同样是克苏鲁题材的游戏……
从阴影里蹦出个不可名状的怪物、挥舞无数触手的黏滑皮肤生物、扭曲肢体和面貌的尸体般怪兽、黑暗压抑的背景音乐以及被摸几下就会挂掉的主角。大部分克苏鲁题材的游戏都有这些共同点。
然而其他的游戏中,角色遇到古神之类的变异生物都是:“啊!我的眼睛,我的神智,快跑啊啊啊啊啊啊啊……”
在血源里面是:“吃我圣剑跳劈啦!你竟敢还手?枪反吃我内脏暴击啦!”
完全两个感觉。
然后砍着砍着自己也变成了古神…… 他们是猎人我们才是猎物
----发送自 Meizu MX4 Pro,Android 5.0.1 血源官方没有说过他是克苏鲁题材,所以只能算是克苏鲁味很重的游戏吧。
你应该举例地球黑暗角落,主角伊斯人后裔邪神克星,炮轰达贡海德拉(虽然结局还是疯了 我觉得血缘确实是故事题材和游戏系统内容没有结合好的 斑羽 发表于 2015-11-27 08:52
血源官方没有说过他是克苏鲁题材,所以只能算是克苏鲁味很重的游戏吧。
你应该举例地球黑暗角落,主角伊斯 ...
是炮轰达贡电疗海德拉啦 猎人和猎物的立场反过来了,很久以前第一次玩生化危机也是战战兢兢的打过去,然后调了无限火箭炮之后就变成意犹未尽地追着怪物屁股来轰 事实上贴吧一位资深爱好者的说法很值得我们学习:即使在代表作品《克苏鲁的呼唤》中,“勇气号”汽轮面对无可名状的克总也没有放弃抵抗,仍然朝它冲了过去,甚至将不完全形态的克总冲成了碎片,从此逃出生天。可见爱手艺在强调宇宙压倒性的恐怖同时,并没有否认人类的勇气和求生意志。人类的反抗虽然长久看来必然徒劳,但对于个体来说仍然是有意义的。 三个结局只有忘记所有经历从猎人之梦中醒来算解脱吧,无论你再满级圣剑跳劈还是内脏暴击,其他两个结局都还是没逃出那个轮回的圈子 点男 发表于 2015-11-27 09:26
三个结局只有忘记所有经历从猎人之梦中醒来算解脱吧,无论你再满级圣剑跳劈还是内脏暴击,其他两个结局都还 ...
其实上三个都没有脱离轮回啊
第一个结局只是这次度过猎杀之夜,一段时间后就会有新的猎杀之夜发生吧…… BB讲的是猎人最后都变成猎物的故事。 Leliel 发表于 2015-11-27 08:55
我觉得血缘确实是故事题材和游戏系统内容没有结合好的
这么说也不全对,从另一个角度,血源的回血,枪反的估计正面肛系统和猎人嗜血不断杀戮的设定结合的是非常好的。 基于克苏鲁改编和受到克苏鲁灵感启发是两码事
地球黑暗角落是直接基于克苏鲁世界改编,自然要考虑遵循原作
同样类似于血源,伊森卡特的消失也是受到克苏鲁灵感启发,整篇剧情都在讲“沉睡者即将被唤醒”甚至在地下通道迷宫的小故事里你还能窥探克总一眼,可是整篇游戏就是个旅游冒险游戏,别说降san了,连吓人的段落都很少 bb的猎人是有古神罩着的 和一般克苏鲁调查员不一样 不然早死成狗了 苏美尔迷宫里面那些拿路德剑和大锤的狂人不就是吓疯了的调查员 本帖最后由 galm2pixy 于 2015-11-27 11:29 编辑
猎人本身就是一种狂饮血液的嗜杀怪物,而且还有古神罩着,跟狂信者有啥区别呢...... galm2pixy 发表于 2015-11-27 11:27
猎人本身就是一种狂饮血液的嗜杀怪物,而且还有古神罩着,跟狂信者有啥区别呢...... ...
狂信者没有古神罩着,他们只是自己这样认为。 主角似乎本身就是半神,而且还是一个古神的小弟,后来又有了脐带,自己也有了做神的资本,面对股神也不虚的好吧
因为血源的一切是发生在梦境中的,血源里的神应该也是眷族之类的,其次有人分析(不完全对),我们主角本身就是第三方势力古神(月神)。抛开前面这些不谈,就算主角能无双,我还是感觉的到克苏鲁式恐怖,因为游戏中遇到的怪,背后都是有势力的,而势力背后就是古神或外神,你会感到你的抗争是无用的,反而杀了很多你不想杀的人,路德维希,杰尔曼,玛利亚 如果要真正感受血源的气氛,不妨想想一下如果作为一个村民,在这一切发生时候的绝望与无能为力 双面人 发表于 2015-11-27 09:29
其实上三个都没有脱离轮回啊
第一个结局只是这次度过猎杀之夜,一段时间后就会有新的猎杀之夜发生吧…… ...
主角是外乡人,要是我就赶紧离开亚楠再也不回来了,既然杰尔曼都说是从痛苦中解脱,应该也不会兽化了吧 真实之影 发表于 2015-11-27 10:19
基于克苏鲁改编和受到克苏鲁灵感启发是两码事
地球黑暗角落是直接基于克苏鲁世界改编,自然要考虑遵循原作 ...
insight和san的设定很相似, 不过不是下降是上升,第一次看到不该看的东西insight就会上升,insignt过高会看见平时看不到的东西
至于吓人不吓人,BLOODBORNE已经比一些所谓的主流恐怖游戏还吓人了 其实玩家在血源里正面对肛过的克总类敌人基本上都只是些眷族或者幼崽吧,要么就是些人造的半成品,除了最后的月之魔物以外,不过那时候玩家已经获得了和古神相媲美的力量了 点男 发表于 2015-11-27 12:55
主角是外乡人,要是我就赶紧离开亚楠再也不回来了,既然杰尔曼都说是从痛苦中解脱,应该也不会兽化了吧 ...
已经被月神上身了 不干掉婴儿或者月神不死都不要想出亚楠 分分钟被抓回梦境
有克苏鲁元素的东西很多,但又不代表全都是要按照克苏鲁的方式来做…… bloodylance 发表于 2015-11-27 15:20
地球黑暗角落整个都是印斯茅斯的阴影和超越时间之影的捏他。
主角不是伊斯后裔,是和伊斯进行过精神交换 ...
那在打海德拉那段他是怎么自发和深潜者进行精神交换的 喜欢吃肉 发表于 2015-11-27 13:26
(设定上的)克鲁苏吹都喜欢强调古神多么屌,但是他们到底有没有看过原作者的小说,那个什么邪神之子是被一 ...
作为恐怖小说,邪神无敌本来就是基础设定,不然压根就不叫恐怖小说了,爱手艺的克苏鲁设定大部分的确没啥可吹的,因为绝大多数邪神根本就没有具体设定可言
但是话说回来,能在将近100年前就搞出整个宇宙都是邪神的投影这种设定,这个起点已经是超高了,于是后来的各种相关作品在此基础之上自然是更进一步的拔高,怎么神棍怎么来了 wlhlz 发表于 2015-11-27 16:06
作为恐怖小说,邪神无敌本来就是基础设定,不然压根就不叫恐怖小说了,爱手艺的克苏鲁设定大部分的确没啥 ...
这种设定2000年前就有人搞过了 天悬星河 发表于 2015-11-27 16:11
这种设定2000年前就有人搞过了
2000年前的人认识的宇宙跟现代观念的宇宙是一回事? 本帖最后由 斑羽 于 2015-11-27 16:27 编辑
bloodylance 发表于 2015-11-27 16:19
我的理解是,中间这段时间jack处于伊斯盗号或者附体的状态,所以大风大浪过来了都抗住了。
最后完事的时 ...
贴吧找来的结局对话截图他疯是因为发现自己不是人类。
http://tieba.baidu.com/p/2599314190 地球黑暗角落 因为看的是大民版本从头到尾都很欢乐 斑羽 发表于 2015-11-27 16:24
贴吧找来的结局对话截图他疯是因为发现自己不是人类。
http://tieba.baidu.com/p/2599314190 ...
太猛了!
我是说游戏通关数据... 毕竟主角自己都成了古神了 喜欢吃肉 发表于 2015-11-27 13:26
(设定上的)克鲁苏吹都喜欢强调古神多么屌,但是他们到底有没有看过原作者的小说,那个什么邪神之子是被一 ...
是“克苏鲁”。
古神要看是Elder Gods还是Great Old One,Elder Gods是德雷斯系,挺不被待见的后世创作。但HPL原作的Great Old One确实牛逼啊。当然克苏鲁体裁用来战设定是没什么意义的,作品基调决定了人不胜天的主题。其实我自己是讨厌原教旨主义的遇见怪物必须死打打打就是异端该烧的论调的。眷属啊食尸鬼啊狂信者之类这种在小说里都是拿来当炮灰的东西,大家开开心心打一打欺负欺负多好。在大方向上没错就行了。
地球黑暗角落这游戏非常还原克苏鲁了……
页:
[1]
2