对高手来说,黄忠可能是最强的,打速通首选 名将肯定忍者最弱,但在国内,外形上有加分。三打机台里要是三人全上,娃娃一般是没人选的。 引用第34楼Dartmouth于2015-10-08 23:18发表的:
引用:flyzzhj 发表于 2015-10-13 04:39慢什么东西按着上或者下 直接AAAAA......
@Dartmouth
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高手都在那里
----发送自 HUAWEI Che1-CL10,Android 4.4.4 赵云 前冲升龙超帅 名将的婴儿的话见过高手玩输出爆炸 倒是认识的现实里朋友告诉我老三忍者最弱 ティグル 发表于 2015-10-8 18:39
对于当时街机房的大部分玩家来说
黄忠是最难用的。。。。。。。
对正是这点 所以这个游戏以当时最流行的环境来说就是黄忠最弱 本帖最后由 ラビス 于 2015-10-9 18:24 编辑
忍者还好了,射钉关追打即可。倒是木乃伊最后两关很难单刷 婴儿除了伤害高,他的AB性能也很好。比如打第四关的boss的时候算好距离,可以拳-AB-拳-AB……,这样磨死boss 赵云的问题是打人打不下马,打徐晃运气不好就会被秒…… Demi.Albertini 发表于 2015-10-9 19:30
赵云的问题是打人打不下马,打徐晃运气不好就会被秒……
你说的是魏延。赵云偶尔会出现这种情况,但绝大多数情况是能打下马的。保险起见一套连招之后放个保险就行了,嗯,好拗口。魏延也一样。 谁能介绍下三爷的旋风坐到底怎么发
格斗游戏我玩得没问题,kof的轻拳加超杀对我来说很简单,但是三爷的旋风坐我完全不会发 和街霸苏联大胖一样,进近身一圈加拳。 ter0772 发表于 2015-10-9 22:07
谁能介绍下三爷的旋风坐到底怎么发
格斗游戏我玩得没问题,kof的轻拳加超杀对我来说很简单,但是三爷的旋风 ...
类似桑吉尔夫的螺旋打桩?
多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功 我记得忍者有特殊的打射钉技巧,是可以完美防御的。 flyzzhj 发表于 2015-10-9 22:22
类似桑吉尔夫的螺旋打桩?
多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功 ...
不能抓住,近身判定,抓住时发不出的 flyzzhj 发表于 2015-10-9 22:22
类似桑吉尔夫的螺旋打桩?
多试试,把敌人举起来 然后挑起来,摇杆一圈落地按拳,比较容易成功 ...
不能抓住,近身判定,抓住时发不出的 deadog 发表于 2015-10-9 23:07
不能抓住,近身判定,抓住时发不出的
都说要跳了,跳跃中不出拳就没有攻击判定,掉地上会自动放开敌人,距离正好够螺旋打桩的,更容易放出来,所以我才推荐层主这样试 赵云有点高手向,拳头太轻太飘,用着不太安心.前冲升龙挺帅的,前冲那下能片杀一群,但如果手残按成普通升龙就傻逼了.... 对了 名将里面如果时间到了 一直不停地按攻击会暂时死不了,只有忍者挥刀慢先死,当然,即使是这样,BABY还是最少人玩的 peipei6955 发表于 2015-10-14 04:32
你说的是魏延。赵云偶尔会出现这种情况,但绝大多数情况是能打下马的。保险起见一套连招之后放个保险就行 ...
AAA的话赵云是有时打不下马,魏延正常打绝对打不下马,其实解决方法也很简单,A●AA然后上或者下A就能把Boss投出去了 赵云打不下马靠人砸咯 sfantasy 发表于 2015-10-9 22:43
我记得忍者有特殊的打射钉技巧,是可以完美防御的。
按住下或者上再连按普攻,攻速会略微增快刚好能挡住鱼镖 名将第二关BOSS直接一顿来回拳连死不是基本功么,谁会老实站桩打BOSS的子弹啊。 aa_ren 发表于 2015-10-9 10:43
夏侯好打,一出场把他打下马,然后骑上马跑到最左边,下马后人在走到最右边,之后惇哥就骑不上马了,封边打 ...
他说的是用黄忠,用黄忠打打下马最困难,赵云魏延还可以用投技把小兵摔出去砸下马,黄忠的投技距离太近基本没用,用下上A要打满才能打下马,少一下都是被反杀 我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的
小时候只有一次选错人然后发现操作完全不适应被秒,从此有心理阴影 点男 发表于 2015-10-10 13:07
我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的
小时候只有一次选错人然后发现操作完 ...
近程下上A,远程弓箭,有剑可以剑弓双用。平时善用下铲拉开距离。大概就这样 忍者来回刀最好抽,而且跳击和特殊跳击落地硬值最小,连招很快
因为国人大部分喜欢蹲点封边,所以会觉得最废
同理赵云,奔撞接小升大升各种风骚连技,完全靠技巧聚兵爆AOE伤
需要运动战基础
还有一点就是国内街机房大部分机台维护较差,容错率低的角色基本吃瘪 忍者和黄忠吧 名将我还真不会用忍者 点男 发表于 2015-10-14 20:07
我就问问黄忠到底怎么用,具体的操作方式和各种打法到底怎么弄出来的
小时候只有一次选错人然后发现操作完 ...
考虑到不是每关都有马我就说下步兵打法,黄忠入门可以从接近射一箭后马上连下B下上A开始,距离把握得好的话大半管血就没了,这招也可以用来打boss下马,不用走那么近,但也不是十分安全,毕竟起手偏慢;然后就是走位和用保险来场控,黄忠用武器虽然厉害但是要注意他手短,这个需要适应 被召唤出来了
黄忠的难点主要在敌人集中的场景。
赵氏兄弟很多的场景基本都有足够位置玩游击+连珠箭,熟悉打法之后并没有多少难度。
有少数场景空间小敌人密集,例如曹仁关下水前,但补血多,善用AB放保连珠箭输出也不难。
至于其它难点:
对新手来说,三美关是道坎(能否100%过三美是黄忠新手和老手的分界线)。这里不能依赖连珠箭,很多时候需要靠抓人摔来解围,抓人的功夫是黄忠玩家必须掌握的技巧。这个技巧相当复杂(需要掌握敌人的行动模式等等),也需要玩家长时间练习。
然后就是长坂桥,双boss的攻击距离都足够远可以从人堆里打到你,游击也因为场景窄增加了难度,这里玩家不能贪心对着人堆放箭,多游击和抓人,主要靠基本功。
然后是徐晃关的两次三美,哪怕对黄忠以外的角色也是最难点之一。如果功底不够深厚,善用武器。
徐晃,对掌握抓人技巧的黄忠来说其实并不难,就是马很麻烦,一开始用套路把他从画面外打下马来然后回头,他就上不去马了。如果你血剩的多,上马连珠箭+保险拼血也可以过。
吕布,这里我也没有稳妥的打法,运气不好很容易死,建议参考“关大王”“文根英”等人的通关视频。
至于那个视频里的肉搏打法,如果没有足够的反应和意识就不要那么来,一旦失误就可能被秒。
最后提醒一下,放保险务必背朝敌人放,黄忠的保险收招太慢了。
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