一个过路的 发表于 2015-11-1 19:20

brianked 发表于 2015-11-1 19:22

人各有所爱,何必强求

qzy741147 发表于 2015-11-1 19:27

e111xxx 发表于 2015-11-1 19:29

来求游戏的 发表于 2015-11-1 19:34

izumlily 发表于 2015-11-1 19:37

说的你好像能玩惯所有游戏

一个过路的 发表于 2015-11-1 19:44

char1st 发表于 2015-11-1 19:55

卡奥斯·克斯拉 发表于 2015-11-1 19:55

传教本来就是缘份的事。

死线 发表于 2015-11-1 19:58

辐射3本来就是辐射卷轴3……

传教失败有啥奇怪?

oz01 发表于 2015-11-1 20:07

应该传教mgsv

Leliel 发表于 2015-11-1 20:08

很正常的,非线性的游戏很多人都会觉得不知所措

njjwl2006 发表于 2015-11-1 20:12

买得起辐射的玩家多少?辐射销量多少?你这不是废话吗

dalos 发表于 2015-11-1 20:17

前某省CS职业选手
前某省CS职业选手
前某省CS职业选手

这种不是拿刀逼我,我不会给他介绍任何和rpg类型接近的游戏。

精钢魔像 发表于 2015-11-1 20:21

贝赛的rpg 玩的是你瞎逛到一个地方看到躺着一具尸骸旁边丢着笔记写着怎么怎么样,和任务类是2个风格
nv不行3代就更不行了,可能钢铁兄弟会可以

伊芙莉特 发表于 2015-11-1 21:02

杯赛最让我不爽的就是这种找个角落扔封信或者笔记或者娃娃或者其他什么破烂剩下的让你脑补,这种廉价的手法玩个一次两次可以了,满地图都是是几个意思,好歹触发个支线什么的吧。

eva02eva02 发表于 2015-11-1 21:05

辐射那还不叫主线?

费扎里昂 发表于 2015-11-1 21:10

说真非线**现在真是有点玩不动,一想到那么多支线要清那么多地图要探边...还得存档看分支...我天...

気の优昙华 发表于 2015-11-1 21:19

我也是一直玩不惯自由度高的。。。。。。
GTAV打的最久 。。。
辐射3也试过。。但是晕3D 后面就不碰了。。。
天际就是太丑了玩不下去。。。。。。。。MOD打了发现只能用来站着拍照

XE游侠 发表于 2015-11-1 21:22

其实我玩不下去GTA.......
VC当年还玩了很久,应该是我不喜欢帮派犯罪题材,没有代入感

秋雨灰灰 发表于 2015-11-1 21:28

有种体质是玩不动RPG,我就是

thest 发表于 2015-11-1 21:36

Leliel 发表于 2015-11-1 20:08
很正常的,非线性的游戏很多人都会觉得不知所措

我好几次下决心打穿辐射2都失败了,每次都到那个三个势力的城镇就不知道怎么进行下去
准确的说,虽然我是一个美式TRPG爱好者但黑岛系列几乎没有打通任何一个游戏,都是到了某个选择很多的阶段不知所措就玩不下去了
非线**最大的缺点就是主线太薄弱,拖着不做也不会怎样,因为追求开放式体验而牺牲了收束性,将“主角拒绝踏上冒险道路”的阶段无限制的拉长并且给予正当的理由(好的奖励)
RPG到底是叙事表现重要还是探索体验重要,说到底也是个人有个人的喜好
说到这个就顺便多说两句,我看《魁拔》的时候开场十分钟抛出的一亿吨设定让我觉得并且,而看《十二公民》的时候从头到尾都看的津津有味

keledou2b 发表于 2015-11-1 21:36

我也是玩不下去 老滚等魔幻背景的还好点 辐射系列虽然有趣的小捏他很多但是寂寞感实在太重了 而且废土背景有种深深的不会好了感玩得心累

lxpzzj 发表于 2015-11-1 21:38

辐射新维加斯明显比老滚五紧凑多了啊……实在受不了那个黄色给他打一个内华达计划貌似可以自动把ui变蓝色

xxxllz 发表于 2015-11-1 21:50

一个好的沙盘游戏,就是有几百条支线,每一条都跟其他游戏主线一样有趣

列翼翔士 发表于 2015-11-1 22:17

那种没有完美选项各分支选择都有得有失的游戏对我来说简直是折磨.....

Realplayer 发表于 2015-11-1 22:27

本帖最后由 Realplayer 于 2015-11-1 22:30 编辑

我第一次去赵盾,北在哪都不知道
然后就丢手柄了
相对斜坡2能愉快地打通(才不是因为能捏女角色

火腿鸡蛋 发表于 2015-11-1 23:13

我最玩不惯辐射的原因是……不知道属性该加哪个。
你看上古就没这问题,我加弓箭的技能树,至少知道箭不会缺。
辐射各种枪要的技能又不一样,要的子弹也不一样,到底能搞到什么枪还不可控。用久了还坏,修理还要技能。
最后搞得我憋一肚子火,拿着大榔头四处锤苍蝇。
忘了还一条,我拿枪准心对准人脑袋,居然技能不到还硬打不中人……最开始当fps入坑碰到这种情况整个人都往椅子下面滑。


但是我还是很想玩辐射4……老鸟快告诉我怎么到底该怎么加点起手。

sndawang2 发表于 2015-11-1 23:43

上宇宙神作辐射1,2 谁质疑谁就是和bethesda一样的piece of shit

精钢魔像 发表于 2015-11-2 00:02

火腿鸡蛋 发表于 2015-11-1 23:13
我最玩不惯辐射的原因是……不知道属性该加哪个。
你看上古就没这问题,我加弓箭的技能树,至少知道箭不会 ...
3代还是新维加斯?

排除bug 的情况下,不存在技能不足打不到人的情况。需要技能的是辅助瞄准系统
大概是枪的精度不够遇到散射了

新维加斯的射击模块有点像潜行者,每种枪有自己的散射角度。距离,枪的耐久,子弹对枪的伤害要考虑的
有些枪的机瞄甚至是故意做成歪的

如果是3代,好吧,bug了

konev 发表于 2015-11-2 00:39

列举了CS,LOL,CSGO…………然后你说人家玩不惯辐射…………我只觉得你在说废话。

itzpapalotl 发表于 2015-11-2 01:05

thest 发表于 2015-11-1 21:36
我好几次下决心打穿辐射2都失败了,每次都到那个三个势力的城镇就不知道怎么进行下去
准确的说,虽然我是 ...

TRPG,DM剧本虽是写好的,但人是活的,有互动有提示
但机器是死的,没有交流只靠闲逛来瞎撞设置好的伏线,比起TRPG体验要被动太多

学长失格 发表于 2015-11-2 01:19

revelation 发表于 2015-11-2 02:34

我觉得老滚5主线还不错啊..挺大气的..
天际虽美初见松加德还是挺震撼的..
打完主线瞬间感到空虚很久都没再开过游戏..

C.W.Nimitz 发表于 2015-11-2 03:27

FNV这种能媲美地球时期的山口山网状任务设计,反而比3更规整。FNV利用NPC路障和任务线一路引导你按逆时针从好泉镇出发去新维加斯。不像辐射3出门后稀里糊涂的。

kaishifanshu 发表于 2015-11-2 03:36

lixianfyss 发表于 2015-11-2 04:12

oz01 发表于 2015-11-1 20:07
应该传教mgsv

mgs传教是个大工程,上来就V恐怕效果堪忧。

lixianfyss 发表于 2015-11-2 04:23

xxxllz 发表于 2015-11-1 21:50
一个好的沙盘游戏,就是有几百条支线,每一条都跟其他游戏主线一样有趣 ...

编剧要吐血了,这样做难度太高,很难回本呀。

waterstars 发表于 2015-11-2 05:34

本帖最后由 waterstars 于 2015-11-2 05:37 编辑

然而辐射三是线性的啊……新维加斯才是真正开放剧情的
他很明显就是游戏没上手啊没习惯,上手了会找不到主线?地图上都有点的……我表弟26个英文字母认出27个来,都能打将近通关

pencilnoo 发表于 2015-11-2 06:34

他不是老滚5玩的下去么,这辐射有啥区别
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