マガツキュウビ
发表于 2015-10-11 17:58
lct444 发表于 2015-10-11 17:27
占几个格子的巨型骨架除了开启任务就没用了?
考察骨架就是送个外星怪兽么……并没有什么卵用啊
对。
如果你说的是生物遗骨遗迹(只占一格)的话,main game的时候就是这样了。考察完送你个低级异族单位。
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-11 18:12
膛线
发表于 2015-10-11 20:15
黑羽 发表于 2015-10-11 17:47
怎么控制人口增长啊,找不到选项,铺了几个城,健康度都-10了
所以城就是不能铺,说明里不是说了么,一个城两个人和两个人各一个城,后者的健康要差一点。还是老老实实建好诊所生态园解锁完社会优势再发展殖民地吧。
Rai.Z
发表于 2015-10-11 20:33
黑羽 发表于 2015-10-11 17:47
怎么控制人口增长啊,找不到选项,铺了几个城,健康度都-10了
正确姿势是前期暴铺中期靠生化井跟政策拉回来。初期都是一铺5-6个分城的。
maihajime
发表于 2015-10-11 20:55
マガツキュウビ 发表于 2015-10-10 19:02
这次直接有简中啊,而且和繁中好像用的还是两套翻译。水域拓展为跟陆地差不多的可规划地块,这个进步非常不 ...
有简体?
这算是面向中国的正版了吗?
注册气功师
发表于 2015-10-11 20:57
水上巢穴密度十分感人,估计是为了弥补没瘴气的难度降低
マガツキュウビ
发表于 2015-10-11 21:08
maihajime 发表于 2015-10-11 20:55
有简体?
这算是面向中国的正版了吗?
算是吧,然而新加坡也是用简中的
卖哥
发表于 2015-10-11 23:05
本帖最后由 卖哥 于 2015-10-11 23:08 编辑
膛线 发表于 2015-10-11 20:15
所以城就是不能铺,说明里不是说了么,一个城两个人和两个人各一个城,后者的健康要差一点。还是老老实实 ...
问题……少量红字的惩罚只是人口增长的稍微慢一点,无伤大局。
绿字的buff更是弱的可怕,相比之下,健康不是维持在正好或者少量红字那其实是亏了……
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-11 23:13
刀小北
发表于 2015-10-12 04:41
不行了……一直再来一回合就到这个时候了……
大哀之君
发表于 2015-10-12 07:49
感觉每一盘遗物研究的收益数量是有限的。我收到工人工作速度+50%Buff,科研快30%奇观,视野+2奇观和人口健康惩罚-50%奇观这几样以后,地图上已经不剩几处挖掘点,库存也合不出什么正经东西了。感觉没必要专门记配方,只要累积出一定数量的遗产库存,没事开界面把它们摆来摆去就能成果颇丰
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)
ChrisSnake
发表于 2015-10-12 08:25
说好的文明 真太空呢
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-12 10:24
gangzhu2
发表于 2015-10-12 13:24
音乐逼格真心高。一种人类毁灭后新生的感觉
注册气功师
发表于 2015-10-12 13:33
友情提醒,巨型野怪会自动破坏你的设施,哪怕是捕获的,我调两个海怪直接废了路途中自己一个海城大半基础设施
大哀之君
发表于 2015-10-12 13:38
所以可以驯服几个乌龟山,专门祸害跟自己开边的盟友,对方还不能把你怎么样
这玩法真心太污,八成要该
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)
antiultima
发表于 2015-10-13 19:56
大哀之君 发表于 2015-10-12 07:49
感觉每一盘遗物研究的收益数量是有限的。我收到工人工作速度+50%Buff,科研快30%奇观,视野+2奇观和人口健 ...
遗物组合貌似分三种
第一种是三个人类遗物(踩资源箱)的组合,奖励大多数是建筑
第二种是一个到两个先祖/异族遗物+人类遗物的组合,这种奖励大多强于第一种(其中一个是遗物+20%)
第三种是三个先祖/异族遗物的组合,这种的强力奇迹特别多,比如科研-30%、社会政策速度+100%(文化消耗减半?)、人口惩罚减半、军事单位+30%产能等等
人类遗物貌似有收集上限,我前期踩了不少资源箱,配合遗物+20%出了很多,中期再踩就一个都不出了
可能先祖/异族遗物也有上限,不过除非地图很大否则没获全就没有挖掘点了
膛线
发表于 2015-10-13 20:29
异星物种即使是绿名的也有可能主动攻击你领土之外的军事单位和探险队,但是被动防御时消灭他们不算主动攻击所以不会改变他们对你的和平状态;巨型异星物种主要分为攻城巨虫和大海妖两种,自带单元格设施破坏功能,攻城巨虫打死了还可以考古,大海妖不但免疫超声波护栏,如果用城市火箭炮驱逐的话,还可能发怒直接把城市直接毁掉,必要的时候还是派远程部队迅速打掉为好。前期如果没有足够的战力,建议尽量不要对异星物种宣战或者扫荡他们的巢穴,不但会激怒他们与你为敌,而且会让你前期的探地图工作异常困难。某些地图类型如繁茂,瘴气下生成异星物种巢穴的速度非常吓人,也许你前期只是抱着扩张点地盘抢点资源的态度杀了几个虫子或者扫荡了几个巢穴,很快你就发现全球都与你为敌,探险家寸步难行,更不要说考古和收集资源舱了。所以我建议尽量避免一切与异星物种的冲突,损失几个工人和探险家,2回合就造出来了,巨兽破坏几个单元格设施,工人上去1回合就修好了,情非紧急绝对不要主动攻击他们。另外,前期用探险家驯服几个飞虫或者海龙去探地图非常不错。
onepiecebest
发表于 2015-10-13 22:58
泛亚免费奇观秒基因图的那个卧槽,比tm大金字塔还叼,然后就是爆铺的节奏了,疑,怎么跟玩C5一个样
卖哥
发表于 2015-10-13 23:30
onepiecebest 发表于 2015-10-13 22:58
泛亚免费奇观秒基因图的那个卧槽,比tm大金字塔还叼,然后就是爆铺的节奏了,疑,怎么跟玩C5一个样 ...
秒基因图意义不大吧,爆铺流的话那时已经不少城了,这时还要建新城的话惩罚很大,结果最后捞不到几个免费工人。真要爆工人的话,我觉得还不如秒中央控制塔。
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 00:40
白影
发表于 2015-10-14 02:25
很多强力的奇迹或者建筑都是遗物获得的,现在前期开始就造1个考古队加上默认送的一个,可以收益很大
特别是那个城市市民工作范围加2格,我勒个去……还是个普通建筑,所有城市可以造
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 08:21
特殊字符
发表于 2015-10-14 08:23
白影 发表于 2015-10-14 02:25
很多强力的奇迹或者建筑都是遗物获得的,现在前期开始就造1个考古队加上默认送的一个,可以收益很大
特别是 ...
确实
昨天合出了工人速度+50%,这不就是大金字塔么
Rai.Z
发表于 2015-10-14 08:26
白影 发表于 2015-10-14 02:25
很多强力的奇迹或者建筑都是遗物获得的,现在前期开始就造1个考古队加上默认送的一个,可以收益很大
特别是 ...
你看错了,那个是给两个不占用食物的市民
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 08:31
白影
发表于 2015-10-14 08:34
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 08:31
对了,水城不能通商路?
可以通啊
白影
发表于 2015-10-14 08:34
Rai.Z 发表于 2015-10-14 08:26
你看错了,那个是给两个不占用食物的市民
啊。囧
看来官方翻译有问题
工口兔
发表于 2015-10-14 08:40
建议开局选锤子,移民科技,海岸线,落地先锤地球遗迹,然后补3个探险队,最起码要有4队在外面跑,政策直奔繁荣左3的加3次考古,工人靠送移民靠买,然后军事出杀虫加科技,杀光它们话说现在最喜欢前期碰到毛子,一般踩蘑菇能捡到两三个太阳能卫星,毛子签卫星+科技的协议只要3外交点每回合,简直爽
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 09:58
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 09:59
dxx9665
发表于 2015-10-14 10:09
问一下,有整合包么……
3DM的哪边下下来不能用……
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 12:33
白影
发表于 2015-10-14 13:36
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 12:33
那为什么没有城市连接图标?
先驱科技下面有个科技似乎学了那个之后陆路商路也可以下水,水上商路也可以上岸
我不是很确定是不是这个科技影响
但是水上城市是可以和陆路通商的
鱼鸟MoMo
发表于 2015-10-14 13:39
白影
发表于 2015-10-14 13:40
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 13:39
我说的不是贸易路线,我是说城市道路连接
喔这个貌似是不行……
除非你的水上城市靠岸边
但不知道修到岸边有没有效果
antiultima
发表于 2015-10-14 14:09
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 13:39
我说的不是贸易路线,我是说城市道路连接。
沿海建成后自动连接,内陆需要道路。
...
城市周围的6格不能有异族,否则城市连接被切断(城市上有图标显示)
水上都市和内陆都市之间需要有沿海都市中转,或者首都就是沿海城市
antiultima
发表于 2015-10-14 14:21
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 09:58
黑哥的所有专家产出+1很炸裂啊,配合棒子的专家不用供养,农业专家就是纯产出了。 ...
不过因为没有资源的已开发地块默认产出基本至少3点
有资源的地块开发后,根据资源和科技的不同至少4点,后期与别国合作每个战略资源能加很多产出
而每个专家的默认产出只有2(繁荣某个政策再加2能量)
所以专家还是聊胜于无
也就是用来配合黑哥自带的粮食+25%性格提升城市人口用
kamiruding
发表于 2015-10-14 14:53
道明淑华 开局工人海岸探测艺术家开局
开局造一个 探索者 然后 工业科技 和 文化科技轮流走 然后爆铺
什么 跟我抢奇迹 那边远死哪里去 大爷 1回合建造奇迹!
Rai.Z
发表于 2015-10-14 15:13
鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-14 13:39
我说的不是贸易路线,我是说城市道路连接。
沿海建成后自动连接,内陆需要道路。
...
因为这有个愚蠢的BUG,要在城市里修一格道路才能联。