mgs传教是个大工程,上来就V恐怕效果堪忧。
怎么可能
v也就是和mgspw联系多一点,不过就算没玩过也没关系的
先玩老滚再玩废滚当然吃不住啦 PS2上的浪漫沙加吟游者之歌,按照我一贯的思路练级打怪,看游戏机的攻略说是看镇子门口的小孩的指南可以推测剧情到哪里,结果发现已经到中期了,可我就是除了几个人加入啥剧情也没看到…… 现在还看布卡不卸载,也是真爱 thest 发表于 2015-11-1 21:36
我好几次下决心打穿辐射2都失败了,每次都到那个三个势力的城镇就不知道怎么进行下去
准确的说,虽然我是 ...
我也是!!!
会很喜欢玩,但是玩到一大半的时候就玩不下去了……
选择会到了比较关键的时候,我对于哪种路线都没有特别的喜好和特别的排斥,就会非常犹豫。最后就不玩了……
相较于质量效应或者龙腾世纪,剧情的选择不会太大,人物的选择比较明显。而我能一眼就发现我最喜欢的人物是哪个……就能很欢快的打完…… 明显应该安利NV. 3代确实有点不太好玩 口味问题
老滚5的地图设计的确超太多
不过不是一个时代的作品这么比不厚道 mychoxa9 发表于 2015-11-2 09:01
PS2上的浪漫沙加吟游者之歌,按照我一贯的思路练级打怪,看游戏机的攻略说是看镇子门口的小孩的指南可以推 ...
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玩沙加系列要有一颗低等级极限通关的心。 山口山类网游任务算非线性吗 kaishifanshu 发表于 2015-11-2 03:36
那你喜欢魂系列吗
魂系列是动作成分高的,有怪可砍就有游戏乐趣,就算完全没剧情也能让人沉迷
当代美式RPG那个的战斗乐趣能比上魂系列十分之一的?尤其是杯赛所有战斗都是拖后腿的 辐射确实不好上手,当年玩辐射2开局被蚂蚁虐,好不容易跌跌撞撞出了村子被各路野怪虐,进个城各种摸不着头脑,怒弃之。新维加斯,那动作简直醉了,出了善泉就各种受苦,怒弃之。老滚5,哦哦哦好漂亮,哈哈哈敌人都是些渣渣,神作,满分。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) e111xxx 发表于 2015-11-1 19:29
就是老滚换皮,老滚钻山洞,辐射钻地铁。。。我去,能不能这么无聊。
其实辐射3有些地方不用钻地铁,到了新维加斯甚至没地铁了 e111xxx 发表于 2015-11-1 19:29
就是老滚换皮,老滚钻山洞,辐射钻地铁。。。我去,能不能这么无聊。
其实辐射3有些地方不用钻地铁,到了新维加斯甚至没地铁了 e111xxx 发表于 2015-11-1 19:29
就是老滚换皮,老滚钻山洞,辐射钻地铁。。。我去,能不能这么无聊。
其实辐射3有些地方不用钻地铁,到了新维加斯甚至没地铁了 这东西看的就是代入感,我其他沙盒都玩不进去但是巫师玩了两百个小时。你倒是可以给他先推荐一下机核网最近关于辐射的电台节目,即使不玩也可以和你谈笑风生 玩了好久才发现我喜欢的游戏就是好的剧情 爽快战斗的**游戏 过多的支线只会让我觉得累 忍不住要清 然后做上几个就丧失热情了
——发送自S1 Pluto 你还不如先安利他玩蝙蝠侠和刺客信条,就算不知道做支线,跑跑主线看剧情也行。
一上手就推荐复杂任务网完成方式多样的硬核RPG,这不是作死么?
推荐游戏也得循序渐进,不要鄙视LU游戏…… 本帖最后由 eulereld 于 2015-11-2 13:33 编辑
我也不喜歡,玩不慣有什麼問題呢…老滾5 跑完intro 來到第一個城市就不知該怎麼辦了
而且人生本來就沒明確目標,不想連遊戲也要玩那類的,花時間去浸入一個新又複雜支線又多的世界 对我来说,剧情是线性还是非线性都无所谓,关键是老滚和辐射的系统都太烂了,战斗根本就是一种折磨,尽管如此老滚5我还是在MOD的支持下玩了几百小时,辐射3因为废土背景没有代入感所以放弃了…… 几乎所有游戏中途弃坑都是因为做不完的支线任务 非线性就是指主线不明确,支线很多的,可以随便玩的咯?
我也玩不惯,没有明确的东西主线玩,与其让我玩支线逛风景,我还不如退游戏出来逛论坛
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