巨型猫 发表于 2015-11-18 15:29

nukejoker 发表于 2015-11-18 16:06

xxyyzz7711 发表于 2015-11-18 10:40
记录的事情=发生的事情, 没记录的事情=没发生的事情

四次元箱确实难以理解,我第一次玩的时候认为离开地 ...

还是先解释为毛带八根草和八种武器所占的格子数一样的问题吧。。。
哦哦哦,为毛T病毒牛逼哄哄却能被随处可见的绿草克制这种事我们就不计较了。

nukejoker 发表于 2015-11-18 16:06

xxyyzz7711 发表于 2015-11-18 10:40
记录的事情=发生的事情, 没记录的事情=没发生的事情

四次元箱确实难以理解,我第一次玩的时候认为离开地 ...

还是先解释为毛带八根草和八种武器所占的格子数一样的问题吧。。。
哦哦哦,为毛T病毒牛逼哄哄却能被随处可见的绿草克制这种事我们就不计较了。

xxyyzz7711 发表于 2015-11-18 18:05

nukejoker 发表于 2015-11-18 16:06
还是先解释为毛带八根草和八种武器所占的格子数一样的问题吧。。。
哦哦哦,为毛T病毒牛逼哄哄却能被随处 ...

生化游戏性本来就很多胡扯的东西, 上面已经举例了

只是说打字机和色带这个设定还算说得过去罢了
生化本来就很多很多的打字机内容, 很多资料(完全不影响剧情的道具)都是打字机打的
所以, 记录下来才是发生过的事情还算容易理解

星野咩咩 发表于 2015-11-18 18:17

神说现在还不是你领便当的时候

森罗 发表于 2015-11-19 03:30

oyss1225 发表于 2015-11-19 09:32

晓C 发表于 2015-11-19 10:42

星际啊~~~~~~~~~~

konev 发表于 2015-11-19 20:25

三页没人提口袋小畜生……S1完了

kaishifanshu 发表于 2015-11-19 20:38

zzzzzzzenki 发表于 2015-11-19 20:52

异度之刃,能预测到之后发生的事情的这个剧情设定,被用在游戏系统里了

zero3rd 发表于 2015-11-19 21:21

本帖最后由 zero3rd 于 2015-11-19 21:38 编辑

nukejoker 发表于 2015-11-18 16:06
还是先解释为毛带八根草和八种武器所占的格子数一样的问题吧。。。
哦哦哦,为毛T病毒牛逼哄哄却能被随处 ...

如果你看过游戏文档的话就知道草药系统“仅仅”是疗伤解毒,并不能治疗病毒感染,这点在爆发系列里有体现,感染率和生命是两个不同的槽,感染率随着游戏时间增加,一旦增长到100%主角就会丧尸化GAME OVER,除非获得阳光疫苗获得免疫能力,否则感染率是不可逆的,高生命值下只是让感染率增长速度变慢而已。T病毒默认有10%左右的人会天然免疫,正统生化的主角都是可以免疫的,爆发主角因为是普通人所以会被感染。
至于生化的道具系统确实容易出戏,剧情中主角绝大多数时间都是**走天下,除非剧情杀一般是用不上大威力武器的,生4以后主角才渐渐见到配置长枪,但是这也是无可奈何的选择,属于一种妥协。

closetojoe 发表于 2015-11-20 18:09

说个乙女的 遥远时空中3 命运上书系统和剧情完美结合 乙女再没见过系统和剧情结合度这么高的....

蕾丝 发表于 2015-11-20 18:16

引用第22楼安姆闲人于2015-11-16 09:41发表的:
洛奇,玩家设定就是异界人,游戏里有个德鲁伊专门考察玩家升级快,可自己选择形象,上线下线等做了调查出书

@安姆闲人
这个当时第一次看的时候真是惊讶的说不出话来
一代猫真是各种意义上的有才

----发送自 HUAWEI Che1-CL10,Android 4.4.4

lockheedmartin 发表于 2015-11-20 18:25

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查看完整版本: 有哪些游戏很好的把系统设定融入了剧情?