瓦拉几亚之夜 发表于 2015-11-18 00:06

WOW最大的问题?reddit上的统计说得很清楚了,当然这个问题是无解的就是——一个单词,GRAPHIC

范布伦 发表于 2015-11-18 00:15

还是战斗的问题,新玩家被各种便捷的打怪和爽快化的游戏洗礼后,被魔兽这种操作繁琐,没有任何快感的方式。肯定玩不下去啊。也没说要进步到鬼泣剑灵那种,但是至少要有英雄联盟的类似操作感觉吧。

逍遥虫 发表于 2015-11-18 01:01

办公室的几个妹子,不是玩lol就是玩剑3,跟他们说wow,他们把你当外星人

剑士 发表于 2015-11-18 08:55

真红眼教授 发表于 2015-11-17 10:14
说到吸引新手,不得不讲两个笑话:

跨服


野外PVP?你不P滚E就是啦。

雷卡特 发表于 2015-11-18 11:42

J3并不算差的···其实犯不着这么说他
就是花痴姑娘多了点嘛····宽容点的话,你也是万花丛中过片叶不沾身的安静美男子啊(喂
以前狮子老爷都说好的,现在PVP也不难耍

最近开的新职业还能让你当EQ里的诗人,脑控其它阵营职业反水(插敌人队友里当人弹,不要了还能控到跳山自杀
给玩家足够乐趣上他家其实很会搞的···不比那堆肉南山就靠个脸皮叫你花钱的游戏好嘛
另外他家的社交应该是强化到了一定高度了,很轻易能抱到团

ckseng 发表于 2015-11-18 12:01

瓦拉几亚之夜 发表于 2015-11-18 00:06
WOW最大的问题?reddit上的统计说得很清楚了,当然这个问题是无解的就是——一个单词,GRAPHIC ...

各大中文论坛各种贴子里最中肯的一句话

加拿大 发表于 2015-11-19 07:45

zukey 发表于 2015-11-19 10:50

remain 发表于 2015-11-17 21:31
不知道你的点子是什么,不过你举得例子我是看不出和这个帖子有什么关联性。

顺便说说,


命运英语过关在网站啥事儿都找老外组队的话,社交属性还真的基本为零,开个party组队,打完退party,好友都不加的。

zukey 发表于 2015-11-19 10:50

remain 发表于 2015-11-17 21:31
不知道你的点子是什么,不过你举得例子我是看不出和这个帖子有什么关联性。

顺便说说,


命运英语过关在网站啥事儿都找老外组队的话,社交属性还真的基本为零,开个party组队,打完退party,好友都不加的。

lixianfyss 发表于 2015-11-19 11:55

blastoderm00 发表于 2015-11-17 11:22
其实玩久了你会发现,玩家是趋向于非社交的

是啊,尼玛我花钱打单机能不能让我舒服点?

里村紅葉 发表于 2015-11-19 13:05

加拿大 发表于 2015-11-19 07:45
与其说是社交做的好,不如说是玩家群体素质的差别。
同样是世界频道,剑三明显更有爱一些。 就算把魔兽玩 ...

这里头有暴爹一半功劳
FB BOSS越做越难,随便一个人一走神就会坑到一团人,哪怕是亲友团也受不了每次因为一些小错误崩团,特别是FARM的时候,毕竟灭团没有任何快感可言 除了苟且成功以外

GMJ 发表于 2015-11-19 14:15

askl80 发表于 2015-11-17 10:48
能不能把炉石内置到山口山里面,拍副本时候来盘炉石,团灭了,来盘炉石,接任务了,来盘炉石 ...

把战斗系统改成炉石就好了,去掉无谓的杂病和野怪,只留下适量的精英和boss。然后血色修道院这样的副本就变成进门后靠着走位闪避过几个NPC,结果遇到实在闪不开的,进入战斗来炉石,然后继续走,和狗男女来炉石,团队副本就是25V1的炉石,boss生命值很高,每回合可以抽很多卡,卡库也很厚……


其实也可以改成宠物小精灵那个系统……

机动妖精 发表于 2015-11-19 14:40

不少人都提到了社交,但是把社交透彻分析的基本没有

fay135500 发表于 2015-11-19 14:48

社交算个屁,现在最火的手游,哪个强调社交的,那么多玩手游的人谁冲着社交去的

18300625949 发表于 2015-11-19 15:05

lyt7777 发表于 2015-11-19 15:13

我就问你们这些人一个问题,你们之中有几个人在有人表达想听台词的意愿之后愿意在闪电大厅陪新人把洛肯的对话听完的?

把新人赶走的不是游戏机制,就是你们这些不鸟新人的老鸟们。

crimsonarmor 发表于 2015-11-19 17:11

18300625949 发表于 2015-11-19 15:05
然而剑三现在也没有魔兽国服玩的人多

剑三那个画面动起来还不如已经活了11年的山口山。
我当初倒是想过玩剑三撩菜,结果下完客户端捏完人没出新手村就删了,没法看啊

影流之主 发表于 2015-11-19 20:37

纱布姬 发表于 2015-11-19 23:39

不会武术 发表于 2015-11-20 09:16

crimsonarmor 发表于 2015-11-20 09:32

纱布姬 发表于 2015-11-19 23:39
WOW类网游自动匹配才是问题所在
说FF14没社交的呵呵当年的撕逼塔 边打BOSS边撕逼才是乐趣 反倒第二次撕逼塔 ...

你管撕逼叫社交?知道随机团队灭团后发dps投票踢人这项历史悠久的全民活动吗?

我想起来了,毕竟是从来没碰过山口山开口就是战网跨区可以用国服点数买美国点卡的sbj高人嘛

真红眼教授 发表于 2015-11-20 10:47

通常来说纯新人想混进社交圈一般都是通过野外任务或者五人本,结识到公会大佬,套套近乎混进公会从替补开始慢慢跟团

然后暴雪出了随机系统和野外跨服,砍了五人本这种休闲模式混牌子声望的途径,恩

夏拉非 发表于 2015-11-20 11:55

你们对一个十多年的游戏太苛刻了。同时期任意一款游戏,不管是网游还是单机,无论是PC还是游戏机、掌机,没有一个玩家人数超过wow的。

crimsonarmor 发表于 2015-11-20 12:38

真红眼教授 发表于 2015-11-20 10:47
通常来说纯新人想混进社交圈一般都是通过野外任务或者五人本,结识到公会大佬,套套近乎混进公会从替补开始 ...

出随机和跨服恰恰是因为公会大佬们已经不愿意卵什么新人了。

啊呜喵 发表于 2015-11-23 11:38

不会武术 发表于 2015-11-20 09:16
趴在地上想了想,WOW的核心问题其实是---------点卡收费?

玩这个游戏本身是有成本的,那么社交也是有成本 ...

说实话,这的确是其中一个原因。我就知道一个妹子是因为点卡放弃的,她亲口说过有月卡她肯定会玩下去,但是点卡就会让她有种焦躁感。一想到发发呆或者跟别人闲扯都是有成本的,哪怕并不费太多,心态依然会有点不同。

zeromn 发表于 2015-11-23 15:21

zeromn 发表于 2015-11-23 15:42

zeromn 发表于 2015-11-23 15:57

阿拉纳克 发表于 2015-11-23 19:18

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查看完整版本: 魔兽曾经有一个很好的吸收新玩家的机会,但是没有把握住