PlasmaSnake 发表于 2015-12-4 19:02

总体制作水平和完成度比其他提名游戏高。虽然不好玩。演出方面是强,如果质量效应新作和巫师3在同一年出说不定还是可以一战的,可惜这次rpg里的对手太弱鸡。

彼方的心 发表于 2015-12-4 19:12

五飛 发表于 2015-12-4 19:13

实至名归,前天刚通关。缺点有,但是因为优点太多了,确实是个里程碑式的作品。任务编排,各种细节,画面表现,剧情完成度都是对现在一些快餐作品的鞭挞。游戏本身非常有自身风格,在里面同时感受到很多作品的借鉴和发扬,对事情阐述也不是单纯的善恶,选择对后续任务、人物命运影响之大,深深感受到制作组对作品的打磨是倾尽心力的。虽然可以说各方面都不是非常出彩,但是一切揉合在了巫师3,就是那么自然而没有违和感,的确是实至名归的。

五飛 发表于 2015-12-4 19:19

每个任务不同选择,后面任务甚至完全不一样。人物因为一个选择命运完全不同甚至影响后面是否再出场,而且这样的任务还不是少数。所以,要做成这样,配音、演出、任务编排都是非常巨大的工作量,想想都可怕。但是同时也是因为这样,某些任务结束后部分相关人物因为没有太多的后续描述,让人感到很突兀。估计是因为这样的分支式任务工作量实在太巨大,后面一些非重要的人物就这样奇怪地淡出剧情线。

onepiecebest 发表于 2015-12-4 19:21

lost_恩恩 发表于 2015-12-4 17:29
nitendo,不过看了看单子,去年拿过了,那就无所谓了

nintendo可卜是一个工作室这么简单吧...

多余的动作 发表于 2015-12-4 19:28

实至名归,有些人说游戏剧情不重要,妹的这游戏剧情给我的剧情震撼真不是一点两点啊

shizumaru2009 发表于 2015-12-4 19:29

五飛 发表于 2015-12-4 19:19
每个任务不同选择,后面任务甚至完全不一样。人物因为一个选择命运完全不同甚至影响后面是否再出场,而且这 ...

生软在这点上比巫师做得强多了

bossind 发表于 2015-12-4 19:30

年迈的老泥舟 发表于 2015-12-4 17:37
你见过哪家奥斯卡连奖都没钱颁完的
从去年才开始有线下的颁奖
从评审本身的角度来说最像奥斯卡的是GDC

英国学院奖我觉得更有逼格一点........。

qqq1942 发表于 2015-12-4 19:31

黑泽 发表于 2015-12-4 19:39

qqq1942 发表于 2015-12-4 19:50

五飛 发表于 2015-12-4 20:03

shizumaru2009 发表于 2015-12-4 19:29
生软在这点上比巫师做得强多了

是指生化奇兵么?这里不得不说的是,巫师系列全部有官方繁体中文版真的非常有好感,加分很多。

DawnGuardian 发表于 2015-12-4 20:13

shizumaru2009 发表于 2015-12-4 19:29
生软在这点上比巫师做得强多了

质量效应3在这点上下的功夫简直无人能比,可惜3代最初结局太坑爹,毁了我前面的好印象

杰洛特 发表于 2015-12-4 20:26

DawnGuardian 发表于 2015-12-4 20:13
质量效应3在这点上下的功夫简直无人能比,可惜3代最初结局太坑爹,毁了我前面的好印象 ...

你是说质量效应3只要不买前作不买DLC那么默认情况就是最烂?

kane12 发表于 2015-12-4 20:29

铅笔 发表于 2015-12-4 20:30

相比之下,狗屎一般的PAL6,狗屎一般的大禹

逆城的风 发表于 2015-12-4 20:33

xxxllz 发表于 2015-12-4 18:42
只想问,辐射4没有年度游戏,能发行年度版吗

ulitmate edition

结夜野棠 发表于 2015-12-4 20:39

结夜野棠 发表于 2015-12-4 20:44

万劫夜 发表于 2015-12-4 20:50

本帖最后由 万劫夜 于 2015-12-4 21:03 编辑

天际虽然拿GOTY拿的手软出的是叫传奇版,B社大概是想免俗,辐射4就出个破烂版吧,,加一个吃破烂洗点的功能

九门惠 发表于 2015-12-4 20:56

我今天才把1代第二章过了,打通3不知要何年何月,唉

原装大小姐 发表于 2015-12-4 21:10

巫师这系列好难玩下去,游戏性我是觉得无限接近0的

trentswd 发表于 2015-12-4 21:11

不出最好 skyrim我買了本體和所有dlc,居然不算傳奇版,傻逼杯賽

drug 发表于 2015-12-4 21:19

实至名归。
非常喜欢没有绝对善恶,没有所谓完美的世界观,不同选择的后果不是马上显现,而是不经意间给你来个闷棍,简直酸爽。

战斗的确有点无聊,不过毕竟不是主打动作,可以接受。

细节太丰富了,从头到尾就没有显得很敷衍的地方。

就是老得看地图比较累……

喵是好人 发表于 2015-12-4 21:23

虽然巫师3实至名归,但是我通了辐射还没通巫师...

xxxllz 发表于 2015-12-4 21:44

光是cdpr听玩家呼声,在补丁中给特丽丝加戏,杯赛就必须死

光之骑兵 发表于 2015-12-4 21:48

白影 发表于 2015-12-4 21:57

终于不用看辐射粉变着法黑巫师3了

soursoul 发表于 2015-12-4 22:14

PETN 发表于 2015-12-4 22:18

本帖最后由 PETN 于 2015-12-4 22:19 编辑

白影 发表于 2015-12-4 21:57
终于不用看辐射粉变着法黑巫师3了
反正我作为辐射粉是不太喜欢拾荒4靠盖房子和重复小任务充填游戏时间的设计
说白了这跟天际炉火DLC没啥区别
昆特这三作在业界可以说是现象级的跨越式进步,1代明显还带有小工作室独立游戏的性质,到2代已经有了3A大作的雏形,到了3已经成为近些年的业界标杆,光凭大波波的进取心就该拿这个奖

sayno210 发表于 2015-12-4 22:29

PS4第一个白金的游戏,太容易沉迷了,不知不觉玩了1个月,加起来200多小时
DLC又良心的不行,无比期待血与酒
对我来说,实至名归,非常满意

xxxllz 发表于 2015-12-4 22:41

讲真,我真的讨厌这种通过捡垃圾或者调整概率来消耗玩家时间的所谓游戏性。

厂家动动手指玩家就像傻逼一样消耗上百小时,我是不愿意干了。

厂家消耗无数时间,为的就是让我在游戏过程中感受到用心,这是我支持巫师3的理由。

onepiecebest 发表于 2015-12-4 22:42

PETN 发表于 2015-12-4 22:18
反正我作为辐射粉是不太喜欢拾荒4靠盖房子和重复小任务充填游戏时间的设计
说白了这跟天际炉火DLC没啥区别 ...

我觉得关键还是主线吃屎,从3个傻逼里选一个,义勇军又不像yes man那样能让你自立,写作将军读作打杂真心喷了

woshenc 发表于 2015-12-4 22:51

总的来说还是名至实归的,不过我有诸多不满:
剧情上因为沙盒的代价,节奏与2代相比是退步的
画面上比预告片《命运之剑》大幅缩水
人物上黑了triss

感动的地方就一个,凯尔默罕那几乎和一代完全一样的复刻,感动之极,好像7、8年的记忆全回来了

Nihlathak 发表于 2015-12-4 22:53

http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/592f1dffgw1eynhwq0l1lj20n1103n4l.jpg

RockingHorse 发表于 2015-12-4 22:58

xxxllz 发表于 2015-12-4 22:41
讲真,我真的讨厌这种通过捡垃圾或者调整概率来消耗玩家时间的所谓游戏性。

厂家动动手指玩家就像傻逼一样 ...

同感
个人管做的出色的前者叫好玩,但是重复捏塑料泡过瘾也可以叫好玩
后者更像游戏体验

secicl 发表于 2015-12-4 23:22

sayno210 发表于 2015-12-4 22:29
PS4第一个白金的游戏,太容易沉迷了,不知不觉玩了1个月,加起来200多小时
DLC又良心的不行,无比期待血与 ...

身边把石之心都打通的人不多,玩过的几个人都狂赞

坏人卡 发表于 2015-12-4 23:34

巫师3就是任务跟故事的结合做的非常好,也不强迫你刷刷刷,随手拿起就是干。用好法印和抹油,随便干死那些boss。而且主线外的支线剧情一点都不马虎,甚至对主线有决定性的影响。所以,节奏是自己掌握的,你可以探索着玩,慢慢推进,也可以就是干,推主线。而且人物刻画十分深刻,每个人都是活灵活现的。在主城对阵狂烈那一战,让人投入感十足。全部都是自己最信任的朋友联手对抗大军,而且他们跟杰洛特都有渊源,你都知道他们的过去以及为何在这里为你打这场赢面不大的仗。每个人都是那么真实,而且大军压境的绝望感非常强烈。另外世界很多场景是主线没有涉及的,但是却做得很细致认真,单是骑马去逛逛就已经很有冒险感,世界观完成度之高是RPG少见的。

----发送自 samsung SM-G900V,Android 5.0

血翼龙 发表于 2015-12-4 23:36

XE游侠 发表于 2015-12-4 23:37

Exm842 发表于 2015-12-4 15:46
如果巫师3的战斗有血源的水平,就没人吹辐射4了。

辐射要是只有冷兵器战斗,就杯赛的动作系统那更糟糕
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