宿 发表于 2015-11-16 11:05
比较不认真的角度:魔界战记系列,剧情里聊等级的问题,改称号,地面效果…… ...
魔2我记得还有艾多娜被召唤过来以后惊呼卧槽老娘的等级呢,老娘的魔神称号呢!。。。。。原来你们也能看到状态面板的吗。。。
洛奇也解释了玩家扑街了不算死
三上的作品都不错+1
国产的话
武林群侠传(侠客风云传)?
itzpapalotl 发表于 2015-11-16 00:24
我记得龙骑士某代存档功能是队伍里一个作家,他要是挂了就没法存档了
龙骑士4
异度装甲的存档点,照那个解释来说还不是专供主角队的,是遍地撒网……
刺客信条,虽然现代剧情从3代之后就比较不能看但基本还是融入游戏设定了
AC的abstergo/helix系统算么……HP是同步率,别人说的不是英语的话自动变成英语是系统帮着翻译的……
古墓丽影崛起里卖东西的是个敌方保管员,只收不会被跟踪的钱……于是正好能用上挖墓挖出来的古钱币……算是在剧情里解释了为什么古钱可以买东西么……
突突突 “no russhia”
----发送自 Meizu MX4 Pro,Android 5.0.1
itzpapalotl 发表于 2015-11-16 00:24
我记得龙骑士某代存档功能是队伍里一个作家,他要是挂了就没法存档了
生化危机存档还要找色带呢
黑色天鹅 发表于 2015-11-16 10:45
就拿LZ你说的轩辕剑为例,轩辕剑2算是把炼妖壶这个系统完整融入到剧情里了。 ...
真女神转生中CHAOSHERO为了追求力量去邪教馆与恶魔合体的剧情。
巫师1玩到狼头奖章靠近真犯人会震动的时候真的觉得好惊艳。
persona系列
persona系列
我觉得跨过我的尸体2也是蛮符合的
东方整体的符卡设定,还有各作自身的系统特色,都会在剧情上很好的圆过去。
——发送自S1 Pluto
ff8.召唤兽系统,卡片系统
黑猫这个+1
兰斯里面兰斯会嚷嚷着要存档,升级,然而没有任何脱节感
----发送自 STAGE1 App for Android.
上边提到的ICO是个很好的例子,死空的血槽系统与画面一体化在当时也是个突破
但生化可不一样。实际上即使用色带在打字机前存了档,还是没法解释为什么GAME OVER时可以用读档的方式复活,存档=遗嘱?
还有旧系列的名物“四次元箱”,不同的箱子可以拿出统一存放的道具,这种便利设定不能也不需要解释。
生4里当里昂打开道具箱,周围万物一切静止,仿佛发动了白金之星。生6里他就没这本领了,越老越不中用。
魔力宝贝。到时之沙漏的主线为止解释了很多问题。比如为啥冒险者各种穿越回去遇到很多人古代人看起来和玩家都很熟一样。实际玩家就是无限loop当中某一个勇者里雍队伍里的队友。原则上讲不是异世界人而是古代人。完美契合玩家得到的初始死者戒指和称号“抗拒黄泉者”。作为古人玩家早该死好久了。而且不被传送到法兰城的话玩家也会死。
Jericho
寄生前夜2
CCFF7
學園handsome,校長
居然只有一人提BDbs
生化奇兵,1的复苏室解释了玩家怎么扑街后复活,3的复活是不同世界线?
生化奇兵1的复活机,为什么敌人死了无法复活,因为权限对他们关闭了,而玩家控制的主角是ryan的儿子,因为基因关系还能利用复活机
----发送自 HUAWEI HUAWEI P7-L05,Android 4.4.2
还有那个复活机能在设置里关掉,关掉的话死了就真死了直接退回标题
----发送自 HUAWEI HUAWEI P7-L05,Android 4.4.2
那个是叫我和她和她的故事还是叫她和她和我的故事来着?
变压器系列挂掉是显示器关机画面算不算
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
这游戏和系统是一回事
怎么都是谈复活机制……
hamartia 发表于 2015-11-17 15:09
上边提到的ICO是个很好的例子,死空的血槽系统与画面一体化在当时也是个突破
但生化可不一样。实际上即使 ...
记录的事情=发生的事情, 没记录的事情=没发生的事情
四次元箱确实难以理解,我第一次玩的时候认为离开地方箱子的东西会留在原地, 于是尽量带了一些需要的东西, 甚至把枪都放下了
wow的中立拍卖行
咦居然没人提E17?
轨迹里的导力器和结晶回路,既是游戏世界中的核心科技,又是技能树
耶利哥 附身换人
yozki 发表于 2015-11-18 08:34
我也来补个因为翻译问题而不怎么为人知的“系统回馈设定“的地方。
在国服被译作”时间水晶“的道具原名叫 ...
我之前看的攻略叫这做打卡,我一直理解成单纯游戏性的设定