未完成的状态,所以没有下半身。

SAGA0Arcueid 发表于 2015-12-19 21:17

拉菲尔神父 发表于 2015-12-19 17:14
和暴君肉搏那段
最后掏出匕首明显是串戏了

没飞机来干扰三光就要魔人变身变但丁上去砍人了……

razielzyc 发表于 2015-12-20 10:25

hamartia 发表于 2015-12-19 20:30
克里斯与杰克他们汇合后准备坐电梯走人时有HAOS启动的剧情,当时一个荧光屏上显示了把它释放后的模拟实战 ...

那个演示的原来就是一HAOS啊。我以为是C病毒导弹呢

脚只是装饰品而已啦,上面的大人物是不会懂得

月影百合 发表于 2015-12-20 15:07

那跑酷那里 手柄的话很简单 键盘能让你玩出砸键盘的冲动 问题主要出在第一次停下开枪之后那段长冲上。逗逼玩意一边前进一边视角自己转,键盘的话在在其中一个点如果不贴边走的话会卡住根本不给前走了 但是贴边走会很容易撞空气墙上 这玩意不能停 就这么缓一下 几乎必然完蛋,手柄就没这问题,这破地方当时我键盘跑的只想骂娘,换手柄一次搞定

Bani82 发表于 2015-12-20 16:01

跑酷问题,一直看到很多人说
可是貌似我初版PS3上玩的时候完全没有遇到过,当时视角补丁好像都没有
是键盘特别难么?从来没试过键盘玩家用机上的游戏

离魂仙 发表于 2015-12-20 16:15

Bani82 发表于 2015-12-20 16:01
跑酷问题,一直看到很多人说
可是貌似我初版PS3上玩的时候完全没有遇到过,当时视角补丁好像都没有
是键盘 ...

WASD毕竟只能模拟8向吧,镜头机位一转动,想维持弧形步伐就必须连点轻触来微调
客观上也许键盘是难一点,不过终究是看空间想象能力的,靠4个键掌握走位毕竟是PC上FPS游戏的基础技能
我和一小伙伴PC联机打的,他游戏玩的也够多了,但一到跑酷环节就掉链子,就是跟不上方向变化

nilren 发表于 2015-12-20 18:41

ghost2004 发表于 2015-12-21 08:05

发财就手 发表于 2015-12-21 10:24

lostneverland 发表于 2015-12-21 10:59

nilren 发表于 2015-12-20 18:41
讲真,光是俩主角掏枪对射,我就觉得bio6值回票价了。。。。。。
想起当年BIO5,佣兵模式里克里斯和威斯克 ...

我倒希望里昂和克里斯哪天能联手打一个BOSS。

乔治奥威尔 发表于 2015-12-21 11:21

lostneverland 发表于 2015-12-21 10:59
我倒希望里昂和克里斯哪天能联手打一个BOSS。

其实生化5那时,卡婊就可以让里昂出来和克里斯联手打败威斯克,同时收掉S.T.A.R.S.和Ada的线. 和夏娃这个新人一起干掉历代幕后大黑手太不过瘾了.

zhwend 发表于 2015-12-21 11:39

我觉得最屌的是5的维斯卡...

ホ-リ-小狮 发表于 2015-12-21 14:01

nage540 发表于 2015-12-15 10:36
还有很多人觉得5代好我也奇怪,5代的白开水流程,关卡设计莫名其妙的,没有一点4代的精髓。我就举其中一个 ...

我很喜欢5代的原因是后期敌人杂兵们终于操起各种枪械大炮和我方主角拿枪对射了,纯枪战的感觉以及掩体的重要性都是4代没有做好的。
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